[PS Vita/3DS] Virtue's Last Reward
Im Zweifelsfall einfach bitte verschieben, ja?
Letzte Woche hat mir der Postmann Virtue's Last Reward gebracht und seitdem spiel ich immer wieder mal dran und bin richtig begeistert! Hat mich gewundert, dass es hier noch keinen Thread dafür gibt...
Und für alle mit PS+: Das Spiel gibt es aktuell kostenlos.
Für mich ist es der erste Teil, daher kann ich zur Verbindung mit dem Vorgänger nicht sehr viel sagen, aber für alle, die es interessiert (Fans wissen es sowieso): Virtue's Last Reward ist der zweite Teil der Zero Escape-Reihe, zu der auch 999 - 9 Hours 9 Persons 9 Doors für den Nintendo DS gehört.
Die Story ist ziemlich komplex, allerdings kann man nicht sonderlich viel dazu verraten, ohne zu spoilern. Man spielt Sigma, einen Studenten, der eines Abends im Jahr 2028 in seinem Auto mit Gas betäubt und dann gekidnapped wird. Als er wieder aufwacht, befindet er sich in einer Art Fahrstuhl zusammen mit einer jungen Frau. Nachdem die beiden sich befreien können, stellen sie fest, dass sie sich in einer abgeriegelten Lagerhalle befinden und treffen dort auf 7 weitere Personen, denen es ebenso ergeht wie ihnen. Alle neun werden per Bildschirm von einer virtuellen Hasenfigur dazu aufgefordert, an einem Spiel auf Leben und Tod teilzunehmen, um sich zu befreien. Ausserdem verrät dieser virtuelle Hase, dass der Kopf, der hinter diesem wahnsinnigen Spiel steckt, einer der neun Personen ist... SPANNUNG
Durch diese Eckpunkte entwickelt sich ein ziemliches Psychospielchen, weil keiner weiss, wem er wirklich vertrauen kann und gerade das wird aber ein ganz wichtiges Element von Virtue's Last Reward.
Im Kern handelt es sich bei dem Game um eine Mischung aus Visual Novel und Point'n'Click-Adventure vermischt mit viel SciFi und ein wenig Krimi. In erster Linie heisst das: Viiiel Text lesen, dann und wann eine Entscheidung treffen und in schöner Regelmäßigkeit knackige Kopfnüsse in den Adventureparts.
Wen das gemächliche Gameplay und der viele Text abschreckt, hat eh entweder nicht bis hierher gelesen oder hört jetzt einfach auf
An alle anderen: Hallo nochmal, ich freu mich
Wer mit diesen genretypischen Aspekten kein Problem hat oder sich sogar darüber freut, der bekommt - ich sachet jetz einfach ma - ein MEISTERWERK
Das Spiel hat schon einige Preise gewonnen und verantwortlich für die Story zeichnet unter anderem Kataro Uchikoshi, der früher mal bei KID war und dort schon einige Visual-Novel-Kracher rausgehauen hat.
Neben Komfort durch ein praktisches Flow-System, das es erlaubt, schon gespielte Stellen zu überspringen, wenn sich in unterschiedlichen Storysträngen Gespräche und Situationen wiederholen, die man schon kennt (was passieren wird, weil...) und schierer Größe (... 24 verschiedene Enden!!!) ist es vor allem die Machart der Geschichte, die überzeugt.
Nachdem es Anfangs etwas dauert, bis alles in Fahrt kommt, überschlagen sich später die Ereignisse mitsamt einigen unerwarteten Wendungen. Dadurch schafft das Spiel trotz der reduzierten Grafik und den bunten Charakteren, mit denen man in vielen Fällen aus mangelnder Sympathie gar nicht so warm wird, etwas - man zerbricht sich den Kopf, man fiebert mit, Beklemmung macht sich breit. Schlicht, man wird gefesselt.
Trotz der ganzen Stränge und Abzweigungen passt alles wunderbar zusammen, wie ein Puzzle, das sich nach und nach zusammenfügt.
Ich find es einfach genial
Wer jetzt nach meiner kleinen Beschreibung meint, es könnte ihn interessieren: REINSPIELEN (gibt, glaub ich, sogar ne Demo auf dem amerikanischen Marktplatz)!
Und sagt mir, wie es euch gefallen hat!
*tails*