Anbernic & Co.: Retro- und Emu-Handhelds allgemein

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    • KiRuBAdOnE schrieb:

      @bluntman3000 Hast du es dir jetzt gekauft?
      Bin gestern Abend wie vermutet schwach geworden.

      IMPORTANT: RP5 starts the shipping in the end of October.

      Dauert also noch ne Weile, bevor der Gerät ;) hier eintrifft, ich gebe dann Bescheid. GC (lila) war mir zu wild, schwarze Handhelds habe ich ohne Ende ... diesmal ist es "16Bit" geworden.

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    • walfisch schrieb:

      Ja geil, dann hast du immer ein heiß gespieltes Smartphone mit leerem Akku und zugemülltem Speicher. Empfehle das auch dringend es so zu machen.
      Das würde mich auch irgendwie abschrecken. Ich möchte ja auch gerade nicht am Handy sein wenn ich was zocke, daher macht's für mich auch Sinn das zu trennen. Um es mal auszuprobieren ist das aber vielleicht gar nicht so doof.

      Ich meine nur dass ich irgendwo mal gelesen hätte unter Android hätte retroarch manche Hotkeys nicht und das wäre unkomfortabel, aber vielleicht war das auch alte Info.

      @bluntman3000
      Geiles Teil! Ich hätte aber glaube ich die Cube Farbe genommen :D

      Habe auch Bock auf so ein Teil aber ich habe doch schon so viele Handhelds :| :S
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Man spielt ja nur die Spiele, die man möchte, aber wenn du 30k Titel aufspielen willst...dann ist der Speicher knapp, wenn es keine separate Micro SD gibt. Mir reichen zumindest meine 512GB vom S21 Ultra locker aus.

      Warm spielt man es höchstens wenn man anspruchsvolle Games und System emuliert, keinesfalls spielt man 5-6 Stunden unterwegs, damit der Akku platt ist, das ist ein vorgeschobenes Argument, von jemandem der keine Ahnung hat. Von der Haaren herbeigezogen. So schnell bekommt man keine 5000mAh leer, das ist hahnebüchener Blödsinn. Zumal es heutzutage überall Ladegeräte, Power Delivery, Ladeschalten, Power Banks und Co. gibt, mehr als genug Quellen sich sein Handy mit Strom zu versorgen. Wir sind nicht mehr im Mittelalter.

      Mit einem Bluetooth Controller hat man quasi einen vollwertigen "PS4/Xbox" Controller, mit all seinen Tasten und 100% konfigurierbar, wie beim PC und Retroarch im allgemeinen.

      Ich kann für den Einstieg den ShanWan Q13 empfehlen, wenn man zum testen nicht viel Geld ausgeben will.
      Handhelds: Steam Deck | Game Gear | Game Boy | Game Boy Color | PSP | 3DS | Portable Genesis | SF2000
      Konsolen: Raspberry Pi 4 | Xbox 360 | Xbox Series X
      In Play: Elden Ring | Dott Remastered | Tiny Tina´s Wonderland
    • Ich habe gestern diese Tape Mod



      bei meinem SP gemacht. Kann das absolut empfehlen, die Knöpfe sind jetzt deutlich leiser und fühlen sich besser an weil man das Knacken/Klicken auch in den Fingern fühlt. Mal gucken wie sich das jetzt entwickelt :D Das Auseinander Nehmen war eigentlich auch ziemlich einfach, nur beim Flachbandkabel vom Screen fand ich es etwas fummeliger, hatte aber auch Angst da was kaputt zu machen. Jetzt kann Pokémon Unbound kommen!
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Was würdet ihr eigentlich für GameCube Emulation empfehlen? Ich hätte gerne einen dedizierten Handheld den ich nur für GameCube nutzen würde. Mit gutem Stick, 4:3 Display, am liebsten nicht allzu groß.

      Alle Handhelds die da empfohlen werden sind irgendwie 16:9 wo man dann schon große Ränder hat. Das Steam Deck passt mit 16:10 bisschen besser aber ich würde lieber was kleineres haben. Die Anbernics haben alle eher schlechte Sticks die kaum analog sind... Irgendwie finde ich da nix wirklich perfektes. Vielleicht ein Retroid Pocket Mini? ?(

      Spiele momentan Metroid Prime 2 auf dem Ally X aber in Primehack ist es ja die Wii Prime Trilogie und die hat eben 16:9. Echte GameCube Titel haben einfach echt fette Balken.
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Soweit mir bekannt richten sich die paar Modelle mit 4:3 Screen eher an Leute die GB und Co. emulieren wollen und sind dementsprechend schwach. Mir fällt spontan kein Handheld in der Liga Odin 2 oder Retroid Pocket 4 ein, das so ein Displayformat hätte. Irgendwie fehlt es mir auch an Erinnerung an den Cube. Ich habe damals extrem PSO gesuchtet auf dem Gerät (so um die 5000+ Stunden) und das Game hatte ganz sicher 16:9 Bildausgabe. War 4:3 tatsächlich noch eine große Sache auf dem Cube?
    • Die meisten Games auf dem Gamecube waren noch 4:3. Option auf 16:9 gab es zwar durchaus auch öfter - F-Zero GX zum Beispiel - aber das war jetzt auch nicht unbedingt die Regel.

      Ich meine, auch PSO2 lief noch in 4:3 auf dem Cube?

      Gerade auch kurz nochmal gecheckt. Scheint keinen Widescreen Modus zu haben.
      consolemods.org/wiki/GameCube:…h_Alternate_Display_Modes


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      Foulon is going abroad
    • Ja, das ist irgendwie so ein bisschen nervig mit den Aspect Ratios, im Prinzip habe ich ja genug starke Geräte, aber diese fetten Balken links und rechts sind doch einfach nervig und Widescreen Hacks funktionieren bei mir nicht oder sehen halt einfach auf breit gezogen aus.



      Den fand ich ja auch irgendwie ganz nett, zwar auch komisches 1:1 Aspect Ratio, aber wenn die Balken oben sind geht es finde ich und es nutzt ja bei 4:3 trotzdem viel vom Screen. Bei dem sind die Sticks aber für mich der Dealbreaker.

      Wahrscheinlich muss ich auf den hier warten:



      Da ist dann aber die Stick Platzierung für mich wieder falsch! :D :D :cursing:
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Captnkuesel ()

    • Captnkuesel schrieb:

      Ich hätte gerne einen dedizierten Handheld den ich nur für GameCube nutzen würde. Mit gutem Stick, 4:3 Display, am liebsten nicht allzu groß.
      Lt. dem immer wieder beeindruckenden "Handhelds" Spreadsheet: docs.google.com/spreadsheets/d…QzhoTYTU/edit?gid=0#gid=0

      ... emuliert der (neue) Anbernic RG 460V den GameCube mit B+

      Most games playable at full speed, a few games have lower frame rates but still mostly playable with frameskip. Note: Likely capable of an A grade, but the lack of analog triggers warrants a B+

      4:3 Display hat er auch, könnte passen ;)

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    • Also ich würde da auch eher mal nach einem 16:9 (oder 16:10 Gerät) ausschau halten, gibt doch einiges an nativen Widescreen Games auf dem Cube :

      gc-forever.com/wiki/index.php?…es_with_native_widescreen

      Außerdem sollte es da doch durchaus Widescreen Hacks für viele andere Games geben.
      Hab dazu jetzt auf die schnelle das hier gefunden :

      emulation.gametechwiki.com/ind…reen_hacks#GameCube.2FWii

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()

    • Ja muss mir das nochmal anschauen, habe neulich zb mal Eternal Darkness getestet gehabt und da hat der spielinterne Widescreen Modus nicht funktioniert oder ich war zu blöd. Wahrscheinlich hätte man irgendwo bei Dolphin noch etwas umstellen müssen.

      @bluntman3000
      Ah auch interessant, da schaue ich mal was Anbernic noch so bringt. Das Gerät ist ja cool und die Sticks sollen wohl auch endlich besser sein. Hier passt mir nur wieder der Formfaktor gar nicht, auf so einem vertikalen Handheld kann ich irgendwie maximal SNES spielen... Blöd, ich weiß :D

      Aber Anbernic bringt da sicher noch ein paar Iterationen raus :thumbsup:
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Captnkuesel schrieb:

      Ja muss mir das nochmal anschauen, habe neulich zb mal Eternal Darkness getestet gehabt und da hat der spielinterne Widescreen Modus nicht funktioniert oder ich war zu blöd. Wahrscheinlich hätte man irgendwo bei Dolphin noch etwas umstellen müssen.
      Dürfte tatsächlich eine Einstellungssache sein. Auf meiner Series S kann ich über Dolphin Games mit interner Widescreen Option in dem Format spielen. Gerade F-Zero GX ist schon ziemlich geil mit Widescreen in 1440p. :love:

      Ich kann die Tage mal nachschauen, aber ich glaube du müsstest in Dolphin die Aspect Ratio nur auf 16:9 setzen und im Spiel dann wiederum die passende Option wählen. Eternal Darkness habe ich auch drauf, schau ich mir an. Lief bei mir meine ich ohne Probleme in Widescreen.


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      Foulon is going abroad
    • Captnkuesel schrieb:

      Was würdet ihr eigentlich für GameCube Emulation empfehlen? Ich hätte gerne einen dedizierten Handheld den ich nur für GameCube nutzen würde. Mit gutem Stick, 4:3 Display, am liebsten nicht allzu groß.

      Alle Handhelds die da empfohlen werden sind irgendwie 16:9 wo man dann schon große Ränder hat. Das Steam Deck passt mit 16:10 bisschen besser aber ich würde lieber was kleineres haben. Die Anbernics haben alle eher schlechte Sticks die kaum analog sind... Irgendwie finde ich da nix wirklich perfektes.

      Das ist mein persönlicher Traum. Schneller Chip + 4:3 Bildschirm. Irgendwann mal ist es hoffentlich soweit! :frown:

    • Habe nochmal geschaut, bei Dolphin jetzt Auto eingestellt beim Aspect Ratio und innerhalb von Eternal Darkness und FZero auf 16:9 gestellt und es funktioniert!

      Wie funktioniert das mit dem Widescreen Hack? Ist das "echter" Widescreen dann oder funktioniert das nur so halb?

      Wenn man es so sieht ist ein 16:9 Display wirklich gar nicht so schlecht für Cube Emulation!
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    • Widescreen Hacks sind, wie der Name schon sagt, idR Hacks.
      Da wird in der Emulation der Inhalt rechts und links mit berechnet und dargestellt. Oft funktioniert das tatsächlich reibungslos, es gibt aber auch immer wieder Fälle, wo du dann Bildfehler an den Seiten hast.
      Die Widescreen Hacks muss man normalerweise auch separat in dem entsprechenden Ordner hinterlegen und dann manuell aktivieren. Es reicht also nicht, einfach den Haken bei "Widescreen Hack" zu setzen, du musst auch die entsprechende Datei haben. Gibt dafür Tutorials auf YT, wo alles Schritt für Schritt erklärt wird. :)


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