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[NES] Metroid

  • Civilisation
  • September 29, 2014 at 10:51 AM
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  • Civilisation
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    • September 29, 2014 at 10:51 AM
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    • #1

    Sebastian hat Samus Arans ersten Auftritt rezensiert.

    Quote

    Metroid

    Ihr Name ist Samus Aran. Sie ist Kopfgeldjägerin und hat ein Problem. Genauer gesagt ein außerirdisches Problem. Denn Experimente berüchtigter Weltraumpiraten mit den unbekannten Metroids gingen in die Hose. Die Metroids sind eigenwillig und haben Heißhunger auf lebendes Fleisch...

    Zu unserem Test

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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  • Retro
    Guest
    • September 29, 2014 at 11:01 AM
    • #2

    Einer der "Klassiker", bei denen ich noch nie verstanden habe, woher der Kult um das Game kommt.
    Es sieht nicht toll aus (schon damals nicht, ödes Leveldesign und schwache Animationen),
    und spielt sich meiner Meinung nach auch eher bescheiden (kein Scrolling, nur geradeaus ballern).
    Ich habe es damals wieder verkauft- und sehe keinen Grund mir das Ding nochmal zuzulegen... :|

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    • September 29, 2014 at 11:52 AM
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    • #3

    war halt das erste Jump 'n' Run bei dem man sowohl rechts, als auch links gehen konnte ;)
    Durch die freie Erkundung der Welt war es was besonderes.
    Gut, das wurde im Grunde von Zelda übernommen, aber für ein Jump'n'Run war's wie gesagt ein Novum.

    Real Games need only one button!

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  • Azazel
    Guest
    • September 29, 2014 at 12:23 PM
    • #4

    Kam Antiriad für den C64 nicht etwas früher? Ist das spielerisch nicht ähnlich?

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  • Nognir
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    • September 29, 2014 at 1:56 PM
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    • #5

    Gute Frage.. bei beiden mal geschaut und beide haben das selbe Jahr als Release. Aber da auf Homecomputern oft Spiele von Konsolen nachgebildet wurden, würde ich sagen, dass Metroid wohl das erste war. Aber sagen kann mans nie.

    Real Games need only one button!

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
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    • September 29, 2014 at 2:14 PM
    • #6
    Quote from trikerider

    Einer der "Klassiker", bei denen ich noch nie verstanden habe, woher der Kult um das Game kommt.
    Es sieht nicht toll aus (schon damals nicht, ödes Leveldesign und schwache Animationen),
    und spielt sich meiner Meinung nach auch eher bescheiden (kein Scrolling, nur geradeaus ballern).
    Ich habe es damals wieder verkauft- und sehe keinen Grund mir das Ding nochmal zuzulegen... :|

    sehe ich auch so, ich wollte mich immer wieder an diesen Game versuchen, aber grade das Leveldesign demotivierte mich immer wieder. Keine Karte und alles sieht gleich aus. Praktisch ist ein verlaufen und dadurch ein nicht weiterkommen immer vorprogramiert. Bei Metroid 2 auf den GB sieht die Sache schon ganz anders aus, zwar fehlt immer noch die Map, aber die Abschnitte sind viel besser gestaltet.
    Somit ist und bleibt das Metroid Zero Missions auf den GBA das einzige Metroid 1, welches ich immer wieder gerne zocke, weil da passt alles

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  • stoka
    Guest
    • September 29, 2014 at 2:21 PM
    • #7

    Wahrscheinlich fing der große Kult um die Reihe erst mit Super Metroid an. Dadurch ist auch die interesse an den beiden Vorgängern gestiegen. Metroid bot seinerzeit einiges neues, erkunden, zusammenhängende Welt, Weiblichercharkter... War aber meiner Meiung nach nie ein überragendes Spiel. Es ist auch nicht so gut gealtert.

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  • Azazel
    Guest
    • September 29, 2014 at 2:36 PM
    • #8

    Naja, den weiblichen Charakter kann man als Argument imo schlecht einbringen.
    Hatte ja keiner damals gerafft, erst beim durchspielen (und da doch auch nur bei bestimmten Vorraussetzungen?) wurde enthüllt das "der Held" hier eine Frau ist.
    Denke das war zu Beginn eher ein Gag...evtl auch noch eine weitere kleine Hommage an die inspirationsquelle Alien.

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    Owlboy
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    • September 29, 2014 at 5:09 PM
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    • #9

    Werde mit dem Game auch überhaupt nicht warm, insbesondere weil ne Map fehlt. Mir hat die Serie auch erst ab Super Metroid richtig Spaß gemacht.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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    /)__)
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  • khaos
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    • September 29, 2014 at 6:03 PM
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    • #10

    Warum hat das Spiel bitte kein Scrolling?

    Es war damals schon etwas ganz besonderes. Sehr innovativ für die damalige Zeit aber einiges ist heute halt nur noch frustrierend.

    [color=#40E0D0][size=10][/size][/color][color=#40E0D0][size=10]Angry Hina:[/size][/color][size=10][/size][size=10][color=#40E0D0][/color][color=#40E0D0] [/color][/size][size=8][color=#696969]Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...[/color][/size][size=10][color=#696969][/color][/size]

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  • Freddy Krueger
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    • September 29, 2014 at 9:32 PM
    • #11

    Ich mag das Spiel nicht, weil man immer seine Energie wieder auffüllen muss, wenn man das Zeitliche segnet.

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  • Bitmap Brother
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    • September 29, 2014 at 9:50 PM
    • #12
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    war halt das erste Jump 'n' Run bei dem man sowohl rechts, als auch links gehen konnte
    Durch die freie Erkundung der Welt war es was besonderes.
    Gut, das wurde im Grunde von Zelda übernommen, aber für ein Jump'n'Run war's wie gesagt ein Novum.

    ? Gab's doch schon vorher, spontan fallen mir Pitfall II und Jet Set Willy (beide 1984), oder The Goonies (Anfang 1986) ein. Und wenn man sie zum Genre zählen möchte H.E.R.O. (1984) oder Sorcery (1985).
    Gibt sicherlich noch mehr und früher datierte Beispiele.


    P.S.: Die Jahreszahlen habe ich natürlich ergoogelt


    Habe Metroid damals sehr gerne bei nem Kumpel gezockt, die Grafik gefiel mir damals stilistisch schon sehr. Technisch war ich von zu Hause ja MSX Standard gewohnt, weshalb ich diesbezüglich vermutlich auch nicht so die großen Ansprüche gestellt habe.
    Hässlich fand ich zum Zeitpunkt des Erscheinens lediglich Super Metroid.

    Die neueren Metroids sind aber sicherlich die ausgefeilteren Spiele

    Edited 2 times, last by Bitmap Brother (September 29, 2014 at 10:00 PM).

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