Die klassische Mega Man Reihe?cd32 schrieb:
ich erinnere mich dunkel an ein Review des Games aus den 90ern das die Teile sehr schwer sind. Stimmt das ?
Nein, eher das Gegenteil.
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Die klassische Mega Man Reihe?cd32 schrieb:
ich erinnere mich dunkel an ein Review des Games aus den 90ern das die Teile sehr schwer sind. Stimmt das ?
Many important character sprites were redrawn, with Mega Man standing taller than usual, though more or less keeping the same hitbox. This leads to some imprecise movement in the game thanks to the repaint not meshing with the intended coding. And that doesn’t even take into account the new bugs. Aside from a random chance for glitched sprites, the major issue is slowdown. Even with the beefier, speedier Motorola 68000 processor, too much motion or sprites onscreen can chug the game down, and many swift enemies are slowed down in the process, like Quick Man and Shadow Man. Controller inputs are delayed as well, making the entire game feel off in general.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito ()
Wie weit würdest du sagen ist mein Verstand schon abgetrifftet?Uroko Sakanabito schrieb:
Glaub das war Ironie, niemand bei Verstand würde Mega Man (1) als leicht bezeichnen.
hast du da was schriftlich zu? Also was gefixt wurde?Lavos schrieb:
Deswegen ist dies die von M2 gepimpte Version, nicht das original ROM.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
Anscheinend kommt es immer mehr in Mode namhafte uralt-spiele im 16 bit format an den mann zu bringen
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito ()
kein Problem ich bin da gar nicht böse.108 Sterne schrieb:
icht böse sein, aber die Kommentare wie easy die MM Games sind lasen sich bei dir schon im zuletzt durchgezockt Thread etwas wie Angeberei.
Selbst wenn du ein guter Spielee bist und gut damit klarkommst... Mega Man ist seit jeher eben dafür bekannt, dass die Games zu den schwereren gehören. Schon zu NES Zeiten galt MM nicht als einfach. Wenn du die Skills hast um da locker durchzukommen bist du schlicht die Ausnahme und kein Maßstab für den Schwierigkeitsgrad, wie er allgemein empfunden wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
Naja, die NES Teile waren ja jetzt auch nicht gerade für ihre flüssige Framerate bekannt und der Teil jetzt ist ja schon vom MD Mini bekannt und da komme ich gut mit klar: weniger Slodowns, schneller als PAL und gefühlt weniger Input-Lag (wobei der Mini da dazu beiträgt und die Steuerung grundsätzlich nicht so direkt ist wie beim NES, z.B. wenn man langsam laufen will). Ich mag mein MD sehr, da fütter ich trotzdem gerne dazu.Uroko Sakanabito schrieb:
Also der Slowdown wurde lediglich reduziert und selbst in der Beispielstelle im Trailer sieht man ihn rechts auch noch deutlich.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Flat Eric ()
Metal Jesus.Flat Eric schrieb:
Oh, cool, wer reviewed es?
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