Wii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115
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Killertamagotchi schrieb:
einige Spiele der zweiten und dritten Generation vom N64 nutzten unter anderem Datenstreaming, diverse DS und 3DS Spiele nutzen es auchBitmap Brother schrieb:
Das ging bei wenigen. Neo Geo ist gerade der einzige Fall, der mir spontan einfällt. Zusätzlich wäre das heutzutage ein extremer Nachteil, da selbst die schnellsten SSDs um ein vielfaches langsamer sind, als der lahmarschigste RAM, den man heutzutage noch auftreiben kann (Retroshops mal ausgenommen )Killertamagotchi schrieb:
RAM ist bei Modulbasierten Konsolen relative da anders als bei Disk Konsolen keine daten vorgeladen werden müssen sondern direkt von dem Modul gestreamt werden können und dann für den rest der Verarbeitung die 4 GB dann doch schon recht gut ausreichen
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother ()
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von rocco4ever ()
Weis genau was du meinst, blos wenn die Technik drin steckt dann steckt sie auch drin.rocco4ever schrieb:
Eure Verweise auf die GTX 960/980 Architektur und geringere Ladezeiten durch Speicherkarten erinnern mich irgendwie an die Nintendo 64 Ankündigung. Silicon Graphics Workstationgrafik (Terminator 2!) und Plug and Play durch Module
An sich gefällt mir die Konsole. Der Plastikspielzeuglook der Wii/Wii U Ära ist endlich Geschichte. Technisch nichts weltbewegendes. Optimierte Spiele werden gut aussehen. Moderne Multiplattformspiele werden wohl nur abgespeckt laufen (weniger CPU-Kerne, RAM und GPU-Power). Bin auf den Preis gespannt.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von lumpi3 ()
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