Sind leider inkl. 360-Verkäufe, die wohl nur ein paar Tausend ausmachen.Mistercinema schrieb:
Denke es gehen auch noch einige 360-Versionen weg.
Hab nicht nachgelesen, aber sind die 60k nur XBO?
Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Sind leider inkl. 360-Verkäufe, die wohl nur ein paar Tausend ausmachen.Mistercinema schrieb:
Denke es gehen auch noch einige 360-Versionen weg.
Hab nicht nachgelesen, aber sind die 60k nur XBO?
bbstevieb schrieb:
Anhand dieser (UK) Zahlen sieht man mal wie MS diesen "Exklusivdeal" verkackt hat:
neogaf.com/forum/showthread.php?t=1140911
Fallout 4 ~ 482.000
RotTR: knappe 60.000 (der TR Reboot hatte immerhin 183.000)
ROFL!
Du geiler Bock108 Sterne schrieb:
Wie mich das Spiel eigentlich nicht gejuckt hat, aber ich nach dem Lesen über die Arschphysik jetzt doch neugierig bin...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von BlackLion ()
Freu dich nicht zu sehr. Für meine Begriffe hat die Frau in dem Spiel für den perfekten Hintern einfach die falschen Schuhe an108 Sterne schrieb:
Wie mich das Spiel eigentlich nicht gejuckt hat, aber ich nach dem Lesen über die Arschphysik jetzt doch neugierig bin...
Rise of the Tomb Raider Review schrieb:
November 2015 - Square Enix präsentiert Rise of the Tomb Raider. Square Enix? Oder doch eher Microsoft? Das Diskussionspotential um den zweiten Teil des Tomb Raider Reboots beschränkt sich leider nicht wie sonst üblich nur auf den Inhalt des Spiels. Dabei sollte dies doch immer im Vordergrund stehen. Die Fans der neuen Generation dreschen lieber immer noch mit Frame- und Auflösungsanalysen auf sich ein, während „exklusive Deals“ wie der von Microsoft das Feuer um die Xbox One eher noch weiter anheizen. Da bleibt es nicht aus, dass im direkten Konkurrenzkampf mit Fallout 4 die Verkaufszahlen zum Launch nicht so gut ausfallen wie erhofft und die Mitbewerber dies natürlich noch mit schönen Seitenhieben kommentieren. Wir bei neXGam nehmen uns da in gewohnter Weise gepflegt zurück und richten den Blick aufs Wesentliche: dem Spiel.
Und zwar findet man im späteren verlauf (ca.
44%) Granatenpfeile die man zuerst einsetzen muss um eine Metallbarriere
zu zerstören.
Das hab ich auch gemacht nur bleibt Lara danach wie angewurzelt (kein
rant) stehen und lässt sich quasi nur noch mit den Axtschwingern
vorwärts bewegen. Was mich aber auch nicht weiterbringt.
Kurz vorher ist mir aber schon aufgefallen das NPC´s die ich von den
bösen Buben gerettet hab kein Ton sagen wo ich aber meine das da was
hätte kommen müssen.
Laut Netz bin ich aber wohl nicht der einzige mit dem Problem. Selbst
das laden des Backupsaves hat nix gebracht. So bleibt mir nur die
möglichkeit das Spiel komplett neu zu beginnen in der Hoffnung das das
im 2. durchgang nicht nochmal passiert.
Schade eigentlich . Das Spiel ist super und ich hab total viel spass
damit aber jetzt nochmal ca 12 stunden da reinbuttern um dann vielleicht
doch wieder an dem blöden bug zu hängen ist mir zu Zeitintensiv.
Laras Spike-Axt springt lustig um Lara herum, verhält sich so wie beim Bug weiter unten, wirres Gezappel des Polygon-Modells. Habe leider keinen älteren Spielstand und Neuladen bringt nix. Ist zwar kein game-Progress-breaker, macht das Spiel aber unerträglich, um drauf zu schauen.
Bin bei 70 Prozent, und dabei wird's fürchte
ich bleiben. Bin jetzt an einer Stelle, wo mir in einem Rätsel ein Kran
einfach verschwindet. Taucht auch nach neuem Laden der Region nicht
wieder auf. Spiel deinstalliert, neu installiert - nix. Der Kran ist
weg. Zu einem Zurücksetzen der ganzen Konsole konnte ich mich noch nicht
durchringen, aber bei den unsicheren Erfolgsaussichten...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bbstevieb ()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()
108 Sterne schrieb:
Wie mich das Spiel eigentlich nicht gejuckt hat, aber ich nach dem Lesen über die Arschphysik jetzt doch neugierig bin...