[360/PC] Splinter Cell: Conviction

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    • [360/PC] Splinter Cell: Conviction

      Splinter Cell: Conviction - Erste Videos
      von Gregory am 23.05.2007, 11:46 Uhr

      Bevor ihr heute Abend ab 18:00 Uhr MEZ auf ubidays.com sämtliche neuen Trailer zum aktuellen Ubisoft Lineup finden könnt, haben wir schonmal das erste Material zu Splinter Cell: Convicition für euch. Die Videos stammen direkt von der Ubidays Veranstaltung, die Ubisoft gestern in Paris veranstaltete. [...]


      planet-xbox.de/?news=16359&nam…Conviction_-_Erste_Videos

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Arcadion ()

    • faszinierend!
      ubi soft ist das genaue gegenteil von EA. zwar auch immer wieder updates, aber sind sie doch meist innovativer als die konkurrenz. vor allendingen hoffe ich mal für konami, dass deren snake auch endlich mal kletter, springen oder überhaupt mal nen bissel dynamischer zu steuern ist.
      ubi soft ist innerhalb eines profit orientierten unternehmen überraschend erfrischend. ea und die meisten japaner sind so verdammt konservativ.
      gut, nur halt eben konservativ!



      "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
      (Otto von Bismarck)


      xbox live: SYMER 0083
    • ich finde ubisoft hat ein riesenlob verdient. eine serie wie splinter cell weiterführen kann jeder, aber den mut und die idee zu einem splinter cell im neuen gewand gefällt mir super...so langsam erinnert mich die sc-reihe an 24!!!

      ich freue mich ungemein auf den titel...
      I Am A Winner :king:
      Feet on the ground - head in the sky :nice:



      Xbox Gamertag: danieldani23
      PSN: danieldani
      Nintendo: SW-0087-0677-8502
    • Hier jetzt die Begruündung für die 360/PC Exklusivität:

      Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3

      14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.

      Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen anscheinend mit der künstlichen Intelligenz nicht so gut umgehen können wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.


      ROFL bezüglich der PS3 "Begründung"
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Original von bbstevieb
      Hier jetzt die Begruündung für die 360/PC Exklusivität:

      Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3

      14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.

      Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen anscheinend mit der künstlichen Intelligenz nicht so gut umgehen können wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.


      ROFL bezüglich der PS3 "Begründung"


      kann doch gut sein.... Der Cell Chip ist so intelligent, dass sich die 7 Co CPUs ständig streiten würden was die Figur denn jetzt machen soll :hippie:
    • Sony reagiert auf die Kritik von Ubisoft

      Anfang dieser Woche äußerte sich ein zuständiger Producer von Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction zum neusten Ableger, der exklusiv für die Xbox 360 erscheinen wird. In diesem Interview ging er auf die Gründe ein, weshalb der Titel denn exklusiv für die Xbox 360 erscheinen würde. So soll man sich für die Konsole entschieden haben, da Wii die Grafik nicht meistern könnte, während die PlayStation 3 mit der variablen und anspruchsvollen künstlichen Intelligenz überfordert sei. Erwartungsgemäß ließ eine Antwort seitens Sony nicht lange auf sich warten.

      Dave Karraker bezeichnete diese Vorwürfe als haltlos und verwies zudem auf das kommende Action-Adventure Heavenly Sword, das mit einer Vielzahl unterschiedlicher Gegner aufwarten kann, welche allesamt mit unterschiedlichen KI-Routinen bedacht wurden. Diese gleichzeitig zu meistern sei nur mittels des CELL-Prozessors möglich, so dass man die Vorwürfe seitens Ubisoft in keiner Weise nachvollziehen kann.


      Quelle: GamingMedia
      Currently playing: Mappy ( Virtual Console ) :love:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 8Bit ()

    • Splinter Cell Conviction "back to the drawing board"

      360-exclusive "officially on hold", says magazine report. Nothing this year

      That's according to a report in the latest Xbox World 360 mag. Though Ubisoft isn't saying anything, the mag says it's heard that the surprising development decision has forced Splinter Cell back into the festive period of 2009 - or as late as Spring 2010.

      Conviction has been in development for some years now, surfacing early last year with combat involving dynamic scenery and crowd stealth gameplay that focused on mixing in with the public in Washington DC - a bit like Assassin's.

      According to XBW, it's likely that the decision was made after Conviction was outdated by more recent gaming developments - most notably Ubisoft's own Assassin's Creed.

      Ubisoft's UbiDays event is due to take place in Paris next week, so hopefully we'll get an official word then.

      computerandvideogames.com/article.php?id=189247
    • First Facts:

      - erscheint exkluiv für Xbox 360
      - Sam sucht den Mörder seiner Tochter
      - Geschichte soll persönlicher werden
      - Schauplätze: u.a. Malta und Washington
      - dynamischer Kreislauf aus schneller Action und Verstecken
      - Ziele markieren und automatisches Schießen
      - keine Wahl zwischen Betäuben und Töten mehr
      - nur zwei Sichtbarkeits-Stufen: sichtbar oder versteckt
      - schnelle Bewegungen beim Klettern/Hangeln
      - Markierung der Position, an der Sam zuletzt entdeckt wurde
      - Gegner werden später deutlich cleverer
      - Sam kann Zivilisten als Deckung oder für Ablenkungen nutzen
      - einige Abschnitte bei Tageslicht
      - interaktive Verhöre
      - kann keine Leichen nachträglich verstecken
      - automatisches in-Deckung-gehen bei gehaltener Schleich-Taste
      - Filter über Bild sobald Sam in Deckung ist
      - kein Sichtgerät mehr
      - jede Lichtquelle ist zerstörbar
      - weniger, dafür klarer definierte Gadgets
      - Informationen werden direkt auf den Kulissen abgebildet
      - keine sichtbaren Unterbrechungen während Nachladens
      - vorberechnete Zwischensequenzen / Ironside als Fisher
      - stärkere Nebencharaktere als bisher
      - bislang unbekannter Mehrspieler-Modus

      Quelle: 4players.de

      Klingt auf jedenfall interessant. Und damit kann das Game wohl auch in Xbox360 Forum.
      Gamer Tag bei XBox Live: OnDaRoXx
    • Original von OnDaRoXx
      First Facts:


      - dynamischer Kreislauf aus schneller Action und Verstecken
      - Ziele markieren und automatisches Schießen
      - keine Wahl zwischen Betäuben und Töten mehr
      - nur zwei Sichtbarkeits-Stufen: sichtbar oder versteckt
      - kann keine Leichen nachträglich verstecken
      - automatisches in-Deckung-gehen bei gehaltener Schleich-Taste
      - kein Sichtgerät mehr
      - weniger, dafür klarer definierte Gadgets


      dumbed-down Splinter Cell :anger:
      Die Casualseuche greift um sich
      Books let us imagine the impossible.
      Movies let us see the impossible.
      Video games let us do the impossible.
    • Original von Cers
      Original von OnDaRoXx
      First Facts:


      - dynamischer Kreislauf aus schneller Action und Verstecken
      - Ziele markieren und automatisches Schießen
      - keine Wahl zwischen Betäuben und Töten mehr
      - nur zwei Sichtbarkeits-Stufen: sichtbar oder versteckt
      - kann keine Leichen nachträglich verstecken
      - automatisches in-Deckung-gehen bei gehaltener Schleich-Taste
      - kein Sichtgerät mehr
      - weniger, dafür klarer definierte Gadgets


      dumbed-down Splinter Cell :anger:
      Die Casualseuche greift um sich

      Wieso Casual?
      Das ist Storytechnisch gesehen eine logische Weiterentwicklung der Gameplayelemente.
      Jemandem der aus Rache "Amok" läuft stört es nicht mehr, wenn jemand getötet wird. und da Sam nicht mehr für den Geheimdienst arbeitet, sondern selbstständig, hat er auch keine High-Tech Gadgets mehr zur Verfügung.
      Ich sehe darin nur ein dynamischeres Gameplay.
      Das gezeigte Material auf der E3 hat mir jedenfalls gefallen und ich werde mir den Titel mal vormerken.

      Edit: Gameplay Footage :sabber:
      „Der nächste Satz ist eine Lüge. Der vorhergehende Satz ist wahr.“

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Fauthog ()