Secret Weapons over Normandy

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    • Secret Weapons over Normandy

      Am 27.11. erscheint Secret Weapons over Normandy. Interessiert sich hier jemand für das Game? Ich bin schon ganz scharf drauf, nach Sturmovik (PC) endlich mal eine (anscheinend) gute WWII-Flugsim für Konsolen.
















      Lawrence Holland and his famed Totally Games studio are best known for crafting a series of Star Wars space combat sims throughout the 1990s. Classics like X-Wing, TIE Fighter, and X-Wing Alliance made Larry Holland a well-known name among PC action gamers. But before Star Wars, Holland worked on a lesser-known flight game set in World War II called Secret Weapons of the Luftwaffe. Now Totally Games is finally revisiting the greatest and most terrible conflict in history on the PC, Xbox, and PlayStation 2 with Secret Weapons Over Normandy, a flight combat simulation that's heavy on action and should be enjoyable not just to sim junkies but also to anyone who likes a good action game. We recently spent some time with the main campaign in an essentially completed build of the Xbox game, and we came away quite impressed with the accessibility and fun of the game's missions.



      Despite its flight sim trappings, Secret Weapons Over Normandy is extremely easy to pick up and play.
      The main component of Secret Weapons Over Normandy is a linear 15-mission single-player campaign that will put you into combat against the airborne forces of the Axis. Before the mission, you'll check out your aircraft in the hangar, including engine and airframe specs and weapons loadout. Then you'll receive a briefing of sorts in the form of a letter written about the situation, and finally, you'll take to the sky. The mission objectives in Secret Weapons Over Normandy are fairly diverse and will see you assuming a number of varied responsibilities. You'll have to protect an Allied convoy from Stuka bombers, for instance, or fight off waves of incoming fighter planes. In one mission, you'll take control of a captured German bomber and surreptitiously join in with an enemy squadron to get behind enemy lines and then wreak havoc on their ground forces. The missions have a dynamic feel, since they generally consist of multiple parts. For instance, once you've defended the convoy and dealt with a wing of fighters, you'll be tasked with taking out several bridges before a German panzer division can cross them. Having these new mission objectives pop up unexpectedly during flight lends the proceedings a hectic, exciting quality.

      Though many gamers undoubtedly cringe at the word "simulation" and the stodgily difficult gameplay it often implies, the actual flight and combat mechanics in Secret Weapons Over Normandy are much more akin to an arcade-style action game. The flight controls are surprisingly responsive and forgiving, so maneuvering and dogfighting with ace enemy pilots is intuitively easy. Firing your main machine guns is a simple point-and-shoot affair. You've got a sim-style targeting system that keeps track of the location of enemy air and ground units and also provides a life meter that indicates their remaining strength, and you've got a lead indicator that shows you where to shoot in order to score a hit. Secret Weapons has a few cool, action-oriented features you won't find in similar games, such as a zoom function that lets you get a much closer look at whatever you're targeting. You can also hold a button to have the camera follow your target, which makes controlling your own plane a little more difficult but creates impressively cinematic sequences. Finally, and most interestingly, you can actually slow down time with the press of a button, which gives you a lot more room for error when aiming at targets and dogfighting enemy planes. Surprisingly, there's no limitation on the use of this function--you can play through the entire game in slow motion if you like. You'll have a variety of different planes at your disposal throughout the game, but the specifications of these weapons of war thankfully aren't written in stone. As you play the missions, admirable performance will award you with upgrade points that you can apply toward improving your planes. You can change all sorts of aspects of your craft. Engine upgrades will increase your top speed and climb rate, a better airframe will let you maneuver more easily, and a varied bomb selection will, of course, let you blow things up real good. Better plane performance will obviously serve as an incentive to perform your duties better during your missions.



      The gameplay has a number of unique mechanics, such as a zoom-in ability and a slow-motion function.
      Secret Weapons Over Normandy doesn't lack a human element during its missions: You'll play as American pilot James Chase, who's sent to England to assist with the fight against Germany in the early months of 1940, before the United States officially entered the war. You'll also get to know a number of characters as the game progresses, mostly through radio transmissions that take place during your missions. Even enemy transmissions will come through over your radio in the appropriate language--German pilots actually speak in German, which lends a nice bit of authenticity to the action (though the subtitles will thankfully be displayed in English). Further adding to the personality and atmosphere in the game, your mission briefings actually consist of letters home written by your character, and you'll also receive documentary segments about the war in between missions.

      Secret Weapons Over Normandy is looking pretty good on the Xbox, with nicely detailed plane models and a high frame rate. The locales are fairly varied, and the assignments take place during different times of day, so the missions don't look exactly like each other. Everything runs at a nice, smooth frame rate, as well. On the sound front, there are plenty of rat-tat-tat machine gun sounds, and the screeching of incoming bombers is often evident. There's always a lot going on, and the missions are aurally pretty evocative of a World War II aerial battle. The voice acting is also good for the most part, especially since it uses foreign languages to convey even more realism. From the looks of it, Secret Weapons Over Normandy has solidified into quite an entertaining and accessible combat experience, and we'll bring you a full review of the game soon.

      By Brad Shoemaker, GameSpot


      Pics sehen nett aus, Preview liest sich vielversprechend - ich freue mich sehr auf SWoN. :)
      Gamertag: James McNulty

      "Clean living under difficult circumstances"
    • das Game hab ich mir definitiv schon seit der E3 vorgemerkt.

      Secrets Weapons of the Luftwaffe und Battle of Britain sind für mich unvergessliche Titel gewesen, hoffentlich hat Lawrence Holland sein Handwerk nicht verlernt.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Sieht absolut vielversprechend aus, obwohl ich mir geschworen habe, dieses Jahr die Augen vor weiteren Titel zu verschliessen, damit ich nicht in den Privatenruin gerate.... :D

      Ich habe das Preview einfach überflogen aber das hat mich doch dann interessiert:

      Though many gamers undoubtedly cringe at the word "simulation" and the stodgily difficult gameplay it often implies, the actual flight and combat mechanics in Secret Weapons Over Normandy are much more akin to an arcade-style action game.


      Hört sich irgendwie an wie Crimson Skies, was natrülich phantastisch wäre. Aber mein englisch ist sehr scheisse, was heisst undoubtedly bzw. stodgily? :schäm:
      ARI GOLD SUPERSTAR:
      "Fuck the phones Lloyd! Unless Carmen Electra calls for an emergency titty fuck, don't answer!"
    • Mein Kumpel CodeRed interessiert sich sehr für das Spiel!!
      War immer sein Wunsch "Ich brauch ein 2. Weltkriegs-Flugspiel"!

      In der letzten xbox-Zone sollte ein test sein...
      Na ja, war halt nicht!
      Aber in de Playzone von einem Kumpel hab ich nene Test dazu angeschaut! Grafik 59%, oder so...
      Gesamt: so um die 75%!

      Wann kommt es denn raus??
      An 17.11, oder?

      PS: Hatten scon nen Thread:klick
      Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.
    • Original von Fixel
      Mein Kumpel CodeRed interessiert sich sehr für das Spiel!!
      War immer sein Wunsch "Ich brauch ein 2. Weltkriegs-Flugspiel"!

      In der letzten xbox-Zone sollte ein test sein...
      Na ja, war halt nicht!
      Aber in de Playzone von einem Kumpel hab ich nene Test dazu angeschaut! Grafik 59%, oder so...
      Gesamt: so um die 75%!

      Wann kommt es denn raus??
      An 17.11, oder?

      PS: Hatten scon nen Thread:klick


      Grafik nur 59%? das kann ich gar nicht glauben! ISt es übrigens Multi oder Xbox Only?
    • Naja als FlugSIM würde ich es nicht bezeichnen. Soll doch recht arcademäßig ausgefallen sein. Grafisch zwar chwach, dafür aber klasse abwechslungsreiche Missionen

      Wie so oft in den letzten Tagen wird wohl auch der Titel in der Rubrik "Gekauft wirds im nächsten Jahr" landen
      Finaler Gewinner des verlorenen ZT-Halo-Finales für Amateure

      The better One wins

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Enrico Pallazzo ()

    • 'Secret Weapons Over Normandy' verschoben
      von Rene am 18.11.2003

      Zum Bedauern aller hat Activision den Release-Termin für Secret Weapons Over Normandy platzen lassen. Das Spiel aus dem Hause Lucas Arts sollte eigentlich am 20. November erscheinen. Jetzt wird es um eine Woche nach hinten verschoben und erscheint am 27. November. Gründe wurden leider nicht genannt.

      Quelle: nexgam.de


      Schade eigentlich :(
      re
    • Original von Pablo Asscobar
      Nö - die Grotte hat den Releasetermin eh auf den 27.11. datiert. ;)


      Wobei ich bis vor kurzem noch von Acctivision den 20 als offizielles Datum hatte.... vielleicht hat Grotte auch gewußt das du es haben willst und hat automatisch den Veröffentlichungstermin nach hinten verschoben :D ;)
      re
    • Original von ArthurDent
      Original von Pablo Asscobar
      Nö - die Grotte hat den Releasetermin eh auf den 27.11. datiert. ;)


      Wobei ich bis vor kurzem noch von Acctivision den 20 als offizielles Datum hatte.... vielleicht hat Grotte auch gewußt das du es haben willst und hat automatisch den Veröffentlichungstermin nach hinten verschoben :D ;)


      Illuminaten?

      Ich bin jedenfalls total rattig auf das Spiel, hätte mir vorhin fast "Sturmovik" für`n 10er mitgenommen (Media Markt)...aber ich boykottiere meinen PC ja mittlerweile als Spieleplattform, hehe. 9 Tage noch!!!111111 :)
      Gamertag: James McNulty

      "Clean living under difficult circumstances"
    • Original von Pablo Asscobar
      Illuminaten?

      Ich bin jedenfalls total rattig auf das Spiel, hätte mir vorhin fast "Sturmovik" für`n 10er mitgenommen (Media Markt)...aber ich boykottiere meinen PC ja mittlerweile als Spieleplattform, hehe. 9 Tage noch!!!111111 :)


      :lol:

      Die haben auch überall ihre Finger im Spiel... ;)

      Ich freue mich auch schon tierisch auf das Game....
      re
    • Habs gestern bekommen... und erster Eindruck:

      Thrustmuster Flightstick wird NICHT unterstützt :schimpf:
      Sehr arcadig ..... :gähn:
      Grafik durchschnittlich

      Das ganze ist in eine STory verpackt, ganz nett, man kann sogar selber versuchen zu landen, aber wenns für Konsolen einen Flugsimulator gibt dann ist es die Aerodancing/Aerowingsserie.. was besseres hab ich noch nich gesehn als die AM2 Flusis...
      Man fliegt sich ähnlich wie bei Deadly Skies von Mission zu Mission, wobei mir da bei Deadly Skies etwas besser rüberkommt, sei es Präsentation oder gameplay...
      Na endgültig gibbet kommende Woche im Review....
      Xbox Live Contentdownload ist auf der Verpackung und der DVD Vermerkt, ein richtiger Onlinemodus wäre besser gewesen, in Abetracht von Konkurrenz wie CS

      Nachdem ich gestern mal zwei Stunden gespielt hab ist mein Eindrcuk des Sekrets der Normandie eher durchschnittlich...
      Gruss aus dem RheinMain Gebiet

      firesonic
      _____________________
      .:Are you ready for some american sports?::.
      Amercian-Sports.Info
    • Bei Battlefield 42 steig ich auch ganz gerne mal in ein Flugzeug und düs durch die Gegend. Aber ein reines Flugspiel ist wohl doch nichts für mich, das hab ich bei SW RL gemerkt und Crimson Skies hat ich darin bestätigt. Es macht schon teilweise Spass, aber nach ner Weile ödets mich einfach an. Ich brauch noch andere Spielelemente.
      Spielt gerade: isch schpiele gar nischt mäh
      Hört gerade: Art Brut Art Brut Art Brut und Art Brut
      Hängt rum gerade: im nexgam forum