Kingdom Under Fire: The Crusaders / Heroes

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    • Kingdom Under Fire: The Crusaders / Heroes

      Mit Kingdom Under Fire bringt Microsoft eine interessante Mischung aus Strategie- und Action-RPG auf den Markt, hier die Spiel-Features:


      Erleben Sie riesige fantastische Schlachten in einer mittelalterlichen
      Umgebung!

      Bis zu 1,000 Einheiten aus je 3,000 bis 4,000 Polygonen gleichzeitig
      auf dem Schlachtfeld.

      Auf Ihren Befehl hin greifen Hunderte von Einheiten den Gegner an
      und opfern ihr Leben für den Sieg. Sie werden ein Held sein, an
      vorderster Front kämpfen und bis zum Ende ausharren.

      Über 30 unterschiedliche Einheitenarten, von gewöhnlicher Infanterie
      über abscheuliche Ungeheuer bis hin zu erstaunlichen Luftkreaturen.
      Der Spieler kann seine Truppen nahezu unbegrenzt kombinieren und
      damit den größtmöglichen taktischen Erfolg erzielen.

      - Die realistische Physik-Engine zeigt, wie die Einheiten Werkzeuge und Ausrüstung benutzen. So kann man mit ansehen, wie sie etwa einen
      Mörser abfeuern oder Steinwerfer einsetzen. Je intensiver Sie Ihre
      Truppen trainieren, desto besser führen sie Ihre Befehle aus.

      - Zahlreiche Faktoren für Ihr strategisches Vorgehen
      - Alle Truppen und Generäle verfügen über eigene ausbaufähige
      Eigenschaften und Fertigkeiten.

      Erweiterbare Rüstung und Bewaffnung.
      - Natürliche Gegebenheiten wie etwa Geländehöhe, Richtung des
      Sonnenlichts, Erdwiderstand, Tag-, Nacht- und Wetterwechsel in
      Echtzeit.
      - Weitere Faktoren wie z.B. Truppendichte, Ausbildungslevel, Timing,
      Erfahrungspunkte und Bewaffnung.

      Umfangreiches Heldensystem
      - Jeder Held verfügt über seine eigenen Spezialmanöver und
      -fertigkeiten und kann zudem die magischen Fähigkeiten von
      Unterhelden einsetzen.
      - Durch das Rollenspielelement erlangen die Helden und Soldaten im
      Laufe ihrer Abenteuer Erfahrung und verdienen Gold, um ihre Waffen
      und Rüstungen zu verbessern.
      - Ein einzelner Held ist stark genug, um eine einzelne Schlacht zu
      entscheiden, aber er kann nicht alleine einen ganzen Krieg gewinnen.
      Daher ist es entscheidend, Truppen für bevorstehende Schlachten
      auszubilden und vorzubereiten.

      Ausbausystem für Einheiten
      - Der Hauptcharakter und die Soldaten können im Verlauf des Spiels
      Erfahrung sammeln und damit neue Stufen erreichen.
      - Der Spieler kann zwischen den Missionen seine Soldaten in Schlössern
      weiter verbessern, indem er ihnen neue Waffen und Rüstungen
      verpasst, ihre Fertigkeiten erhöht, einen neuen Anführer bestimmt
      oder das Heer vor der nächsten Schlacht komplett neu aufstellt.

      Verschiedene Perspektiven
      - Zu Beginn des Spiels wählt der Spieler eine von vier unterschiedlichen
      Rassen für seinen Hauptcharakter; zwei dieser Rassen bilden die Seite
      der Menschen, die anderen beiden die Seite der Dunklen Legion.
      Diese Wahl legt die Perspektive des Spielers fest und bestimmt das
      Schicksal des Charakters.
      - Abgesehen von klaren Unterschieden in den Missionen finden auch
      dieselben Ereignisse in vier verschiedenen Grundstimmungen und
      Cutscenes statt.

      Realistische Soundeffekte
      - In der Hitze der Schlacht geben die Soldaten Informationen über den
      Kampf von sich und drohen ihren Gegnern - und das in Echtzeit. Keine
      öden Textnachrichten mehr auf dem Bildschirm.
      - Die Soldaten schreien vor Schmerz, jubeln nach einem Sieg und
      darben nach Niederlagen.

      - Dynamische Kamerafahrten, wie man sie nur aus teuren Kinofilmen
      kennt, setzen die epischen Schlachten gekonnt in Szene.

      Xbox Live

      - Download von neuen Missionen über Xbox Live
      - In Echtzeit aktualisierte Rangliste




    • Sehr schnicke...

      Entweder wirds bei mir dieser oder Kessen3... (Kessen 2 ist Gott in Sachen Atmo/ spielerisch... naja durchwachsen)

      Bin auf erste Wertungen beider Titel gespannt...

      Aber dies sieht doch inzwischen weit besser aus als ich bei der Ankündigung hätte erwarten können... scheint man wirklich ernst zu meinen... also kein Klon..

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von randis ()

    • Die Schlachten an sich erinnern mich ziemlich an Dynasty Warriors... bin mal gespannt wie der Strategiepart umgesetzt wird. Ich fänds klasse wenn man sich ein richtiges Imperium aufbauen und nach und nach alle Ländereien einnehmen könnte. Erste Wertungen:

      Electronic Gaming Monthly 11/1/2004 7.83 out of 10 78.3%
      Play Magazine 9/1/2004 A 95.0%

      Average Ratio: 86.7%

    • Original von Pablo Asscobar
      Von der Thematik her sehr interessant, allerdings bin ich in den nächsten Monaten mehr als ausgelastet. Werde mir den Titel irgendwann billig abgreifen.


      dito... das spiel läuft einem ja nicht davon...ausserdem hab ich eh dynastie warriors4

      frage: gibts einen multiplayer modus?
      ZUKUNFT IST SOZIALISMUS!

      XBL-Gamertag: MrVeg4
      Games: Call of Duty 2, PES 5, Halo2, PGR2
    • Original von Masterchief
      frage: gibts einen multiplayer modus?


      Unterstützt das Spiel auch Xbox Live?

      Ja, natürlich! Nehmen Sie Ihr virtuelles Schwert und messen sich mit Ihren Freunden im Online-Kampf. Sie können mit bis zu 4 Personen gleichzeitig kämpfen (Jeder gegen jeden, 2 vs 1, 1 vs 3 etc.). Außerdem ist geplant, über Xbox Live neue Missionen, Items und Karten herunterladen zu können. Sie finden auch noch eine Rangliste der besten Kingdom Under Fire-Spieler.
    • Original von Ohrbesen
      Bei Splitscreen würde die Xbox wahrscheinlich so derbe ruckeln, dass einem übel würde und ohne wäre die Beweglich- und Übersichtlichkeit absolut dahin. Ist schon gut so.


      könnte durchaus sein....
      man rechne mal folgendes auf "nur" 30 fps um....

      Bis zu 1,000 Einheiten aus je 3,000 bis 4,000 Polygonen gleichzeitig auf dem Schlachtfeld.


      das sind schon 90 Mio Poly nur für die Soldaten, wenn das mit dem gleichzeitig wirklich stimmen sollte.