Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

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      Kou schrieb:

      Is halt eliiiite game. Kanns au nimmer hören aber hey.. halt durch! Sei stark! Dann gehörst in den Elite-kreis!
      Dabei mache ich mir sogar die Mühe und schaue mir FAQs an ob ich irgendwas falsch mache aber ne, Dark Souls 2 macht vieles sehr, sehe Awkward.

      Wer damit in die Serie eingestiegen ist, hat mein Mitleid.
      Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!
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      PatrickF27 schrieb:

      Und das man Gebiete komplett clearen kann ist dir hoffentlich auch klar?

      Dark Souls 2 ist schon immer noch ein super Game. Mach mal weiter!
      Ka, leichter gesagt als getan. Wie besiegt man den ersten Gegner, diesen Golem mit der Keule. Komme da einfach nicht weiter


      Konatas_Diener schrieb:

      Dark Souls 2 : SotS (PC, PS4)
      Dark Souls 2 (PS3)

      Ich hab es Gestern Abend nochmal intensiv auf allen Platformen versucht aber nein, dieses Spiel ist Mist.

      Das Movement ist mit, die Massen an Gegnern sind Mist und selbst grafisch empfinde ich große Teile des Spiels als schwächer gegenüber Teil 1 (Da bin ich inzwischen bei New Game+++).

      Wie konnte nur so ein... (Nur Personen über 18 sollten das lesen)

      Spoiler anzeigen

      ...Piss, Scheiß, Kackunfaires Drecksspiel mit so einem Wischi, waschi Kampfsystem durch die besoffene Qualitätssicherung rutschen?

      Dachten die scheinbar gehirnamputierten Deppen von Entwicklern dass die Essenz von Dark Souls war / ist, den Spieler einfach möglichst oft zu töten?

      Ich hätte um ein Haar meinen Controller in meinem neuem TV versenkt. Scheiße!!!


      ...geht wieder...

      Finger weg von diesem Schmutzspiel.
      Für mich kommt jede Warnung zu spät. Hast aber vollkommen recht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Marco ()

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      Marco schrieb:

      Ka, leichter gesagt als getan. Wie besiegt man den ersten Gegner, diesen Golem mit der Keule. Komme da einfach nicht weiter
      Meinst du den, der im ersten richtigen Gebiet (Forest of the Fallen Giants) direkt rechts steht und dich komplett aus dem Leben knüppelt?

      Falls ja, würde ich mich gar nicht mit dem abgeben. Der ist noch viel zu stark und steht da in der Ursprungsversion auch nicht. Meiner Meinung nach eine sehr unglückliche Ergänzung der Scholar of the First Sin-Neuauflage, die nur zusätzlichen Stress erzeugt.
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      Knuspriges Wiesel schrieb:

      Meinst du den, der im ersten richtigen Gebiet (Forest of the Fallen Giants) direkt rechts steht und dich komplett aus dem Leben knüppelt?
      Falls ja, würde ich mich gar nicht mit dem abgeben. Der ist noch viel zu stark und steht da in der Ursprungsversion auch nicht. Meiner Meinung nach eine sehr unglückliche Ergänzung der Scholar of the First Sin-Neuauflage, die nur zusätzlichen Stress erzeugt.

      Wenn möglich würde ich eh abraten Scholar zu spielen, das geänderte Enemy Placement und die Idee, bereits im Tutorial Bereich einen kompletten Bereich auszusperren weil "Keine Ahnung" werde ich nie verstehen.

      Auch der angesprochene fette Hippo im "Garden of Giants" ist so ein Beispiel für "verschlimmbessert".

      Ne, keine Ahnung was From Software da geritten hat.


      @ Topic :

      Gestern Abend mal wieder Witcher 3 - Wild Hunt : Complete Edition (PS5, Performance Mode) gespielt.

      Immer noch ein feines Spiel und das Kampfsystem liebe ich immer noch. Allerdings wirkt es, nach über 80+ Stunden mit den Souls Games, etwas zu einfach.
      Ich glaub ich stelle mal den Schwierigkeitsgrad hoch xD
      Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!
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      Ich habe The Witcher 3 damals auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt, hat so am meisten Sinn gemacht, alles andere war ein Hack'n'Slay.

      Mein nächster Playthrough wird als "Kanon-Witcher" gespielt. Heißt keine Autoheilung und vor allem keinen überflüssigen Loot aufsammeln sondern Aufträge erledigen, um Geld für die nächste Mahlzeit und Unterkunft zu verdienen. :)

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      Knuspriges Wiesel schrieb:

      Marco schrieb:

      Ka, leichter gesagt als getan. Wie besiegt man den ersten Gegner, diesen Golem mit der Keule. Komme da einfach nicht weiter
      Meinst du den, der im ersten richtigen Gebiet (Forest of the Fallen Giants) direkt rechts steht und dich komplett aus dem Leben knüppelt?
      Falls ja, würde ich mich gar nicht mit dem abgeben. Der ist noch viel zu stark und steht da in der Ursprungsversion auch nicht. Meiner Meinung nach eine sehr unglückliche Ergänzung der Scholar of the First Sin-Neuauflage, die nur zusätzlichen Stress erzeugt.
      Ja genau, ist auch die genannte Version die ich habe.
      Sehr merkwürdig, aber somacht das mehr Sinn. Mein Problem war, dass ich an der Stelle nicht weiter kam bzw. nicht weiß wo es weiter geht. Also dachte ich mir, ich muss das Vieh irgendwie legen.
      Naja geht irgendwie nicht. Muss man sich mal vorstellen ein Spiel dessen erster Gegner (keinEndgegner) unbesiegbar ist.

      Btw kommt man irgendwann zurück und erledigt den oder ist der einfach so da um zu nerven?
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      Dead Island 1 PS4
      Bin jetzt im zweiten Akt (Die Stadt)und bin ein Glück von großen Bugs verschont geblieben, Grafik gefällt mir auch immer noch.
      Endlos viele Quests gibt es nicht ist also überschaubar und überall liegen Gratis Snacks und Getränke rum.
      Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
      eigenen Schatten.
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      Konatas_Diener schrieb:

      Wenn möglich würde ich eh abraten Scholar zu spielen, das geänderte Enemy Placement und die Idee, bereits im Tutorial Bereich einen kompletten Bereich auszusperren weil "Keine Ahnung" werde ich nie verstehen.

      Auch der angesprochene fette Hippo im "Garden of Giants" ist so ein Beispiel für "verschlimmbessert".

      Ne, keine Ahnung was From Software da geritten hat.
      60 Frames bei 1080p sind leider zu gut, um sie zu ignorieren :(

      Bin aber inhaltlich bei dir. Die Scholar bringt einige Veränderungen mit sich, die nicht hätten sein müssen. Der Ogre am Anfang ist das perfekte Beispiel. Normalerweise laufen da nur Hollow Infantries rum. Die können, vor allem, wenn man noch neu im Dark Souls-Universum ist, schon nerven, sind aber (im Sinne eines verlängerten Tutorials) als Gegner total ok. Der an dieser Stelle neu hinzugefügte Ogre macht hingegen einfach keinen Sinn.


      Marco schrieb:

      Ja genau, ist auch die genannte Version die ich habe.
      Sehr merkwürdig, aber somacht das mehr Sinn. Mein Problem war, dass ich an der Stelle nicht weiter kam bzw. nicht weiß wo es weiter geht. Also dachte ich mir, ich muss das Vieh irgendwie legen.
      Naja geht irgendwie nicht. Muss man sich mal vorstellen ein Spiel dessen erster Gegner (keinEndgegner) unbesiegbar ist.

      Btw kommt man irgendwann zurück und erledigt den oder ist der einfach so da um zu nerven?
      Du kannst immer wieder zu dem zurück, am Anfang würde ich den aber ignorieren. Wenn du vom Startpunkt aus einfach dem Fluss folgst, ist in der Kurve direkt das erste Bonfire.