Kurze Spiele
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Gungrave
Starfox 64 / Lylat Wars -
108 Sterne schrieb:
"Durchrauschen" ist eine interessante Formulierung bei der allgemeinen Spielgeschwindigkeit.^^
Durchzittern -
Ne Runde CS Go geht auch maximal ne halbe bis 3/4 StdTwitch: twitch.tv/psmoke91
--> Ich streame hier oftmmals für nexgam. As soon as possible auch bald endlich in HD.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Psmoke ()
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Achja, Ocarina of Time geht auch in 20 Minuten. Die Zeit reicht auch für 3-4 Durchläufe bei Mario 64
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Morrowind geht auch kurz:
Und teils auch in etwas mehr als vier Minuten.You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig. -
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atari_afternoon schrieb:
Metal Slug XX (PSP), ca 45 Minuten (mit Continues).
Gilt eigentlich für jedes Metal Slug (die ich von der PSP "Metal Slug Anthology" kenne, da sind alle Klassiker drauf).
Arcade-Spiele zaehlen ja nicht... da gibt es nur wenige, die deutlich laenger als 20 bis maximal 40 Minuten dauern wenn man Credits nachwirft ohne Ende - liegt aber an der Natur der Sache. -
Loom"Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
Ich war für alles offen!
Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze
"Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther -
Naja ich weiß nicht
Arcadespiele, die man mit Continues schnell durch schaffen kann, zählen zur Kategorie
cd32 schrieb:
mal eben in einer Mittagspause (maximal 20 Minuten) durch spielt
m.E. mehr als Speedruns
Obwohl, beides passt an sich "halb": Nur "mal eben so" geht letzteres wohl nicht
X Homebrews könnte man jetzt noch aufzählen aber najaDieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von atari_afternoon ()
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Eben! Darum "zählen" Arcadespiele sehr wohl. Es ist ja nicht Ave's thread
Last Resort, wenn man gut ist (und nicht so oft verreckt wie ich )Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
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Kung Fu Kid fürs Master System kann man in ner Viertel Stunde und schneller durchziehen.
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Dragster für VCS. Hehehe.
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Desert Speedtrap fürs Master System ist ebenfalls ein Titel, den man locker beim ersten Spielen in kurzer Zeit durchspielen könnte.
Aber wenn ich mal so drüber nachdenke, eigentlich könnte man doch nahezu 90% aller 8/16Bit jump n run / Action Titel aufzählen. Die sind ja selten länger als 45 Minuten, wäre da nicht der Umstand des ständigen neu anfangen. -
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pseudogilgamesh schrieb:
Last Resort, wenn man gut ist (und nicht so oft verreckt wie ich )
Ich muss dir mal zeigen, wie das geht. Ist gar nicht so schwer das Last resort mit einem Credit zu schaffen. Viewpoint ist da einiges zäher.
Und guck dir nicht das Longplay von LR an, der Typ macht das viel zu umständlich.
Das Problem bei Arcadespielen, vorallem bei Shmups, ist der Schwierigkeitsgrad. Ein paar Levels spielste gut mit und dann fliegen dir die Bullets nur noch um die Ohren. Gestern DoDonpachi durchgespielt. Hier geht ab Level 5 wirklich die Post ab.NEO GEO
The Future Is Now
SNKDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von kyoshiro ()
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Da gabs ein nicht lizensiertes Game mit Dinos fürs NES mit fällt der Titel nicht mehr ein, das war auch in kürzester Zeit durchzuspielen.
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- Time Crisis 2, Virtua Cop und Co
- Solitär
- Time Crisis 2, Virtua Cop und Co
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- Solar Striker (GB)
- Double Dragon (GB)
- Shinobi (MS)Unnötige Gewaltdarstellung ist mein Spezialgebiet.
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