... und Sylvie nervt schon nach einer halben Runde aufs brutalste
[PS4/PC] The King of Fighters XIV
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US Launch Edition kommt in nem netten Steelbook:
videogamesplus.ca/the-king-fig…ree-shipping-p-23879.html -
SNK veröffentlicht jetzt wohl zu jedem Team einen extra Trailer mit ein paar Special Moves. Hätte man aber ruhig etwas mehr fancy machen können^^
Wie dem auch sei, passend zu den Teamtrailern wurden die vorher noch nicht gezeigten Charaktere Daimon und Mature enthüllt.
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Ich freue mich drauf. Jetzt noch ein neues und HD Metal Slug oder ein Paket mit allen in HD für 30 - 40 € und ich bin erst mal glücklich.
Wie sieht es mit einer Version von KoF für DE und oder EU aus? Ich kann mir die Disk aus sonst wo besorgen aber wie schon gesagt würde ich lieber durch den Kauf einer EU oder noch lieber einer DE Version zeigen das wir hier das auch mögen und es sich lohnt es zu uns zu bringen besonders mit dem Blick auf die DLCs.Have Fun and Chill out.
Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
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Thema gog.com im Forum hier -
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@EXPzero
Danke und öha von denen hätte ich so was nun nicht erwartet aber schön das es dann kommt. Dann warte ich bis dahin und kann dann vorher noch einiges beenden.Have Fun and Chill out.
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Hier die deutsche Variante:
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
Gibt es vielleicht schon eine Video zu Yuri Sakazaki? Habe gesucht aber noch nichts gefunden oder einfach übersehen.
Ein paar meiner lieblings KOF Charaktere habe ich schon gesehen und man das ist zwar nicht alles super aber geht so weit in Ordnung und lieber so als am Ende gar nicht mehr.Have Fun and Chill out.
Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
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Thema gog.com im Forum hierDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von The_Clown ()
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New Trailer:
Kim:
Kim ist eine ernste Person mit einem starken
Gerechtigkeitsempfinden. Als unangefochtener Taekwondo-Experte kann er
die Angriffe seines Gegners mit heftigen Tritt-Techniken aufhalten. Kim
ist davon überzeugt, dass Taekwondo die stärkste aller Kampfkünste ist
und möchte die Welt davon überzeugen.
Gang-Il:
Gang-Il ist der Vorsitzende des weltweiten
Taekwondo-Verbands und Kims Meister. Seine beeindruckenden Kick-Techniken
können jede Abwehrhaltung durchbrechen. Seine und Kims Persönlichkeiten
könnten nicht gegensätzlicher sein.
Loung:
Loung ist eine Femme Fatal mit undurchsichtigen
Beweggründen. Mit ihren langen Beinen trifft sie ihre Gegner wie eine Peitsche.
Loung begegnete Gang-Il auf seiner Kampftour um die Welt und verliebte
sich in ihn.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk -
....oh man, sieht immer noch fies billig aus; das schreit ja gerade zu aus jedem Screenshot nach seelenloser Fließbandarbeit.....soll das so echt ein Vollpreistitel für PS4 sein....wtf!
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Damit anbbfinden oder ned spielen. War ja immer so bei KOF XD
Nur XII und XII durchbrachen diese Mauer.
Da hat man es dann wegen der Grafik gespielt und ist an den endlos langen loop combos gescheitert XDKYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!! -
94-96 waren doch aber auch noch Stand der Technik
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...na ja, rofl, klar ist Geschmackssache, ich red hier aber nicht vom Stand der Technik, sondern einfach davon, dass es wie hingerotzt aussieht, so derbe steril sah keiner der Vorgänger aus, nicht mal die MI-Teile....imo^^
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matzenotine schrieb:
....oh man, sieht immer noch fies billig aus; das schreit ja gerade zu aus jedem Screenshot nach seelenloser Fließbandarbeit.....soll das so echt ein Vollpreistitel für PS4 sein....wtf!
Ich freue mich aber trotzdem auf den Teil. Mehr Inhalt als Street Fighter 5 im Moment und vielleicht etwas zugänglicher als die Arc System Works Spiele. Ich glaube das Team ist einfach kleiner und muss bei 0 Anfangen oder will hiermit den Grundstein legen für weiter KOFs in der Zukunft und baut das Teil mit einer für sie neuen Engine auf.Have Fun and Chill out.
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Was heißt die alte Engine weiterentwickeln? Die Sprites waren schon damals manchen Banausen nicht fein genug aufgelöst und fraßen extrem viel Zeit. Auf der neuen Konsolengeneration hätte man die alten Sprites abseits von einem Downloadtitel nicht veröffentlichen können und für noch detailliertere Sprites fehlte mit absoluter Sicherheit das Geld.
The_Clown schrieb:
Wenn das alles hier als Grundlage genommen wird dann könne TKOF 15 wieder ganz gut werden.
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khaos schrieb:
Was heißt die alte Engine weiterentwickeln? Die Sprites waren schon damals manchen Banausen nicht fein genug aufgelöst und fraßen extrem viel Zeit. Auf der neuen Konsolengeneration hätte man die alten Sprites abseits von einem Downloadtitel nicht veröffentlichen können und für noch detailliertere Sprites fehlte mit absoluter Sicherheit das Geld.
....will dir da nicht komplett widersprechen, aber ehrlich gesagt, sieht es genau danach aus, nach einem downloadtitel bzw. vielmehr wie ein Spiel, das für Smartphones entwickelt wurde...
khaos schrieb:
The_Clown schrieb:
Wenn das alles hier als Grundlage genommen wird dann könne TKOF 15 wieder ganz gut werden.
....diese Aussage ist je genauso spekulativ, feintuning an 3D-Modellen ist ja ehrheblich leichter als in 2D, und auch das drumherum (stages etc.) ließen sich ja dann noch verbessern.....kein Ahnung, vielleicht passiert ja noch was....ich mein, oh gott, allein die Gesichter ....wer lässt sowas durch? -
Beim oberen Teil hast du mich wahrscheinlich nicht recht verstanden. Habe da ausschließlich von XII/XIII gesprochen und, dass man die Sprites daraus wohl nicht auf PS4 oder One hätte erneut veröffentlichen können, weil die ganz große Masse kein Verständnis für die "niedrig" aufgelösten Sprites gehabt hätte. Ob der neue Stil beim Mainstream besser angenommen wird, bleibt natürlich abzuwarten.
Zum zweiten Teil:
Klar kann man an 3D Modellen wesentlich besser irgendwelche Anpassungen machen und ich sehe da durchaus Potential aber dafür, dass man dann stilistisch mit XII/XIII oder mit den Konkurrenten ala MKX, GGXrd, KI oder SFV in den Ring steigen kann, wäre seeehhr viel Aufwand nötig, mMn... -
.....hme, nee. nee, ich mein das schon so wie ich es da geschrieben habe, das sieht aus wie ein downloadtitel/handyspiel....also imo im Hinblick auf deine Argumentation nichts gewonnen (sprich: sie hätten auch bei 2D bleiben können).^^
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Vielleicht habe ich mich auch etwas falsch ausgedrückt. Ich wollte nicht sage das KOF 14 mist ist sondern, dass 15 Grafisch wieder gut wird oder werden kann. Was ich bis jetzt so gesehen habe finde ich auch nicht über toll aber am Ende lieber so als gar nicht mehr. Schade eigentlich.
Mit der alten Engine meinte ich einfach, wieso nicht diese und dann alles auf HD weiter entwickeln? Es mag zwar mehr Aufwand sein aber es sähe unter Umständen besser aus.
Mit dieses KOF als Grundlage für weiter nehmen war so gemeint: Jetzt macht man einfach das was man in der Zeit mit dem Geld und den Leuten machen kann. Für 15 in sagen wir 2 - 3 Jahren hat man dann eine Grundlage auf der man aufbauen kann und hat halt schon was gelernt.Have Fun and Chill out.
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Ich denke, dass SNK finanziell nicht in der Lage wäre einen neuen Teil im Stil von XII in HD zu entwickeln.
@matzenotine:
Auch wieder wahr
Aber mit der 3D Engine ist natürlich der Grundstein für kostengünstigere Entwicklung weiterer Spiele gelegt. Samurai Shodown wird dann nächstes Jahr sicher auf der gleichen Engine laufen. -
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