E3 2014 Thread

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    • Ubisoft lädt UPlay-Mitglieder zur E3 und zur Ubisoft Lounge ein

      Ubisoft gab heute bekannt, dass zwölf ausgewählte und kreative Uplay-Mitglieder aus der ganzen Welt die Möglichkeit haben, an der diesjährigen E3 teilzunehmen. Damit möchte sich Ubisoft für das Engagement der Fans bedanken und ihnen die Möglichkeit geben, die Spitzenshow der Videospielbranche live vor Ort zu erleben. Die Uplay-Botschafter werden als VIPs behandelt. Das bedeutet, dass Reisekosten übernommen werden, der Zugang zur E3 organisiert ist, sie ein Ticket zur Ubisoft-Pressekonferenz und ein exklusives Meet-and-Greet mit verschiedenen Entwicklerteams von Ubisoft® erhalten. Zehn passionierte Mitglieder werden hierzu aus der Uplay-Community ausgewählt und zwei Mitglieder gehen durch einen Fancontest hervor.

      Zusätzlich werden weitere 1.000 Mitglieder eine Einladung zur Uplay Lounge erhalten. Diese befindet sich in der Nähe des Messecenters und bietet die exklusive Möglichkeit, das E3 Line-Up anzuspielen, die Lieblingstitel mit dem Ubisoft-Team zu diskutieren, gegen andere Fans anzutreten und Preise zu gewinnen.

      Über den Wettbewerb zum Uplay-Botschafter:
      Uplay-Mitglieder können in zwei Wettbewerben teilnehmen und dadurch zum Uplay-Botschafter werden.
      Der erste Wettbewerb ist der Uplay-Fan-Art-Wettbewerb. Dabei sollen Mitglieder ihrer Kreativität freien Lauf lassen und ihr Talent beweisen, indem sie zu ihren Lieblingstiteln von Ubisoft einzigartige Bilder erschaffen. Die Jury besteht aus Mitarbeitern des Ubisoft-Studios in Montpellier. Diese wird nicht nur den Gewinner bekanntgeben, sondern zusätzlich die Fan-Art animieren und damit zum Leben erwecken. Weitere Informationen zum Wettbewerb finden sich unter: uplay.ubi.com/de-DE/news/uplay-fan-art-contest-e3

      Der Uplay-Fan-Video-Wettbewerb ist die zweite Möglichkeit, die Reise zur E3 zu gewinnen. Dabei können die Teilnehmer in einer von insgesamt drei Kategorien antreten. Entweder als Rollenspieler, für Kreative mit unglaublichen Talenten im Kostümdesign, als Herausforderer, für den schnellsten und besten Speedrunner oder als Filmproduzenten, für Fans deren Talente in Montage, Schnitttechnik und Regie liegen. Weitere Informationen zum Uplay-Fan-Video-Wettbewerb finden Sie unter folgendem Link: uplay.ubi.com/de-DE/news/uplay-fan-video-contest-e3

      Die 1.000 Uplay-Mitglieder, die eine Einladung zur Uplay Lounge erhalten, werden aus allen Registrierungen unter uplaylounge.com gezogen. Jeder, der nicht gezogen wird oder seine Reise nach Los Angeles nicht antreten kann, wird die Highlights der diesjährigen E3 trotzdem durch Videos, Bilder und weiteren Überraschungen unter uplaylounge.com verfolgen können.

      Ubisoft möchte sich durch eine exklusive Live-Erfahrung und einen umfassenden Online-Service, bei seinen Fans bedanken und ihre Treue belohnen. Die Uplay Lounge und das Uplay-Botschafter-Programm sind Teil der größeren Belohnungen durch Uplay für engagierte Ubisoft Fans.

      Die Uplay Lounge öffnet ihre Türen vom 9. bis zum 12. Juni. Ab heute kann man sich dafür registrieren. Der Ubisoft Fan-Art-Wettbewerb startet ebenfalls sofort und endet, wie der Uplay-Fan-Video-Wettbewerb, am 30. April. Die Registrierung im Fan-Video-Wettbewerb ist ab dem 15. April möglich. Die Uplay Lounge wird sich im „The Standard“-Hotel in Los Angeles befinden. Weitere Informationen hierzu unter uplaylounge.com.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Nintendo gibt paar Sachen durch, zusammen mit den Mega64 Leuten :lol:



      Every year, Nintendo looks for the best way to show its games and share its news with fans, media and other key audiences. In 2013, Nintendo decided to forgo a traditional press conference and use a video – in that case a Nintendo Direct – to share its news from E3. The company is building on that approach at E3 2014 with the "Nintendo Digital Event," a new kind of video program that will reveal and provide further detail about the gaming experiences on the way for Nintendo platforms in 2014 and beyond. The Nintendo Digital Event will air at 9 a.m. PT on Tuesday, June 10.
    • Bitmap Brother schrieb:

      Aber sicher doch:
      Smash Brothers und mit viel Glück ein paar weitere kleinere Filmschnipsel zu Bayonetta 2!


      Braucht man dafür ne "Konferenz"? Also mal ehrlich: Smash Brothers spielt sich wahrscheinlich nicht großartig anders bzw. besitzt wahrscheinlich keine überragenden Features verglichen mit dem Vorgänger und ein Filmschnippsel zu Bayonetta 2 (wenn überhaupt) reicht für nen Konferenz-Hype auch nicht aus...

      Geiler wäre, wenn was am Fusion DS/Fusion Terminal-Konzept dran wäre (weiterer Link)... :D

      Geilste E3 Rumors und Diskussionen war in den letzten 10 Jahren eh E³ 2005 mit Nintendo Revolution. Was da im Vorfeld/Nachgang abging... :sabber:
    • Ich rechne mit 4-5 neuankündigungen für Wii U/3DS.

      Für den 3DS sicherlich. Für die Wii U rechne ich ehrlich gesagt mit keiner einzigen Neuankündigung. Wir können fast schon froh sein, wenn es weitere Lebenszeichen zu Yarn Yoshi, Shin Megami vs Fire Emblem, oder irgend etwas konkreteres zum Zelda U geben wird.

      Ein Hyrule Warriors hat für mich in etwa einen Stellenwert wie ein x-beliebiges Dynasty Warriors, eher noch geringer, da es halt den billigen Beigeschmack vom Franchise-Melken hat. Wird natürlich ein relativ solider Titel, der sicherlich seine Fans finden wird, aber sicherlich kein Spiel, welches sich spielerisch großartig von den anderen zig DW's und Konsorten unterscheiden wird.

      Nintendo hat zwar im Gegensatz zur Konkurrenz für mich schon einige wirklich kaufbare Games, damit werden aber hauptsächlich "ein paar Freaks" und Kinder/Familien zufrieden sein, die sich eh nicht so viele Spiele zulegen würden.
    • Ich würde da nintendo echt nicht unterschätzen was das mit der Wii U angeht.
      Wir wissen alle das sie Schlafmützen sind und nicht vorwärts kommen mit dem programmieren siehe Pikmin3.
      Aber wiederum lassen sie des öfteren auch gern mal ne Überraschung aus dem Sack, wie Mario3d World ( gerade mal 5 Monate vor Launch angekündigt)

      Auch hätte ich nichts dagegen wenn man Spiele wie waveRace Blue Storm, oder 1080 Avalanche überarbeitet und auf die Wii U bringt siehe wind Waker.
      Den gerade die beiden Spiele haben ihre Fans aber wohl nicht so viele das sich gänzliche Neuentwicklungen wirklich lohnen. (Vkz technisch)
      Einer der Coolsten
    • Meine Erwartung sind klare Statements von MS bezüglich Kinect. Ist es jetzt tot oder nicht? Kommt nochmal eine Killerapplikation oder bleibt die einzige wenigstens teilweise sinnvolle Applikation die Menüsteuerung?
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Auch hätte ich nichts dagegen wenn man Spiele wie waveRace Blue Storm, oder 1080 Avalanche überarbeitet und auf die Wii U bringt siehe wind Waker.

      Dagegen hätten wohl nur die wenigsten etwas auszusetzen, allerdings schätze ich Nintendo diesbezüglich inzwischen anders ein.

      Sie hätten schon längst alle Hebel in Bewegung setzen müssen, und beispielsweise Nintendo treue Entwickler der letzten Generation wie beispielsweise Arika oder Monster Games auf ein neues Endless Ocean, Excite Truck, Wave Race, Pilotwings oder F-Zero ansetzen müssen, genau so wie sie wenn sie deren Lage halbwegs realistisch eingeschätzt hätten, Atlus kaufen hätten müssen.
      Luigi's Mansion 2 hätte auch auf die Konsole gehört, wobei gegen eine zusätzliche, technisch abgespeckte, 3DS Fassung natürlich nichts einzuwänden wäre.

      Kann natürlich sein, dass sie im stillen Kämmerlein das meiste davon (oder ebenbürtige Schritte) schon längst in die Wege geleitet haben. Auf den Nintendo Directs kam bisher nur "schaut, was wir für den 3DS alles haben. An alle Wii U Besitzer: please understand!" rüber

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()

    • Ich schätze auch das einiges in die Wege geleitet wurde, aber Nintendo ist nicht unbedingt die Firma die eine Ankündigung einer Ankündigung ankündigt.
      Lieber warten sie meistens (nicht immer ) bis sie was wirklich vorzeigbares haben.
      Das erschreckende an Nintendo ist wie ich finde das sie weltweit nur rund 6000 Mitarbeiter haben.
      In allen Bereichen zusammengefasst.
      Klingt im ersten Moment vielleicht nicht nach wenig, aber wenn UbiSoft als reiner Software Entwickler in der Entwicklung alleine rund 9000 Mitarbeiter hat, wundert es mich echt nicht das Nintendo einfach viel zu langsam ist, angesichts der fielen Marken und der Doppelsystembelastung.

      Expandieren hätte man schon lange müssen, vigil, bizarre creations, Atlus um nur einige zu nennen.
      Einer der Coolsten
    • E3 2014 - Zeiten der MS-Pressekonferenz

      Microsoft PK am 9. Juni, 18:30 Uhr MEZ
      Pre-Show Stream ab 18:00 Uhr MEZ auf Xbox.com, Xbox Live und Windows Phone

      Today we’re confirming that Xbox: Game On, the Xbox E3 2014 Media Briefing, will take place Monday, June 9 beginning at 9:30 a.m. PDT. During the briefing, you’ll be treated to everything from in-depth looks at previously announced games to trailers for our unannounced games coming in 2014 and beyond. You can stream Xbox: Game On live beginning on June 9 at 9:00 a.m. PDT with our pre-show coverage on Xbox.com, Xbox Live, and Windows Phone globally. You can also watch Xbox: Game On on Spike TV in the U.S. and Canada at 9:30 a.m. PDT.

      news.xbox.com/2014/05/xbox-xbox-at-e3-2014
    • E3 2014 - EA überträgt Pressekonferenz Live

      Auf der E3 2014 unterstreicht Electronic Arts (EA) seinen Anspruch, den Fans ein einzigartiges Spieleerlebnis zu bieten, mit einem aufregenden neuen Lineup an Spielen und Services. Alles zu sehen am 9. Juni 2014, im Rahmen der alljährlichen E3 Pressekonferenz “EA World Premiere: E3 2014 Preview”.

      Gastgeber Andrew Wilson, Chief Executive Officer von EA, wird während des Live-Events aus der Shine Expo Hall in Los Angeles noch nie gesehene Inhalte aus kommenden EA-Spielen zeigen sowie erste Einblicke in neue Projekte gewähren, die sich momentan noch in der Entwicklungsphase befinden.

      Die einstündige Übertragung ist live auf Spike TV, als Online-Stream auf www.ea.com/e3, www.e3.spike.com und www.twitch.tv zu sehen:
      Montag, 9. Juni 2014
      21 Uhr MESZ (Dauer: 60 Minuten)
      live auf www.ea.com/e3



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      James T. Kirk