Embracer Group auf Eliminierungstour aka 3 Firmen an der Börse

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    • Und der nächste Einkauf: en.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group
      Es sind Gearbox, Easybrain und Aspyr Media. Einige werden unter eines der Tochtergesellschaft gestellt andere werden eine neue Tochtergesellschaft bilden siehe Wiki.
      Zu lesen war auch, dass Gearbox Software Boss oder Leiter irgendwie Anteile an Embracer Group halten soll und für weiter Einkäufe in Nordamerika zuständig sein soll. Wie das alles am Ende genau aussehen wird und was das bringt und so weiter muss wohl die Zukunft Zeigen. Ist echt krass was die alles kaufen.
      Schade das die noch nicht Sega, Koei Tecmo, Sque Enix oder sonst wen aus Japan versucht haben oder schon aufgekauft haben oder zumindest mehr als 50 % Anteile daran gekauft haben. Die wären mir unter Umständen lieber als MS, Sony oder Nintendo.
      Davon ab hat wohl die Emracer Group mehr Studios als MS und Sony würde ich mal so sagen. Hoffen wir das wird alles nicht nur zusammen gekauft und geht nachher Pleite. Da sie so große sind kann wohl weder MS noch Sony und auch nicht Nintendo den Laden kaufen oder übernehmen.
      Das hat den Vorteil das wir hier viele Multiplattform-Spiele sehen werden oder auch das es etwas unwahrscheinlicher ist das ein Spiel nur für eine Plattform kommt es sei denn es ist ein Auftragsarbeit einer der Plattforminhaber.
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    • @Phill XVII und alle die das lesen
      Mal abwarten ob da noch alte Verträge laufen oder nicht. Könnte gut sein, dass Gearbox noch was für Take 2 machen muss. Was das alles auf lange Sicht bedeutet sehen wir dann wohl ab 2023. Vorher rechne ich nicht mit all zu viel.

      Davon ab habe ich gelesen, dass einige die Studios nicht so auf dem Plan haben weil die ja nicht immer nur AAA Spiele machen. Ich sage mal so, wenn die Spiele an sich OK bis gut sind und genug abwerfen oder auch genug Gewinn machen dann ist doch alles OK und es könnte neben den paar die AAA Spiele machen eine gute Abwechslung sein. Ich meine zwischen zwei 35 - 50 Stunden Spielen mal eines das man so in 10 Stunden durch hat oder immer mal wieder 1 - 2 Stunden lang spielen kann wie so nicht und die kürzeren Spiele dann nicht all zu teuer werden für die Spieler wäre bei das bei mir auch hin und wieder willkommen. Hauptsache da kommt von den ganzen Studios was am Ende auch rentabel ist und daher genug Käufer findet.

      Nachtrag:
      Gemeint war THQ Nodic und Embracer wobei ich die Aussage einiger nicht ganz verstehen kann. Einige Tochterfirmen machen doch auch größerer und teurere Spiele.
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    • @aldi404
      Das dachte ich mir auch. Wer weiß was da noch läuft aber mit etwas Geld lässt sich vielleicht auch so was lösen wenn gewollt. Ob das nur für Borderlands gilt oder noch andere IPs da fest hängen geht daraus leider nicht hervor. Mal sehen wie die Zukunft von Geatbox aussieht.
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    • Embracer hat in einer weiteren Runde 890 Millionen Dollar eingesammelt für weitere Übernahmen.
      Mal sehen was die als nächstes kaufen.

      Quelle neben Wiki auch viele anderen Seiten.
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    • THQ Nordic die zur Embracer Group gehören hat ein in letzter Zeit einige Studios gegründet oder gekauft. Weil das schon ein paar sind hier das was in Wiki steht und ich habe einen Teil auch wo anders als Nachricht gelesen.

      en.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group und de.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group

      Was da bei denen los ist ist echt interessant. Ashborne Games heißt das neuste Studio was seine Heimat unter THQ Noridc hat. Es hat seinen Sitz in der Tschechische Republik und soll für Strategy / RPG Genre zuständig sein oder was in den Gernres machen.

      Es sollen Leute dort arbeiten die schon an Mafia, Silent Hill: Downpur, ArmA Armed Assault IP und Vigor gearbeitet haben.

      Sie arbeiten an eine neuen IP und unterstützen laut THQ Nordic twitter Comanche in der early access Phase.
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    • und weiter gehts....

      Vive la France! THQ Nordic is incorporating a French distribution company in order to properly “prendre pied” in France down the line.


      Gate21 d.o.o.; Based in Sarajevo, Bosnia and Herzegovina, it is a step to prepare for the future of THQ Nordic as a company. Gate21 will enable THQ Nordic to have world-class 3D characters using most advanced character- and facial rigs in their games. Gate21 will handle rig creation, face scanning, head creation, blendshape creation and many other character-related tasks needed to bring 3D characters to life.


      Acquisitions:


      • Appeal Studios SA, Charleroi, Belgium
      • KAIKO GmbH, Frankfurt, Germany
      • Massive Miniteam, Cologne, Germany via 100% subsidiary www.handy-games.com GmbH

      Appeal Studios SA; THQ Nordic GmbH acquires Charleroi (Belgium-based) Appeal Studios– the developer behind Outcast (1999). Appeals Studios S.A. (“Appeal Studios”) to become a 100% subsidiary of THQ Nordic GmbH focussing on creating an innovative Open-world Action-Adventure which has not been officially announced.
      https://www.appeal-studios.com/

      KAIKO GmbH; THQ Nordic GmbH acquires Frankfurt based KAIKO– the developer behind Kingdoms of Amalur Re-Reckoning and its upcoming expansion Fatesworn (among others). KAIKO to become a 100% subsidiary of THQ Nordic GmbH with focus on asset-care (remakes, remasters,) and developing new content to selected IPs.
      http://www.KAIKOgames.com/

      Massive Miniteam GmbH; THQ Nordic proudly announces that it is becoming a grandparent company via the acquisition of German game studio Massive Miniteam executed by its 100% subsidiary HandyGames. We are not feeling old writing this, no, YOU are old!!! Massive Miniteam is a motivated and highly creative development team working with HandyGames on several titles.
      massiveminiteam.com/



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Wahnsinn was die alles zusammen kaufen. Hoffen wir mal das 50 % der Spiele gut werden und der Rest wenigstens solide von denen die da kommen und das die lange unabhängig bleiben und nicht doch noch gekauft werden. Das mit den vielen Unterfirmen ist unter Umständen echt eine kluge Entscheidung. Wenn da was pleite geht kann man kann man vielleicht einiges einzeln verkaufen oder muss nicht alles dicht machen. Das Ganze scheint größer als die SIE Studios oder Xbox Studios zu sein.

      Was interessant finde ist das mit Gate21. Die wollen es wohl wirklich wissen. Jetzt fehlt denen noch eine Firmenübergreifende 3D Modellersteller so was in der Art wie Quixel weil Engine haben sie ja sicher schon was. Crytek könnte man sich kaufen dann hätte man noch eine Engie.
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    • Asmodee gehört nun auch zu Embracer Group und ist die neunte eigene Operation und nicht unter einer der anderen gestellt worden.
      en.wikipedia.org/wiki/Embracer…ansion_(2011%E2%80%932018)
      en.wikipedia.org/wiki/Asmodee
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    • Nun hat Embracer vor noch weitere Studios zu kaufen. Sollte das alles so genehmigt werden wird ein Teil unter andere Armen gestellt und ein Teil eine weitere Unterfirma.
      Darunter ist Dark Horse und die wohl komplett, Teile von Perfect World Entertainment, Shiver Entertainment und Spotfilm Networx.
      Quelle viele verschiedenen Seite und auch Embracer HP selber.
      Siehe auch en.wikipedia.org/wiki/Embracer…ansion_(2011%E2%80%932018)

      Edit:
      Nachtrag: Es könnte sein, dass sich auch was an der Struktur etwas ändert. Auf Twitter EmbracerInvest, einer der wohl Anteile hat an Embracer, hat ein Foto rein gestellt bei dem man ein wenig was vom Aufbau der Firma sieht. Ob sich da viel verändert hat weiß ich gerade nicht aber es scheint als wurde ein wenig was verändert.
      Bin mal gespannt wo das alles noch hingehen soll und was wir da so erwarten können.
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    • Und weiter gehts...

      THQ Nordic akquiriert metricminds aus Frankfurt – ein sehr bekannter Service Provider der animierte Inhalte innerhalb der Game Engine kreiert

      metricminds GmbH (metricminds) wird eine 100% Tochter der THQ Nordic und macht weiterhin das, was sie am besten machen

      THQ Nordic today announced that it has completed the acquisition of Frankfurt-based metricminds, effectively making it a 100% subsidiary of THQ Nordic GmbH.


      Since its incorporation in 2001, the studio established itself as a household name for creating cutscenes, trailers, motion capture, keyframe animation, facial animation and fully finished cinematics delivered in-engine.


      Notable projects the studio has been working on include: Horizon (1 and 2), Dying Light, Borderlands 2, The Surge (1 and 2), EVOLVE, Batman Arkham Origins, Tarzan 3D, Darksiders III, The Remnant: From the Ashes, and many more (at this point, Crypto forces us to mention the fact that they also worked on Destroy All Humans! 2020, as well as Destroy All Humans 2 – Reprobed; no more probing... please?).


      In 2018, the studio fished (pun intended) in the VR waters of publishing and released “Catch & Release”.


      The acquisition includes the entire core team, comprising of specialists in the games, broadcast and film industry. The acquisition terms will not be disclosed.



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      James T. Kirk
    • Hier en.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group noch mal die Übersicht was nun alles unter Embracer zu den einzelnen Tochterfirmen gehört. Das ist echt Wahnsinn was wie groß das alles geworden ist.
      Neben reinen Spielestudios gehören auch kleine Studios dazu die sich um 3D Grafik, Animationen und Co kümmern. Das ist wohl bald größer als die MS Game Studios.
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    • Development Plus Inc und DPI Logistics LLC wurde von Koch Media gekauft.
      Die machen wohl zusammen mit vielen großen Herstellern von Spielen Sammeleditionen und so Zeug. Games Merchandise Spezialist kam auch bei der Suche mit google raus. Machen wohl auch was für verschiedene Hersteller im eComrece Bereich.
      Auf der Koch Media HP steht zu dem Kauf auch was unter Presse dann News. Es geht da wohl um die USA und dort bekannter zu werden wenn ich das richtig gelesen habe.

      Daneben hat Koch Media noch schon vor einiger Zeit Prime Matter in München gegründet. Macht wohl auch irgendwas mit Vertrieb oder so. Mehr über google oder der HP von Koch Media. Dort einfach bei den Presse News mehr laden dann sieht man auch dazu weiter Infos und unter Self-Publishing steht da auch was und ein Link zur Seite von Prime Matter ist da auch.Einfach auf das Logo-Bild drücken.


      Invisible Walls wurde auch vor kurzem von Amplifier Game Invest gekauft die auch zu Embracer gehören. Auf der HP von Amplifier Game Invest steht wohl mehr. Quelle dazu war neben der HP en.wikipedia.org/wiki/List_of_…sitions_by_Embracer_Group

      Leider gibt es zu viele wiki Seiten die aber nicht alle immer auf dem gleichen Stand sind. Mal steht die Info auf der einen Seite aber nicht auf der anderen Seite oder fehlt noch komplett.
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    • Aspyr wird Beamdog kaufen.
      Dann gehört Beamndog zu Aspyer die wieder um zu Saber Interactive und die gehören dann wieder zu Embracer.
      Quelle ist gamefront und auch per Suche findet man im Netz andere Quellen.

      Davon ab arbeitet Beamdog an einer eigenen IP MYTHFORCE.
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    • Yamazaki schrieb:

      bin verwundert, dass Konami nicht ihre besten IPs abstößt xD
      Da gibt es ja auch seit 1 -2 Jahren immer wieder Gerüchte, dass Sony einzelne IPs von Konami kaufen könnte. Hat sich bisher nicht bewahrheitet, aber über kurz oder lang kann ich mir vorstellen dass sie Zeug verscherbeln. Eventuell haben die Gerüchte auch nen wahren Kern, von wegen dass es Gespräche gab, wer weiß... aber gerade bei Konami würden inzwischen wohl alle erleichtert seufzen, wenn irgendwer deren IPS kauft.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Lol. What a ride. Manchmal frage ich mich, was für verrückte in den Headoffices von Konami oder Square sitzen. Der Artikel sagt es ja schon. Das Gesamtpaket für 300 Mio? IPs PLUS Studios? Als ob bei Square Enix Peter Zwegat einen Haushaltsplan aufgestellt hat und die Verantwortlichen genötigt hat das Zeug schnell beim Pfandleiher zu verscherbeln.

      dabei sind die IPs ja nicht mal am Arsch oder so. Tomb Raider hat 3 starke Games hinter sicht, Deus Ex waren auch beide Releases tolle Games, die IPs sind also nichtmal "beschädigt".

      Joa, am Konami Wühltisch sollte man sich nach Möglichkeit auch mal bedienen. Ein wunder, dass da MS nicht schon die Geldbörse aufgemacht hat ^^
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

      {O,o}
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