Was ich am "Mitleveln" besser gefunden hätte: Wenn man so Skills wie Akrobatik, Schleichen, Taschendiebstahl etc. da einfach ausgenommen hätte oder irgendwie anders gewichtet. So wie es war, konntest du halt mit Softskill Verbesserungen "stärker" werden, hast davon dann im Kampf aber nichts gehabt. Vielleicht hätte ich da auch einfach "ausbalancierter" leveln sollen


"Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
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