Forspoken

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    • Das Spiel ansich ist nicht schlecht, aber es versteckt halt viel. Das Kampfsystem ist ein Combosystem, welches man nur mal kurz erklärt bekommt. So viel Zeit, wie bei mir zwischen den einzelnen Spielesessions liegt, ist da aber wieder viel vergessen. Die einzige Kritik von mir ist, daß es etwas zugänglicher sein könnte.
      Story- & Worldbuildingwise hab ich nichts zu beanstanden bisher.
    • Na dann, viel Spaß damit.

      Für mich waren Charaktere, Dialoge und die sehr enttäuschende Technik (PS5) so ein Abturner, das ich tatsächlich lieber Final Fantasy XV fertig gespielt habe und Forspoken ohne eine Träne verkauft habe.
      Meine Geräte : Sony Playstation 1,2,3,4 / Nintendo 64, DS, Wii, 3DS, Switch / Microsoft Xbox, Xbox 360, Xbox One / Sega Dreamcast / SNES Mini
      Zocke derzeit : The Last of Us - Part II (PS4 Pro) / The Witcher 3 - Wild Hunt GotY Edition (Xbox One)
    • Werd ich haben. Ich habs mir sogar nochmal im Mediamarkt 20% Ostersale Sealed für die Sammlung geholt XD.

      Außerdem FF7 Remake und Crisis Core. Ich wußte auch nicht, daß alle 3 Titel von AK Tronic vertrieben worden. Oder ist das schon wieder so ein Software Pyramide Ding? ... und das sind alles schon Rereleases.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von _2xs ()

    • Ich verstehe nicht, warum das Game so abgestraft wurde - klar, hab erst knapp 2 Stunden gesehen bisher, aber das ist doch total solide Genrekost. Professionell designt, gut vertont, optisch keine Granate aber ordentlich, Setting ist auch interessant. Sehe aktuell keinen Grund, warum ich nicht die 12-15 Stunden in einen Story-Run investieren sollte.
    • PatrickF27 schrieb:

      Ich verstehe nicht, warum das Game so abgestraft wurde - klar, hab erst knapp 2 Stunden gesehen bisher, aber das ist doch total solide Genrekost. Professionell designt, gut vertont, optisch keine Granate aber ordentlich, Setting ist auch interessant. Sehe aktuell keinen Grund, warum ich nicht die 12-15 Stunden in einen Story-Run investieren sollte.
      Wenns dir Spaß macht schön!

      Aber ich empfand es weder technisch, noch spielerisch als so gut, das ich es zuende spielen wollte.

      Der größte hate gegen das Spiel ging aber von seiner miesen Protagonisten und dem dauerplappernden Armband aus.
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    • Ich mag das Setting hauptsächlich, die Protagonistin stört mich weniger, im Gegenteil, das ist in Games ja auch interessant mal eine andere Perspektive einzunehmen.
      Was ich nur sagen will, das Game ist ja nicht per se ein Stinker, macht auf den ersten Blick nichts schlechter als vergleichbare Open World Action Adventures mit RPG Elementen. Aber seit den letzten paar Jahren reicht das wohl nicht mehr.
      Bei der Technik bin ich wohl bei dir, da wäre ich wohl auch lieber am PC am Start.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()

    • Square Enix zur KI : "Wir wollen ne Afro Amerikanerin aus dem Ghetto, die in einer Fantasy Welt genau so Scheiße drauf ist wie im normalen Leben..."

      KI so : "Bitte, ne Seelenlose Plappertante die das Ghetto nur aus Musikvideos kennt und alles pampig kommentieren muss."

      Squenix : Perfekt!

      Sorry aber ich finde den Main Charakter maximal dumm geschrieben.
      Dadurch bin ich nie in der Welt / Geschichte angekommen.
      Dazu das Movement und miese Kampfsystem mit einem Mangel aus Abwechslung... Ne Danke.
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    • PatrickF27 schrieb:

      Was ich nur sagen will, das Game ist ja nicht per se ein Stinker, macht auf den ersten Blick nichts schlechter als vergleichbare Open World Action Adventures mit RPG Elementen. Aber seit den letzten paar Jahren reicht das wohl nicht mehr.
      - Grausam schlechter Maincharakter zum Fremdschämen
      - Schlechtes Lighting welches Sie nach dem Launch verbessert haben und andere technische und grafische Probleme.
      - Steriler Grafikstil
      - Generische(s) Open World und Gamedesign nach einer Checkliste
      - Kämpfe die nach einiger Zeit eintönig werden und wenig bieten







      Mir stellt sich wirklch die Frage wer da die Zielgruppe war? 8-12 jährige, welche nach dem "Cool"-Sein suchen?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

    • Hatet halt mal weiter (vermutlich auch nicht auf eigenen Spielerfahrungen basieerend). Ist halt alles etwas billige Kritik, die, größtenteils auf eurer Abneigung der Protagonistin gegenüber beruht.
      Das Gamedesign hat unzweifelhaft etwas ubisofthaftes, und das ist bisher auch das, was mich am ehesten stört. Alles andere finde ich super unterhaltsam. Es ist halt im Kern ein Action RPG, dynamisch und flott in einer märchenhaften Welt.
    • Also ich bin ja eigentlich open World Muffel, aber durch die extrem dynamische Bewegung durch die Spielwelt bin ich auch mal dazu geneigt einen Nebenquest-Dungeon zu machen, oder einen bestimmten Punkt zu erreichen um von dort mal ein Foto zu schießen.
      Storymäßig kann ich nach 4.5 Stunden noch nicht allzuviel sagen natürlich. Ich würde auch nicht sagen, dass das ein unfassbar tolles Game ist, aber es ist (bis jetzt) ein total unterhaltsames, 7-7.5/10 Spiel für mich. Ich hab aber generell auch ein Faible für Geschichten, in denen Außenseiter-Charaktere in eine Fantasiewelt gezogen werden, die Dark Tower Heptalogie von King (oder auch das Medaillon von King und Straub), Alice im Wunderland, Die unendliche Geschichte, usw.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()

    • PatrickF27 schrieb:

      Hatet halt mal weiter (vermutlich auch nicht auf eigenen Spielerfahrungen basieerend). Ist halt alles etwas billige Kritik, die, größtenteils auf eurer Abneigung der Protagonistin gegenüber beruht.
      Das Gamedesign hat unzweifelhaft etwas ubisofthaftes, und das ist bisher auch das, was mich am ehesten stört. Alles andere finde ich super unterhaltsam. Es ist halt im Kern ein Action RPG, dynamisch und flott in einer märchenhaften Welt.

      "Hatet halt mal..." => Sachliche Kritik immer gleich als hate diffamieren. Pfui!

      Ist sicher ein "ganz nettes" "okayisches" "kann man für 10 EUR mal mitnehmen" aber es war halt von Anfang an ein 70 EUR Game
      und in Anbetracht dessen ist der Gegenwert einfach zu wenig.

      Selbst das, auf der gleichen Engine basierte, Final Fantasy XV ist um längen besser als Forspoken. (Und selbst das war schon nur "okay")

      Aber lass dir davon deinen Spaß nicht verderben. Ich selbst habe es für nen 20 mitgenommen (Rebuy) 3-4 Stunden gespielt und dann abgebrochen.

      Charakter und Spielwelt waren, in Verbindung mit der Technik einfach nix.
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    • PatrickF27 schrieb:

      Hatet halt mal weiter (vermutlich auch nicht auf eigenen Spielerfahrungen basieerend). Ist halt alles etwas billige Kritik, die, größtenteils auf eurer Abneigung der Protagonistin gegenüber beruht.
      Die Präsentation und Gestaltung des Hauptcharacters ist ist nun mal ein Kritrieum warum das Spiel vielen nicht gefällt, aber nicht der Hauptgrund, sonst würden wir bei Last of US2 ähnliche durchschnittliche bis schlechte Bewertungen sehen:





    • Alles gut Jungs, ich will mich hier auch nicht zum Forspoken Verteidiger hochstilisieren, vielleicht nervt mich das Game in seinen verbleibenden 10-12 Stunden ja auch total. Wobei ich eher gelesen hab, dass gerade die ersten paar Stunden die Hürde sind und es dann immer besser wird. Aber ich kann auch jeden verstehen, der sagt, hey, ich hab's angezockt und es passt mir nicht. Was ich halt dumm fände, wäre, wenn Leute aufgrund von irgendwelchen YT Typen, die sich da über Passagen im Game lustig machen, um eine solide Spielerfahrung gebracht werden. Und Charakterdesign, Dialoge usw sind natürlich Geschmackssache.
      Hier mal ein paar Zitate aus dem Eurogamer Review :

      "What will undoubtedly prove divisive is the dialogue, but it's not the spoken disaster some assume. Frey's new to this world, she's suddenly taking down monsters with spells; who wouldn't feel excited, scared, or some combination of both? What seems like an over-the-top reaction is often reasonable, even if it borders on Whedonspeak. That said, Cuff's quippy combat dialogue gets annoying fast, attempting to add a light touch in ways that wouldn't feel out of place in a Marvel movie. Like all comedy, that's subjective, but I'm not a fan. Thankfully, you can minimise his voice lines in the settings, and once I did that I didn't look back."

      Mich erinnert das zB eher positiv an die Nier / Grimoire Weiss Dialoge, aber natürlich ist sowas total geschmacksabhängig.

      "Frey, at least, is a great character, even if she's not always the most likeable person. You'll find moments where she seems self-absorbed, inconsiderate, and unwilling to view the bigger picture, but I never hated her. Frey's a loner, and that's a consequence of her awful upbringing; she's spent a long time feeling unloved and discarded. When her entire life gets upended and she's asked to save a world she's never known, the pressure hits.
      All together it means Frey is complex, flawed and - even if you don't like her dialogue - she feels human. I enjoyed watching her character develop as she finally learns to let other people in, breaking down those internal walls and realising her self-worth."

      Aber auch hier - wenn es nicht klickt, dann passt es halt nicht.

      Technisch wurde das Game aber ja auch nach Release noch mal verbessert. Auf Steam sind die Bewertungen inzwischen auch "überwiegend positiv". Es scheint einfach ein bißchen polarisierend zu sein.
      Wie auch immer, ich berichte mal weiter, wenn ich noch ein paar Stunden mehr drauf hab und freue mich auch auf alle anderen Stimmen zum Spiel von zB @Cormac und @aldi404 , wenn sie reingedaddelt haben!

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()

    • Also an der Hauptcharakterin hab ich eigentlich nichts zu beanstanden. Es ist eigentlich von Vorteil, daß es mal kein kleiner Junge ist.

      Bezüglich der Open World fand ich Shin Megami Tensei 5 öder.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von _2xs ()

    • Neu

      Inzwischen über 8 Stunden dabei, der Combat wird richtig geil, sobald man die erste "Tanta" besiegt hat (derbe fetter Bossfight auch) - die Bewegung durch die Spielwelt wird danach auch noch mal sinnvoll erweitert und macht das Ganze noch dynamischer. Selbst die Umgebungen sind jetzt im 7. Kapitel (von 12) hübscher geworden, bin gerade in dem Water Garden Abschnitt. Mir fehlt es gerade ein wenig an Story-Momenten (davon gibt es am Anfang imho zu viel), das ist leider nicht so toll ausbalanciert.