Tech & Branchen Talk

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    • Vorner Weile interesting stuff gelesen, dass es mittlerweile ki-supported "native Ports" von Retrogames auf moderne Systeme gibbet, ganz ohne groß Aufwand u halt "un-emuliert" (dh auch ohne jedwede Emulations-induzierte "hickups" whatsoever). Bin aber nicht aufm neuesten Stand, afair gabs/gibts bereits einige ki-geportete games, but i might be wrong (Oberstübchen ist alt).

      Edit äd "morsches Oberstübchen"

      Es kann leider auch "gut" sein, dass ich das nur hier aufm Board las, und das war der Wunsch/Traum/Vision eines users in i-nem limided-fred, insofern: if total bs right now&non-existent: i'm deeply sorry4that, folks (again: imma old) ^^
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      MCD: Soulstar&Battlecorps. 32X&Games. N64: Everdrive. SNES: Shadow of the beast&Super Swiv. MD: Batman. Other stuff auf meiner Pinnwand; uA die irem arcade hits für Win-PC, PS4: Aleste Collection&Batsugun, Amiga-Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel, passend zu den 8-Pin-Din-Kabeln&RGB-Mods von VideoGameReanimate (c-b); die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, Arcade Card Pro u Arcade Card Duo. HORI-16Bit-Sticks

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • AMD arbeitet an eine Technologie, um Texturen zu komprimieren und dadurch den Speicherplatzbedarf von Games massiv zu reduzieren.

      Am Beispiel CoD wären das bspw. nur noch knapp 50GB anstatt 150GB. Gleichzeitig würde zudem der VRAM Bedarf sinken.

      Klingt fast zu schön um wahr zu sein. :D Mal schauen, ob mittelfristig in der Hinsicht tatsächlich was kommt.

      tweaktown.com/news/99269/amds-…ze-by-up-to-70/index.html


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