Valve's Steam-Box

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    • Valve's Steam-Box

      Game over SoNiSoft! :whistling:

      Exclusive: Valve said to be working on 'Steam Box' gaming console with partners, could announce at GDC

      Recently there's been chatter that Valve — the company behind the massively popular gaming service Steam — has been considering getting into the hardware business. Specifically, there have been rumors that the company has been toying with the idea of creating a proper set-top console which could potentially pose a threat to the Xbox 360 and PlayStation 3. Valve co-founder Gabe Newell even recently told Penny Arcade: "Well, if we have to sell hardware we will."

      At a glance that would simply be interesting fodder for a gaming forum debate, but we've uncovered information that suggests that not only has Valve been secretly working on gaming hardware for the living room, but that the company is actively pursuing a strategy which would place Steam at the center of an open gaming universe that mirrors what Google has done with Android. Backing up that concept, in the same interview we quote above, Newell says that Valve doesn't really want to do hardware on its own, stating, "We'd rather hardware people that are good at manufacturing and distributing hardware do [hardware]. We think it's important enough that if that's what we end up having to do, then that's what we end up having to do."

      That jibes pretty well with this rumored arrangement.

      According to sources, the company has been working on a hardware spec and associated software which would make up the backbone of a "Steam Box." The actual devices may be made by a variety of partners, and the software would be readily available to any company that wants to get in the game.

      Adding fuel to that fire is a rumor that the Alienware X51 may have been designed with an early spec of the system in mind, and will be retroactively upgradable to the software.

      Apparently meetings were held during CES to demo a hand-built version of the device to potential partners. We're told that the basic specs of the Steam Box include a Core i7 CPU, 8GB of RAM, and an NVIDIA GPU. The devices will be able to run any standard PC titles, and will also allow for rival gaming services (like EA's Origin) to be loaded up.

      Part of the goal of establishing a baseline for hardware, we're told, is that it will give developers a clear lifecycle for their products, with changes possibly coming every three to four years. Additionally, there won't be a required devkit, and there will be no licensing fees to create software for the platform.

      We're hearing that a wide variety of USB peripherals will be compatible with the boxes, though it will likely ship with a proprietary controller. It's possible that the controller will even allow for swappable components, meaning that it can be reconfigured depending on the type of game you're playing. Think that sounds odd? Well Valve filed a patent for such a device last year.



      Additionally, we're told that the kind of biometrics Valve uses in game testing will somehow be incorporated into these devices. Sources of ours say that the realtime biometric feedback in games will be a sea-change for users. To put it more succinctly, the sentiment we've heard is: "You won't ever look back." These biometric devices could come in the form of a bracelet, or be part of the standard controller.

      The consoles will also take advantage of Steam's "Big Picture" mode, a feature Valve touted last year at GDC, but has yet to release to the public. According to the company's press release in 2011 "With big picture mode, gaming opportunities for Steam partners and customers become possible via PCs and Macs on any TV or computer display in the house."

      The most interesting piece of this puzzle may be related to that statement. According to sources, the Steam Box isn't intended to just clash with current gaming consoles. Rather, Valve wants to take Apple and its forthcoming new Apple TV products head-on. Newell has clear questions about Apple's strategy, telling the The Seattle Times "On the platform side, it's sort of ominous that the world seems to be moving away from open platforms," adding that "They build a shiny sparkling thing that attracts users and then they control people's access to those things."

      The Steam Box could be unveiled at GDC, though we're also hearing that the company may wait until E3 this year to show off what it's been working on.

      One thing is for sure, however: if these rumors turn out to be correct, there could be a whole new kind of battle for control of your living room happening in the near future. Of course, much of this is pieced together from a variety of sources, and there could be moving parts which we can't see. Some of this information could change.

      We've reached out to Valve for comment, and will update the post with any new information we receive.

      theverge.com/2012/3/2/2840932/…-steam-box-gaming-console
    • Steam Konsole -> 499$



      It isn't a white PS4: it's a commercial Steam Machines box, or at least a prototype of one. iBuyPower tells us that it's building the box for a 2014 launch, but says it's still early.

      iBuyPower tells us that it actually has two models, codenamed Gordon and Freeman, in the works. The two consoles are identical, save for the light bar round the middle -- one model's is clear, while the other's is black when not illuminated. And, while the company wouldn't tell us about the boxes' internals, it did confirm that the hardware will run all Steam titles in 1080p resolution at 60fps.


      2014
      $499

      multicore AMD CPU
      discrete AMD Radeon R9 270 graphics card
      Valve's Steam Controller
      Wi-Fi
      Bluetooth
      500GB hard drive
      Valve's Linux-based Steam OS


      theverge.com/2013/11/25/514639…machine-499-radeon-r9-270

    • Codename Gordon & Freeman - das Ding kann nur gewinnen :wave:
      Glaube diese Kiste könnte den beiden Frischlingen einiges an Usern klauen, vor allem, wenn sie wirklich die 1080p mit konstanten 60FPS schafft.
      Anhand der Diskussionen der letzten Wochen scheint dies ja mit eins der wichtigsten Faktoren zu sein.
      500er Platte wie die beiden Mitbewerber - wobei hier ja einiges bei Steam gebunkert wird.

      Ich lass mich gerne überraschen :)


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Mistercinema schrieb:

      Codename Gordon & Freeman - das Ding kann nur gewinnen :wave:
      Glaube diese Kiste könnte den beiden Frischlingen einiges an Usern klauen, vor allem, wenn sie wirklich die 1080p mit konstanten 60FPS schafft.


      Ich lass mich gerne überraschen :)


      M.C.


      wird nicht passieren. die 1080p@60 sind hier genauso utopischer quatsch wie bei einer one. die Leistungsanforderungen schwanken stark bei steam titeln, die Hardware bleibt aber gleich. Daraus folgt genau wie bei den Konsolen, schwache titel in 1080p, aufwändige dann niedriger. Noch dazu muss man hier mit der systemvielfalt kämpfen, und kann nicht so hardwarenah programmieren wie bei one/Ps4. Die theoretisch stärkere GPU sollte nicht soviel bringen.
      Hinzu kommt, dass man wohl mit der Hardware direkt Geld verdienen muss, wodurch eine Überlegenheit gegenüber eine subventionierte PS4 ehr unwahrscheinlich ist. Und letztlich kann man eh mit jedem PC das steam Angebot nutzen.
    • Kann man da nen PS3 USB Arcade Stick drankloppen? Weil mich reizt das Ding nur für Beatem Ups, wie Street Fighter X Tekken, Ultra SF4 und Skill Girls, letzteres hat ja sogar NUR NOCH auf Steam Support, da kommen die ganzen neuen Chars und Updates ja garnicht mehr für konsole raus...
      Meine NexGam Turnierrankings der letzten 10 Jahre:
      Spoiler anzeigen
      -2008: 3. Platz Guitar Hero 3
      -2009: 2. Platz Guitar Hero 3
      -2010: 2. Platz Guitar Hero 4
      -2011: 2. Platz Super Street Fighter 4
      -2013: 1. Platz Super Street Fighter 2 Turbo
      -2014: 1. Platz Super Street Fighter 4 Arcade Edition
      -2014: 1. Platz Tekken Tag Tournament 2
      -2017: 1. Platz Street Fighter 5
      -2018: 1. Platz Street Fighter 3 - 3rd Strike
    • Das Ding lässt mich ziemlich kalt. Da Ubisoft auf UPlay setzt, EA auf sein Origins und Adventures zu großen Teilen nicht auf Steam erhätlich sind, wird es eben doch nicht der feuchte Traum eines jeden PC-Gamers werden. Da wird mir in der Spielebibliothek zuviel fehlen! Und Mods werden am Betriebssystem sicherlich nicht erlaubt sein. So geil war für mich Half Life 1+2 auch nicht, dass ich wegen einem dritten Teil eine Konsole brauche.
    • Eingabegeräte-Support ist alles eine Frage der Treiber.

      Ansonsten werden die nächsten Jahre im PC-Gaming-Bereich spannend. Windows zu stürzen wäre mir nur recht. Das entwickelt sich nämlich komplett in die falsche Richtung. Steam-ony-Support könnte ich mit leben. Wobei ich meine GOG-Games auch gerne darauf zocken würde, aber dafür tuts auch mein alter PC. UPlay, Origin und andere Plattformen nutze ich bewusst nicht, weil ich einfach keinen Nerv auf diese ganze Account-Scheiße habe.
    • Civilisation schrieb:

      @Retrozocker
      Mods am Betriebssystem sind laut Valve ausdrücklich erlaubt.


      Optische Mods sicherlich, aber du glaubst doch nicht ernsthaft, dass man an mehr als der Oberfläche kratzen darf. Ein vollwertiger PC wird daraus nicht werden. Die wollen schließlich ihre Asche mit den Spielen verdienen und sich keine Inkompatibilitäten basteln. Windows wird dann nicht drauf laufen, weil die Treiber nicht in der Datenbank zu haben sind etc.

      Auf der PS3 dürfte man auch Linux installieren. Und was ist daraus geworden? Es wurde wegrationalisiert.... ;)

      Aber bis zur Veröffentlichung dauert es noch ein Weilchen, dann werden wir sehen, was wirklich Sache ist.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()

    • Retrozocker schrieb:

      Civilisation schrieb:

      @Retrozocker
      Mods am Betriebssystem sind laut Valve ausdrücklich erlaubt.


      Optische Mods sicherlich, aber du glaubst doch nicht ernsthaft, dass man an mehr als der Oberfläche kratzen darf. Ein vollwertiger PC wird daraus nicht werden. Die wollen schließlich ihre Asche mit den Spielen verdienen und sich keine Inkompatibilitäten basteln. Windows wird dann nicht drauf laufen, weil die Treiber nicht in der Datenbank zu haben sind etc.

      Auf der PS3 dürfte man auch Linux installieren. Und was ist daraus geworden? Es wurde wegrationalisiert.... ;)

      Aber bis zur Veröffentlichung dauert es noch ein Weilchen, dann werden wir sehen, was wirklich Sache ist.


      Welche Treiber?
      Das ist Standard Pc-Hardware.
      JEDER kann eine Steambox bauen.
      Es wird Steamboxen mit völlig anderer Pc-Hardware geben.
      SteamOS ist nen gemoddetes Linux und Valve hat bereits gesagt das man freie Hand bzgl des Os hat.