Scheinbar wurde bei der Entwicklung nicht auf die Limitierungen der Switch eingegangen. Während das Game in der Hauptstory okay läuft, hat es wohl bei größeren, user kreierten Konstruktionen heftige Probleme.
Selbst die PS4 Pro kann dann abfallen, aber nicht wie die Switch.
Niedrigster Switch Wert sind 7fps. Hauptstory halt Immer zwischen 20 und 40, während meistens 60 auf der PS4 und Pro. Aber 30 sind ja voll in Ordnung.
eurogamer.net/articles/digital…-switch-can-run-so-poorly
Denke dass ist dem geschuldet, dass man fast grenzenlos bauen kann. DQB1 wurde wohl mit der Vita im Auge entwickelt, daher waren die Stadtgebiete klein und quadratisch. Man konnte außerhaob bauen, aber hatte keinen Anlass dazu. DQB2 ist da freier.
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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