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  3. CHEMICAL

Beiträge von CHEMICAL

  • PlayStation 3

    • CHEMICAL
    • 3. Januar 2011 um 22:31

    Linux lief zu keinem Zeitpunkt richtig gut auf der PS3. Da es ein eingeschränktes Linux war.

    Das Problem hier war ein anderes, Hobby Entwickler oder auch PC Entwickler könnten bei RSX zugriff Spiele darauf porten. Keine Lizenzgebühren -->Keine (oder weniger) Einnahmen für Sony. Das ist doch lächerlich das PS3 Spiele heraus aus Linux laufen sollten, nicht bei dem Sicherheitskonzept. Zudem könnte man so Emulatoren benutzten, PS2, PS1 etc.
    Bspw. könnte man so ID und Epic (Engine) Games zocken und auf die teuren PS3 versionen verzichten... etc.
    Zudem könnte man zusätzlich nur auf dieses System optimieren... etc.

    Wenn sogar ein Hersteller Kinect Support für eins seiner Spiele für PC angeboten hat, dann ist das gar nicht so abwegig.


    Ich hoffe es kommt so etwas wie das XBMC für die PS3. Denn aktuell ist die PS3 ein "Schrottding" was Multimedia betrifft. Und das obwohl sie großkotzig so angepriesen wurde, als Media Zentrale.

  • Alternative zum Sixaxis/DualShock3 Controller?

    • CHEMICAL
    • 28. August 2010 um 20:28

    So jetzt muss ich den Thread wieder hochholen.

    Aktuell sitzt bei mir ne PS3 mit Sixaxis, der mir ja nicht so taugt..., leider hab ich die PS2 nur 1-2 mal angeschalten :D. Aber demnächst werde ich mir ein paar Spiele ausleihen, sobald ich etwas zeit habe.


    Funktionieren denn die Snakebyte (Bluetooth) Controller nun auch am PC (per Funk und per Kabel)? Wenn nicht, gibt es vielleicht mal die Möglichkeit das Snakebyte einen Treiber entwickelt? Dann könnten Sie den Controller ja auch für den PC anbieten was sicher für viele schön wäre (und die Kundenbasis vergrößern würde), da der Xbox Controller extra einen Dongle braucht um zu laufen. Ich denke das würden viele Kunden zu schätzen wissen...

  • EA: Kein MP für gebrauchte Games

    • CHEMICAL
    • 25. August 2010 um 18:14
    Zitat von bbstevieb

    Dem Punkt den Reviver anspricht kann ich für mich persönlich zustimmen. Wenn irgendwelche DLC's schon vor Release angekündigt werden hat das ein "Gschmäckle". Sowas wie bei GTAIV finde ich komplett in Ordnung und dafür gebe ich auch gerne Geld aus.


    Bei GTA4 wurde es ja auch sehr gut gemacht und gut umgesetzt. 2x DLC oder eben als selbstlaufendes AddOn (PC-Version). Hier kann man nichts sagen. Eigentlich kann man das alles nur Loben. Wenn es so eine Minikampagne bei anderen Spielen geben würde, bei dem man auch gut Content wiederverwenden kann ist dagegen nichts einzuwenden, wenn es gut umgesetzt wird. Da es ersichtlich ist das da nichts heraus gekürzt wurde.

    Aber dann gibts spiele "Special Editions" die 10-20€ mehr kosten in denen zb. 2 Levels, Strecken, Autos....etc. Diese können dann z.B. nachgekauft werden. Hier frage ich mich echt WTF? Vor zehn Jahren hatten Special Editions Karten, oder andere nette Gimmicks und nicht Spielkontent.


    Ich weiß nicht warum über Alan Wake diskutiert wird, das passt so eigentlich. Hier wurde nichts entfernt. Aber bei mehr als 80% der Spiele ist das halt anders. Ich frage mich ehrlich wie man z.B. bei Deus Ex3 vorgeht. Oder bei dem neuen Call of Duty. Hier wäre es eine Option neue Spielmodi als DLC anzubieten zb. diesen Zombie Modus oder den Punkte Modus aus Cod4 etc. Das würde ich in Ordnung finden. Aber recycelte Maps oder eine Handvoll schlechter Maps naja... Wenn dann ein Mappack wie damals bei Halo2.

  • EA: Kein MP für gebrauchte Games

    • CHEMICAL
    • 25. August 2010 um 00:55

    Jetzt muss ich mich mal dazu einklinken....

    ...das ganze hat für mich irgendwie mit Half Life2 angefangen. Das Spiel war an sich ganz gut, die Story war aber Rotz und alles kam mir unglaubwürdig vor, dennoch ein gutes Spiel. Das Ende dann WTF? Und dann gabs die Episoden dinger, leider warte ich immer noch auf EP3 um sie in einem Rutsch durch zuspielen.


    Naja nachdem man mittlerweile die PC-Spiele aktiveren muss kauf ich keins mehr, was ist in 10 Jahren? Wie soll das dann gehen? Ja genau man MUSS auf die Cracks und Patches der Raubkopierer zurück greifen. Ich selber glaube nämlich nicht das die Publisher ihre Games richtig pflegen. Ich sehs ja an den Spielen in der Pyramide (oder andere Budget/Gold/Sammlungen) da ist keins gepatcht und wenn dann ist es eine Ausnahme. WTF neues Spiel, Bug verseucht version1.0...


    Jetzt der neuste Trend, unfertige Spiele Herausbringen, anstatt richtig an Patches zu arbeiten wird an DLCs (früher warens noch richtige Addons für etwa 10€ mehr) gearbeitet die eigentlich keinen Interessieren weil es minihappen sind. Dann doch lieber 2-3 DLCs als AddOn. Siehe diverse Mappacks für COD6.


    Richtigen Modsupport gibt es seit Ewigkeiten in den neueren Spielen immer weniger, deshalb sollte man lieber an den alten Games rummodden.


    Irgendwas läuft da schief, ich habe seit Half Life2 kein PC mehr zum Vollpreis gekauft. Max Payne2 das hab ich mir davor gegönnt und das war ein Segen im Gegensatz zum verbuggten HL2.


    Nächste Woche werde ich zwei PSX Klassiker anfangen zu spielen, ob das in Zukunft möglich sein wird mit neueren PC Spielen?


    So kommen wir zum Punkt, ich glaube nicht das die Onlinekosten soviel ausmachen, es spielen schon viele Leute online, dennoch denke ich das die Mehrzahl immer noch den Singleplayer durchspielt. Das hier ist nur mehr oder weniger ein kleiner Schritt zur nächsten Einschränkung. Der Singleplayer Modus wird irgendwann in jedem Spiel leider aktiviert werden müssen. Mich als Kunden haben sie verloren.

  • Welche Dreamcast Spiele gibt es auch für die PS2?

    • CHEMICAL
    • 5. Juni 2010 um 16:50

    Soldier of Fortune I (Gold?)
    Unreal Tournament
    Quake3

    Alle 3 indiziert.


    Inoffiziell, geplant oder in Arbeit für DC:
    Soul Reaver 2
    Max Payne I indiziert

  • PlayStation 2 Spiele in HD Auflösung

    • CHEMICAL
    • 11. Mai 2010 um 21:22

    Mittlerweile kann man sich auch diese CD sparen weil es einen besseren Weg gibt. Wer einen eingebauten Chip hat, kann sich deshalb freuen. Geht möglicherweise auch mit FMCB.

    GS Mode Selector

    http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=61808

    Das Programm ist noch in Entwicklung, aber ausprobieren kann man es ja mal :D

  • Treamcast woher beziehen?

    • CHEMICAL
    • 7. Februar 2010 um 17:31
    Zitat von Stefages

    :thumbsup: Asche auf mein Haupt.

    Das ist aber nichts offizielles, das man unbedingt kennen muss - oder?
    Ich meine mich vage ein einen Thread hier zu erinnern, das muss wohl um 2005 / 2006 gewesein sein.


    Doch sollte man kennen, denn es gibt meines Wissen keine TFT-LCDs wie für die PSone, PS2, GC oder Xbox. Also würd ich mir so ein Teil kaufen. Und ja das ist eine Nachgebaute Konsole bzw. mit Dreamcastteilen Nachgebaute.


    Hier noch ein Video davon:
    http://www.youtube.com/watch?v=9BtdoWZCSgg&feature=related

  • Erste Infos zum DS2!

    • CHEMICAL
    • 9. Januar 2010 um 19:10

    Naja ich dachte eher an 2 Systeme, die parallel existieren.

    Aber seitdem N64 und Gamecube Debakel, haben sie kaum in neue Teams etabliert. So ein Marktführer sollte einfach mehr eigene Software besitzten. Vorallem weil eben die Entwicklungskosten auf beiden System niedriger sind. Denn wenn Nintendo draufsteht verkaufen sich die Spiele eh blendend.


    Aber ich glaube eher das Apple, MS oder sogar Sega (mit Partner) einen Handheld entwickeln und noch vor dem DS2 oder PSP2 veröffentlichen.

  • Erste Infos zum DS2!

    • CHEMICAL
    • 9. Januar 2010 um 19:01

    Ich denke das es so bald keinen DS2 geben wird.

    Weil sich der Aktuelle DS doch sehr gut verkauft. Die verbaute Hardware kostet fast nichts und die Gewinnmargen sind sehr hoch. Auch die Software Programmierung ist billig.


    Erst wenn die Verkaufszahlen zurückgehen würden, oder ein weiterer Handheld von der Konkurrenz (Apple, Sega, MS oder Sony) erscheint, wäre ein Nachfolger warscheinlicher.


    Wenn sich Nintendo geschickt anstellt, sollten Sie einen GameBoy Advance2 vorstellen, ähnlich der PSP oder dem GBA. Meinetwegen mit Touchscreen und Bewegungssensor.


    Alles andere wäre ein Schnitt ins eigene Fleisch. Sony hätte und würde heute noch gut daran tun, wenn Sie die PS2 wieder ins Rampenlicht rücken würden. Sozusagen als Konkurrenz zur WII etablieren.

  • Alternative zum Sixaxis/DualShock3 Controller?

    • CHEMICAL
    • 11. Dezember 2009 um 15:59

    Weil ich high power akkus besitzte (2500mAh, von Energizer), die sehr viel länger halten als der verbaute "billig" Müll.

    Und der Vorgänger des Snakebyte Wireless Controller konnte noch mit 2x AA betrieben werden. Zudem war er noch ein PS2 Lizenz Produkt, was ich an der neuen Version leider etwas vermisse :/


    Außerdem sehe ich darin kein problem, normale AA zu benutzten. Meine neue Sony Kamera hab ich deswegen verkauft. Ich konnte gerade mal ca. 100-250 Fotos schießen, mit der alten warens weit über 400.

    Ein ersatzakku hätte mich um die 30€ gekostet (ein Originaler, da eine nachbaut meistens nicht die leistung bringt - siehe PSP).


    Außerdem ist das nicht wirtschaftlich, das ist nur zusätzlicher Müll, ich hoffe das hier die EU mal vorranprescht und es vorschreibt einheitliche Akkus (AA, AAA oder ein neues Format) zu verwenden. Oder im Falle von Apple und Sony.


    Ich finds außerdem eine Unverschämtheit was Apple mit seinen Kunden abzieht. Von denen Würde ich wegen solcher Kundenunfreundlichkeit nichts mehr kaufen.

  • Alternative zum Sixaxis/DualShock3 Controller?

    • CHEMICAL
    • 6. Dezember 2009 um 18:47

    Na weil ich einen alternativen PS2 Controller anschließen würde...


    Also ich habe keine großen Hände nur ist ein Dualshock schlichtweg nicht so ergonomisch wie es andere Controller sind. Ansonsten sind das aber sehr gute Controller. Schade das Sony nix am Äußeren getan hat.


    Dann....

    danke für die Tipps


    Ich sehe keinen großen unterschied zwischen dem Wireless und dem Bluetooth controller, außer dem empfänger.

    Was mir weniger gefällt ist, die Tatache das die Kabellosen einen eingebauten Akku haben, das ging vorher auch ohne :/.

    Funktioniert den der Wireless/Wired Controller auch am PC?


    Der "Vorgänger" war meiner Meinung sogar besser als der Dualshock, vielleicht ist das Digi noch nen Tick präzieser beim DS2, dafür kleiner :)

    Super Controller, nadann werd ich mir mal einen kaufen und ne nackte PS3 "ausleihen" für MGS4 :ray2:

  • beste Version PS2

    • CHEMICAL
    • 5. Dezember 2009 um 16:48

    1. Die beste ist eindeutig die 90004 am besten noch die mit dem alten Bios, also da wo noch FMCB funktioniert.

    Warum? Weil sie die leiseste ist, am wenigsten Strom verbraucht, das Netzteil wieder intern ist (anders als die älteren Slims).


    2. Dann kommt die 39004, weil die sehr Robust sind, der Lüfter ist wohl das kleinste Problem, einfach gegen einen anderen aus der 50004 tauschen.


    3. Dann erst die 50004, weil ohne LA fix der Laser oder der LA IC einen Schaden bekommen kann, der Eingebaute Empfänger ist m. E. total egal, weil man mit ner PS2 eh nur Zockt, da gibts bessere Media Center oder DVD-Player trotz dem SMS-Player.

  • Alternative zum Sixaxis/DualShock3 Controller?

    • CHEMICAL
    • 5. Dezember 2009 um 16:35

    Hi, ich bin auf der Suche nach einer guten Alternative zu einem Dual Shock3 bzw. Sixaxis.

    Warum? Weil die Ergonomie eine Totale Katastrophe ist. Zumindest kann ich ihn nicht allzulange benutzten (also den DS2, den DS3 hab ich noch nicht :))


    Gibts vielleicht Adapter von PS2 --> PS3? (der sollte aber mit PS3 Games funktionieren... :))

    Klar kommen tu ich mit dem XboxS-Pad, GC-Pad, PS2 Zero-G. Vielleicht gibts ja was ähnliches.


    Von Fanatec gibts wohl keine Bestreben den Zero-G Controller als PS3 Version herrauszubringen?

  • [MULTI] Call of Duty: Modern Warfare 2

    • CHEMICAL
    • 3. Dezember 2009 um 20:58
    Zitat

    Original von Exodus

    nein tun sie nicht. wer erzählt so einen quatsch?
    die alten vielleicht, aber cod4 und mw2 benutzen ein proprietäres format/engine, das auf id4 basiert.


    Dachte ich zuerst auch, bis ich mal nachgeforscht hab...

    Es ist falsch, basiert auf der Q3 Engine, zumindest enthält es noch Code davon, genauso wie HL2 bzw. die Source Engine noch auf der Q1 engine basiert.

    Nur das beide Enignes Evolutionen sind.

    Schon das erste COD war stark modifziert, wenn man es denn mit Q3 vergleicht.


    Und man sieht doch dem COD2 und COD4 an das sich die Engine ähndelt.
    http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_2

    die COD2 engine stellt sozusagen die Infinity Ward Engine da, das ganze steigert sich bis hinauf zu COD6. Möglich ist auch das sie die Q3 engine nachgebaut haben, aber fakt ist das sich zuviele dinge einfach ähndeln.

    http://forums.extremeoverclocking.com/t275528.html
    http://aigamedev.com/open/highlights/call-of-duty-4-tools/

  • [Multi] Medal of Honor (2010)

    • CHEMICAL
    • 3. Dezember 2009 um 20:43

    Der wohl beste "Modern Warfare"... moderne Kriegsshooter ist doch immernoch Black.


    Hoffentlich kommt da auch bald ein zweiter Teil... Burnouts haben wir ja genug...

    Ich finde es total schade das da nix daraus gemacht wird, Teil 1 hatte eine absolute schlechte Story, aber das Spiel war klasse.

  • Xbox und Dreamcast am Monitor betreiben?!?!

    • CHEMICAL
    • 29. November 2009 um 20:07

    Chip in die Xbox einbauen und ein VGA Kabel modden oder alternativ einen VGA Out hinzumodden.

    Kostet weit weniger als 100€ und ist die bessere Variante finde ich.

  • God of War Collection

    • CHEMICAL
    • 12. November 2009 um 20:40

    Natürlich kann Nintendo was dafür, die vergeben für jedes Spiel ne Lizenz. Was glaubst du warum es keine Porno/Sex/Hentai oder andere spezielle Spiele für die WII oder für die PS2 gibt.

    Eben aus diesem Grund.


    Und wenn man sich ne DC und den GC anschaut waren ja jede menge hochwertige Games dabei, das ist ne wende um 180°. Die WII holt die PS2 bald ein, was crap games betrifft.

    Außerdem wird nix mehr für die richtigen Gamer getan. Ich würde mir gern ne WII kaufen, aber es gibt nicht ein Spiel das mich aktuell anspricht außer RE1 und 0, aber da kann ich ja einen Cube weiterverwenden.

    Ich hoffe das mal ein MGS Port von den Games kommt, wäre ja klasse MGS3 Online auf der WII zu zocken, etc.


    Grafik muss ja nicht hochauflösund sein, für mich gehört da auch das Design dazu und manche Spiele können trotz schlechter Grafik mit ihrem Design punkten. Ich finde die Grafik von Deus Ex toll, obwohl sie schon damals sehr schlecht war.

  • God of War Collection

    • CHEMICAL
    • 12. November 2009 um 20:07
    Zitat

    Original von Reviver
    GoW2 ist aus dem Jahr 2007. Also ich weiß nicht...


    Wie alt ist ein MGS2? Oder ein Devil May Cry1?


    Hab erst kürzlich die Games wieder gespielt und auf der WII sehen mehr als 80% der Games schlechter aus. Warum macht Nintendo keine Grafikengine oder beauftragt eine Firma bzw. hilft Ihren Entwicklern?

    - Minimaler Aufwand, maximaler Ertrag -

    ===


    Das AA ist schlecht, fällt mir erst im Nachhinein auf. Da hätte mehr gehen müssen!

    Durch die Höhere Auflösung gibt es automatisch weniger Treppeneffekte, aber da wäre mehr machbar gewesen, vorallem wenns ein Port der Engine ist (was ich hoffe, vielleicht kommt ja mal ein Grafikpatch).

  • [MULTI] Call of Duty: Modern Warfare 2

    • CHEMICAL
    • 8. November 2009 um 17:52

    Findest du den SP Modus spannender als in Teil 1?

  • [PS2/PS3] Shadow of the Colossus

    • CHEMICAL
    • 8. November 2009 um 17:51

    Man kann sich doch die DVDs anschauen, ich glaube kaum das die DVDs ein gefälschtes PS2 logo beinhalten. Ist schon schwer zu fälschen.

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