Bücher zu Videospielen und Hardware: Eine Liste

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    • Bücher zu Videospielen und Hardware: Eine Liste

      Titel
      Untertitel
      Autor(en)Verlag (Sprache)
      Link(s)Sonstige Info
      20 Years of Tomb Raider
      Digging up the past,
      defining the future
      Meagan MariePrima Games (E)Amazon.deVÖ 2016; 360 Seiten
      ISBN 978-0744016901
      Sachbuch, Bildband
      All Your Base Are Belong to Us
      How Fifty Years of Videogames
      Conquered Pop Culture
      Harold Goldberg
      Three Rivers Press (E)
      Amazon.deVÖ 2011; 352 Seiten
      ISBN 978-0307463555
      Sachbuch
      Art of AtariTim LapetinoDynamite Entertainment (E)Amazon.deVÖ 2016; 352 Seiten
      ISBN 978-1524101039
      Sachbuch; Bildband
      Atari Inc.: Business is funMarty Goldberg
      Curt Vendel
      Syzygy Press (E)Amazon.deVÖ 2012; 800 Seiten
      ISBN 978-0985597405
      Sachbuch
      Console Wars
      Sega, Nintendo, and the Battle
      that Defined a Generation

      Blake J. HarrisIt Books (E)Amazon.deVÖ 2014; 576 Seiten
      ISBN 978-0062276697
      Sachbuch
      Die SEGA StoryJörg BurkartCSW-Verlag (D)Amazon.deVÖ 2016; 88 Seiten
      ISBN 978-3941287778
      Sachbuch
      Dungeons and Dreamers
      The Rise of Computer Game Culture
      from Geek to Chic

      Brad King
      John Borland
      McGraw-Hill Professional (E)Amazon.deVÖ 2003; 273 Seiten
      ISBN 978-0072228885
      Sachbuch
      Game Over
      How Nintendo Zapped an American
      Industry, Captured Your Dollars, and
      Enslaved Y
      our Children
      David SheffRandom House, Inc. (E)Amazon.deVÖ 1993; 475 Seiten
      ISBN 978-0679404699
      Sachbuch
      Joysticks
      Eine illustrierte Geschichte der
      Game-Controller 1972 - 2004
      Winnie Forster
      S. Freundorfer
      GAMEplan (D)GAMEplan.deVÖ 2003; 144 Seiten
      ISBN 978-3000121838
      Sachbuch
      Masters Of Doom
      How two guys created an empire
      and transformed pop culture
      David KushnerPiatkus (E)Amazon.deVÖ 2004; 352 Seiten
      ISBN 978-0749924898
      Geschichte von id Software
      Nintendo 'Game Boy'
      Ein japanisches Unternehmen erobert
      die Welt
      David SheffGoldmann TB (D)Amazon.deVÖ 1995; 542 Seiten
      ISBN 978-3442126002
      Sachbuch
      NEOGEO: A Visual HistoryDiverseBitmap Books (E)Amazon.deVÖ 2017; 400 Seiten
      ISBN 978-099568646
      Sachbuch; Bildband
      Ready Player OneErnest ClineArrow (E)
      FISCHER Tor (D)
      Amazon.de (E)
      Amazon.de (D)
      VÖ 2012; 384 Seiten
      ISBN 978-3596296590
      Roman
      SEGA Mega Drive/Genesis
      Collected Works
      Keith Stuart
      Darren Wall
      Read-Only Memory (E)Read-Only MemoryVÖ 2014; 352 Seiten
      ISBN 978-0957576810
      Sachbuch; Bildband
      Kickstarter Projekt
      Spielkonsolen und Heimcomputer
      1972-2015
      Winnie ForsterGAMEplan (D)GAMEplan.deVÖ 2015; 264 Seiten
      ISBN 978-3000481420
      Sachbuch
      The Ultimate History of Video Games
      From Pong to Pokemon and beyond...
      the story behind the craze that touched
      our lives and changed the world
      Steven L. KentThree Rivers Press (E)Amazon.deVÖ 2001; 624 Seiten
      ISBN 978-0761536437
      Sachbuch
      WASD #01
      Tasty Trash
      (Schlechte Spiele)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2012; 204 Seiten
      ISBN 978-3981521306
      Essays zum Titelthema
      WASD #02
      Select System
      (Games und Politik)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2012; 212 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #03
      Skandal!
      (Aufreger in der Gameskultur)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2013; 212 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #04
      Level Up!
      (Die Zukunft der Gameskultur)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2013; 208 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #05
      Insert Coin
      (Computerspiele und das liebe Geld)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2014; 204 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #06
      Rewind Retro
      (Neue Gedanken zu alten Spielen)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2014; 228 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #07
      Liebe & Hass
      (Wer spielen will, muss fühlen)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2015; 202 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #08
      Break Out!
      (Freiheit und Computerspiele)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2015; 202 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #09
      Once Upon a Game
      (Über das Geschichtenerzählen
      in Computerspielen)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2016; 208 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #10
      Game Over
      (Videospiele und der Tod)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2016; 208 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema
      WASD #11
      Revolution!
      (Games & Change)
      DiverseSea of Sundries Verlag (D)WASD-ShopVÖ 2017; 196 Seiten
      ISBN 978-3981521313
      Essays zum Titelthema





      Zeichenerklärung
      (E) Ausgabe in englischer Sprache
      (D) Ausgabe in deutscher Sprache
      You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

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      Dieser Beitrag wurde bereits 19 mal editiert, zuletzt von bluntman3000 ()

    • Da meine Büchersammlung zum Thema wächst und wächst und wächst (in manchen Monaten schneller als die Spielesammlung) und ich trotz diverser Suchanfragen keinen vergleichbaren Thread finden konnte, starte ich einfach mal diesen hier.

      Ziel ist eine umfassende Liste zum suchen, finden und vergleichen zu erstellen. Ich plane, den Startbeitrag in regelmäßigen Abständen zu editieren und bitte euch ausdrücklich im Mithilfe (in Form von Empfehlungen). Für den Anfang habe ich bewusst nur ein paar Bücher eingesetzt, um zu zeigen, wie das ganze funktionieren soll. Anregungen, Kritik und Hinweise zu gefundenen Fehlern sind herzlich willkommen!

      Die Liste soll Sachbücher, Bildbände, Biografien und auch Romane in englischer und/oder deutscher Sprache enthalten, bei Lösungsbüchern bin ich momentan noch unschlüssig. Bei Büchern, die in beiden Sprachen verfügbar sind, gelten VÖ, Seitenzahl und ISBN-Nr. stets für die Originalausgabe.

      /e Ich hatte den Thread schon früher gestartet, dann hat mir aber die sperrige Tabellen-Formatierung einen Strich durch die Rechnung gemacht. Ich hoffe, jetzt ist es übersichtlich und auch von der Schriftgröße noch lesbar.

      /e2 @Mistercinema Das hier ist der Grund für die Frage nach den Reflinks ;)
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von bluntman3000 ()

    • Da hätte ich doch direkt eine Ergänzung: Dungeons and Dreamers von Brad King und John Borland. Link

      Hab ich zumindest als Recht gut in Erinnerung. Der Fokus ist recht weit gestreut, manchen Entwicklern wie den id-Jungs und vor allem Richard Garriott wird etwas mehr Aufmerksamkeit geschenkt, ansonsten geht es allgemein um Gamerkultur und dessen Entwicklung.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jekhar ()

    • Sehr schöner Thread. Hab mich schon öfter gefragt ob es nciht noch interessante (deutsche) Bücher mit Videospielbezug gibt, wusste aber nie wonach ich genau suchen sollte. Finde es auch sehr schön dass du nicht nur die englischen Bücher verlinkst, sollte es eine Übersetzung geben. :thumbsup:
      "Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
      - Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell