[PC/XBO/PS4] Styx: Shards of Darkness

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    • [PC/XBO/PS4] Styx: Shards of Darkness

      Und wieder was schnuckeliges von Cyanide Studios. Styx: Shards of Darkness ist das Sequel zu "Master of Shadows".


      Pressetext schrieb:

      Styx creeps back in a new adventure packed with bigger production, a load of new features and a new engine: Unreal Engine 4. Today's E3 Trailer unveils more about the quest that awaits our green-skinned goblin in Styx: Shards of Darkness.

      While Styx is in business in Thoben, the City of Thieves, he makes an unexpected deal with a mysterious human officer Helledryn. As Styx, you must steal the ambassador's scepter, a very coveted object, which other, more nefarious, parties are interested in. Of course, the reward shall be worth the risk, in return the officer promises you great quantity of a resource you are desperately looking for: magical amber, the source of Styx's power.

      Sneak your way to your objective, evading Dwarves, elves, and all manner of races, hunting down the scepter. Creatively utilize all of Styx's tools: assassination, amber powers, talents and skills, equipment, and crafting!

      Each race ecels at a different thing. The Dark Elves, for instance, have experts at goblin hunting while the Dwarves have a supernatural sense of smell, enabling them to track you down (even when invisible!). Learn their strengths and weaknesses if you want to survive long enough to snatch the scepter.

      There are further exciting features to be revealed just around the corner!




      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Spiel verschiebt sich auf Anfang 2017 - neuer Trailer:
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      direkt aus Frankreich schrieb:


      Originally expected for the end of this year, Styx: Shards of Darkness will finally arrive in Q1 2017 on PlayStation 4, Xbox One and PC. Patrick Pligersdorffer, CEO at Cyanide Studio, explains, "With this new episode of Styx we updated our engine from Unreal 3 to Unreal 4. This update has brought so much to the Styx series, from graphical enhancements to new gameplay mechanics and features. The engine transition has required some time for our team to adapt to. We're dedicated to providing the best stealth experience possible for players, so in agreement with our publisher Focus, we are delaying the game until the first quarter of 2017."

      Developed with Unreal 4, Styx: Shards of Darkness, creeps into an ambitious new sequel with a host of new features! Today, we are unveiling the very first gameplay video of Styx: Shards of Darkness, where you can watch our goblin hero sneak, climb, swing, and kill through the Port of Korrangar on a mission offered by his latest shadowy client. This is the perfect opportunity to discover some of the new features and gameplay mechanics added to Styx's latest adventure.

      In search for the Ambassador's magical scepter stolen by a shape-shifting elf, Styx must infiltrate a diplomatic summit through clever use of the environment and new crafting abilities. A new feature, crafting, enables Styx to use more abilities, such as throwing a cocoon large distances enabling him to teleport into a newly hatched clone of himself.

      The series' lauded verticality returns, with many choices of routes and tactics to take throughout the level. Stick to the shadows on the ground, avoiding patrols, or turn to the walls and ceilings to sneak past or attack from above. Kill, or subvert; the choice is yours - just don't be seen!

      The leveling system returns expanded and enhanced. Using the magical power of Amber, Styx is able to turn himself invisible for a short period of time, and if you choose to upgrade this skill, it can even turn victims invisible while you go in for kills. By leveling up the assassination tree, Styx gets access to improved aerial kills, as well as the ability to kill an enemy from a barrel or box and stuff the body inside in a single, swift, move.

      Styx's second adventure builds upon the foundations laid Akenash, with more fluid movement and climbing abilities, a richer story told with cinematics including an enhanced bestiary, and side-missions to complete for the sneakiest of goblins.




      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Im heute veröffentlichten Video zeigen die Entwickler brandneues Gameplay-Material. Eine Vielzahl neuer Werkzeuge und Fähigkeiten von Styxs sowie drei unterschiedliche Schauplätze – das Jägerdorf Wildoran, das geheime Heiligtum der dunklen Elfenstadt Korrangar und Thoben, die Stadt der Diebe – werden gezeigt.



      Styx’s zweites Abenteuer baut auf dem Vorgänger Turm von Akenash auf und erweitert das Gameplay um noch flüssigere Bewegungen und Kletteranimationen, einer von Zwischensequenzen vorangetriebenen reichhaltigen Geschichte, einem erweiterten Bestiarium, Nebenmissionen sowie neuen und verbesserten Schleich- und Attentatsfähigkeiten.

      Die akrobatischen Fähigkeiten des namensgebenden Goblins wurden erneuert und erweitert. Neue Waffen und Werkzeuge, wie die Armbrust ermöglichen starke Angriffe von oben, wenn Styx sich an Seilen schwingend, Bolzen verschießend durch die Welt bewegt. Unterschiedliche Munitionstypen, wie vergiftete Bolzen sorgen für noch mehr Abwechslung. Neben ihrer tödlichen Wirkung kann die Armbrust dazu verwendet werden, Gegner außer Gefecht zu setzen oder mit Objekten in der Umgebung zu interagieren.

      Styx-Fähigkeit des Klonens hat ein großes Upgrade erhalten. Eine der neuen erweiterbaren Fähigkeiten ist der erstellbare Kokon, der beim Einsetzen einen Klon in der Ferne erzeugt. Eine zusätzliche Fähigkeit, die Wiedergeburt, ermöglicht es Styx, an den Standort seines Klons zu teleportieren. Bei seinem Erscheinen vernichtet er den Klon und kann sich so an schwer zugängliche Orte begeben oder aus gefährlichen Situationen flüchten.

      Styx muss alle Fähigkeiten, Waffen und Werkzeuge kombinieren, um sein Ziel zu erreichen. Je nach vom Spieler gewählten Entwicklungspfad erhält der Goblin so beispielsweise Zugriff auf eine Säurefalle, die Gegner tötet und feindliche Leichen direkt auflöst. Dies ist besonders nützlich gegen Feinde, deren Rüstung Styx nicht mit seinem Dolch durchbrechen kann und deren Körper zu schwer sind, um sie zu verstecken.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Launch Trailer & letzte Infos:



      Styx neuestes Abenteuer beginnt mit einem unerwarteten Deal zwischen ihm und der menschlichen Offizierin Helledryn. Sie bietet dem Goblin einen Job an, dessen Belohnung mehr ist, als er je in seinem Leben zu träumen gewagt hätte. Natürlich gilt das auch für das Risiko, das mit dieser Aufgabe einhergeht. Objekt seiner Begierde ist von diesem Moment an ein Zepter, das im Zentrum des Interesses verschiedener Parteien steht, die grundsätzlich schon nicht gut auf Goblins zu sprechen sind. Als Bezahlung winkt ein Berg magischer Amber, die Quelle seiner Fähigkeiten und eine Substanz, der er in gnadenloser Sucht verfallen ist. Unter diesen Voraussetzungen dauert es natürlich nicht lange, bis sich Styx in einem Netz aus Intrigen und Attentaten wiederfindet.

      Die Spieler lenken Styx auf seinem Weg in einer nicht linearen offenen Welt. Ein wahres Arsenal an tödlichen Werkzeugen und Fähigkeiten stehen zur Verfügung, wenn es gilt schwer bewachte Eingänge zu umgehen, einen verborgenen Pfad zu entdecken oder Gegner durch Erschaffung eines Amber-Klons zu verwirren. Natürlich kann sich der hinterlistige Goblin auch einfach unsichtbar machen und seine Gegner ganz traditionell von hinten erdolchen. Egal wie, Styx verfügt über unzählige, zerstörerische Möglichkeiten seinen Feinden Verderben zu bringen, die sich sogar verdoppeln, wenn Spieler einem Freund im Koop-Modus zur Seite stehen.


      Wir sind bereits in Besitz einer Review Version und werden unsere Ergebnisse hier alsbald präsentieren :)


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Focus Home Interactive und Entwickler Cyanide veröffentlichen einen neuen Trailer zu Styx: Shards of Darkness, das am 17. März auf PlayStation 4, Xbox One und PC erschienen ist.
      Das Video unterstreicht den galligen Humor des giftigen Goblins und hebt die viel gepriesenen Spielmechaniken hervor.




      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Da Spiel ist gerade in den "Games with Gold" Angeboten und ich habe mich gestern einmal dran gemacht.

      Wollte schon fast wieder ausmachen, da die Steuerung doch etwas hakelig ist und ich mittlerweile so faul, dass ich Spiele am liebsten nur noch in Deutscher Sprache spiele.
      Aber dann hat mich die Stealth Herausforderung gepackt und ich habe erst aufgehört, als Level 1 auf der 2. Schwierigkeitsstufe ohne eine Tötung und Entdeckung gemeistert war.

      Werde heute aber nochmal einen Anlauf machen, in dem ich dann die Möglichkeiten der Beseitigung und Ablenkung voll ausschöpfen werde.

      Als Fan von "A Plague Tale" dann bemerkt, wie viel vom System, Menü und Hud aus Styx in den letztjährigen Erfolgstitel eingeflossen ist.

      Styx Crafing: (Start ab 9:02)


      A Plague Tale Crafting


      Spielt es aktuell noch jemand?
      Ich habe im Menü gesehen, dass es hier wohl einen Koop Modus gibt!?


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk