Resident Evil 2 und 3 vom Index gestrichen.

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Resident Evil 2 und 3 vom Index gestrichen.

      Resident Evil 2 sowie Resident Evil 3 wurden vorzeitig vom Index gestrichen.

      Dies betrifft die ungeschnittenen Versionen der Spiele und macht potentiell den Weg frei, dass diese zwecks Neuprüfung der USK vorgelegt werden können. Bislang hatten die Indizierungen zur Folge, dass von beiden Teilen nur zensierte Fassungen auf dem deutschen Markt waren

      Quelle
      "Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
      - Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell
    • Wenn sie die Originaldaten noch haben sollte es nicht so schwer sein, von den alten 3D Modellen neue Renderings zu machen. War ja nicht handgezeichnet. Von mir aus auch mit den alten Hintergründen mit etwas modernisierten 3D-Modellen und angepasster Steuerung. Aber die Originalversionen finde ich schon etwas arg schlecht gealtert, hab den 2. Teil irgendwann 2006-7 nochmal durchgespielt und war negativ überrascht.
    • Erstens haben sie mit wahrscheinlich nicht mehr die Originaldaten, und zweitens wäre das selbst dann ne Heidenarbeit. Einfach weil ja nunmal die Hintergrunde damals mit Texturen versehen waren, die in 320x240 gut aussahen, aber in höherer Auflösung wäre das mit Sicherheit eine ziemlich detaillarme Angelegenheit. Die müssten für HD wohl all die Räume neu texturieren, bevor sie sie in HD "abfotografieren"und als statische Backgrounds einfügen.

      Aber ich finde auch die Originalversionen nicht so schlecht gealtert. Ein HD Remaster brauche ich nicht, wenn, dann ein Remake a la RE1 für Gamecube. Ansonsten sind mir die Grafik und die Steuerung noch adäquat. Bessere Texturen gabs ja schon auf DC und GCN.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Wie unterscheiden sich eigentlich Resi 2 und 3 in der Dreamcast und GC Version?

      Ich würde die Games gerne in der bestmöglichen Qualität spielen. Die DC-Versionen haben ja nun VGA-Support, was im Gegensatz zur Cube-Version schonmal ein Vorteil ist. UK-Versionen beider DC-Versionen natürlich vorausgesetzt. Sind DC und Cube nun bei Poly-Modellen etc identisch? Backgrounds ist klar, die sind gleich. Ladezeiten?
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

      {O,o}
      /)__)
      --"-"--
      uhu.webcam.pixtura.de/ Eulen-Live Cam!

      youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews
    • vielleicht hilft dir das etwas weiter:

      7. Dreamcast Version
      ------------------------------------------------------------------------

      The Dreamcast version was released in 1999 in Japan under the name
      "Biohazard 2 Value Plus." It was almost exactly the same as the PC port
      in terms of content.


      VMU Extras
      ----------
      The Dreamcast's VMU screen was utilized to provide ammo and health
      information without having to go into the item screen.


      Biohazard CODE: Veronica Trial Edition (Japan)
      ----------------------------------------------
      The Japanese version contained a trial version of Biohazard CODE:
      Veronica as well as music tracks from prior Biohazard games (orchestral,
      game-ripped, drama.) This extra disc was not included in the North
      American or PAL region versions.


      ------------------------------------------------------------------------
      9. GameCube Version
      ------------------------------------------------------------------------

      Here is all the information on Resident Evil 2 for the Nintendo
      GameCube. In general, the GameCube version is ported directly from the
      PlayStation Dual Shock Version with some minor changes.


      In-game cutscenes may now be skipped
      ------------------------------------
      After neglecting to add this feature in previous ports, the GameCube
      finally allows for both CG and in-game cut-scenes to be skipped by
      pressing the Start Button. This allows the game to progress much
      faster than ever before.


      The Resident Evil/Biohazard voice in the Title Screen is different
      ------------------------------------------------------------------
      The developers have replaced the "Resident Evil" / "Biohazard" voices in
      the GameCube port with new ones that sound very different from all other
      versions.


      The graphics are marginally improved
      -------------------------------------
      The character models are no longer displaying PlayStation-like angled
      joints or blurry visuals. The overall game looks slightly cleaner than
      the PlayStation versions. However, the background resolution is still
      lower than the Dreamcast version.


      No Nintendo 64 extras
      ---------------------
      It's somewhat ironic, but the N64 version extras did not make it to
      the GameCube port. It's ironic because the N64 version had the Ex Files
      that would have provided a link to the rest of the GameCube series,
      especially Biohazard 0, but Capcom (or Tose) clearly did not want to
      or have the means of reincorporating those extras into what was
      supposed to be a PlayStation port.


      One Minidisc
      ------------
      Unlike the PlayStation and Dreamcast versions, the GameCube version
      comes on a single minidisc. However, the way in which shifting between
      Claire and Leon's games is different from the Nintendo 64 version,
      which was also on one media. The game is split into two parts; the
      introduction, randomly chosen between Leon and Claire, plays and
      then a screen is prompted, with the options "Leon's Story" and
      "Claire's Story". Pick one and the title screen will appear with
      the Leon's Story/Claire's Story subtitle below the main logo (if
      you played the Dual Shock Version, the Leon's Story/Claire's Story
      subtitle will be in the same position). From the Load Game Screen,
      you can only load a save file of the scenario of the character you
      chose; you'll have to switch to the other story from the menu
      screen and use that story's Load Game menu.


      Control Options
      ---------------
      The game controls exactly the same as the other games in the series
      (remake, Zero, 3, CODE: Veronica). Exclusive to this version and
      to the GameCube platform is Type C control.


      Sound Quality
      -------------
      The sound quality is about the same as all the other versions, with
      no notable differences.


      Availability
      ------------
      There might be new copies of the GameCube around as of 2011, but
      expect to pay quite a bit of money to get one.


      B Ending Credits
      ----------------
      Another exclusive to the GameCube version is the playback of CG
      cutscenes from the given character's game during the B game credits.
      The ending music is the same, as are the actual credits.


      Wii Compatibility
      -----------------
      Like all GameCube titles, Resident Evil 2 on the GameCube will function
      perfectly on a Nintendo Wii, provided you have a GameCube controller and
      Memory Card to go with it.


      Quelle: ign.com/faqs/2011/resident-evil-2-version-differences-378657

      Hier steht zumindest mal das die Hintergrund Auflösung der Gamecube Version geringer ist...
    • Schön. Und diesmal nicht für eine Konsole die zu 50% niemand mehr besitzt oder wo dder Titel absolut niemandem mehr was sagt...

      Lässt Spielraum für Spekulationen. Ein Remake wie auf dem Cube für Teil 3 und 3 steht bei mir immer noch hoch im Kurs. Nur das niemand mehr ein solches machen wird.

      Wird wohl ne Collection im deutschen Store werden, die es schon vor Jahren im US, UK, whatever-Shop gab.

      So freudig ist man bei deutschen Markt ja auch nich, das man direkt ne neue VÖ raushaut. Wird wohl eher garnix passieren...