Assassin's Creed Shadows

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    • Assassin's Creed Shadows

      Name ist noch Unbekannt aber es wird ein Assassins Creed mit Japan Setting geben und wieder Rollenspiel Elemente haben.

      play3.de/2022/09/12/assassins-…pport-fuer-mehrere-jahre/
      • Erfahrungspunkte, Stufenaufstiege und ein Talentbaum
      • Multiple-Choice-Dialoge
      • Nebenquests
      • Inventar und Items mit Werten sowie verschiedenen Seltenheitsgraden
      Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
      eigenen Schatten.
    • Und das Kind hat einen Namen :)

      Ubisoft gab heute den Namen des nächsten Teils der Assassin’s Creed-Reihe bekannt: Assassin’s Creed Shadows. Die vollständige Enthüllung des Spiels findet am 15. Mai um 18:00 Uhr auf dem offiziellen Ubisoft YouTube-Kanal statt: youtube.com/@Ubisoft

      Zudem läuft ab heute bis zum 15. Mai ein Countdown auf den Social-Media-Kanälen von Assassin’s Creed. Hier können sich Fans daran beteiligen, ein Sanduhr-Rätsel zu knacken. Diejenigen, die es schaffen, erhalten eine Belohnung.

      Das Spiel ist im feudalen Japan angesiedelt und wurde bereits im September 2022 unter dem Namen Assassin’s Creed Codename RED während des allerersten Assassin’s Creed-Showcase angekündigt.

      Die Social Media-Kanäle von Assassin’s Creed:
      Facebook: @assassinscreedde
      Instagram: @assassinscreed_gsa
      X: @assassins_gsa

      Über Assassin’s Creed
      Seit ihrer Erstveröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Assassin's Creed-Reihe weltweit mehr als 200 Millionen Mal verkauft. Die Marke zählt heute zu einer der meistverkauften Spielereihen in der Geschichte der Videospiele. Assassin’s Creed ist in der Branche bekannt für seine vielfältigen und fesselnden Geschichten, die weit über Videospiele hinausgeht, da die Marke in viele andere Unterhaltungsmedien einfließt.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Gameplay folgt im Juni!

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      Ubisoft® kündigte heute an, dass der nächste Titel der Assassin’s Creed®-Reihe, Assassin’s Creed Shadows, weltweit am 15. November über Ubisoft+*, auf PlayStation®5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Macs mit Apple Silicon über den Mac App Store** sowie für Windows PC über den Ubisoft Store und Epic Games Store erscheinen wird. Mit einem Abonnement von Ubisoft+ oder mit der Ultimate Edition kann man bereits drei Tage früher, am 12. November, spielen.

      Assassin’s Creed Shadows wird unter Leitung von Ubisoft Québec*** (Assassin’s Creed Odyssey) entwickelt und versetzt Spieler:innen in das Japan des 16. Jahrhunderts. Das Land befindet sich auf einem brutalen Kurs zur Einigung und die Unruhe wächst, als neue Koalitionen auftauchen und korrupte ausländische Einflüsse in das Land eindringen.

      Spieler:innen werden die verwobene Geschichte von Naoe, einer erfahrenen Shinobi-Assassinin aus der Provinz Iga, und Yasuke, dem mächtigen legendären Samurai, erleben. Sie werden ihre persönlichen Geschichten kennenlernen, auf wichtige historische Persönlichkeiten treffen und das gemeinsame Schicksal dieses Duos gestalten, während sie eine neue Ära für Japan einleiten.

      Als Naoe und Yasuke können die Spielenden zwei sich ergänzende Spielstile meistern, wobei jeder Charakter seinen eigenen Fortschrittspfad, eigene Fähigkeiten, Waffen-Optionen und Werte besitzt. Egal, ob sie beispielsweise auf Naoes Stealth-Fähigkeiten oder Yasukes Kampffähigkeiten zurückgreifen – ihnen werden viele Möglichkeiten gegeben, ihre Ziele zu erreichen. Als Naoe erlebt man eine raffinierte Infiltrationsmechanik, in der sie Licht, Geräusche, Schatten und veränderbare Umgebungen nutzt, um vor Feinden verborgen zu bleiben. Als Yasuke ist man in der Lage, größere feindliche Truppen mit brutaler Präzision anzugreifen.

      Im Spiel lässt sich eine riesige offene Welt mit einer Vielzahl von Landschaften erkunden, die sich durch Wetter und Jahreszeiten verändern. Das Spiel wurde von Grund auf mit der neuesten Anvil-Engine und der Leistung der New-Gen-Konsolen entwickelt und erweckt das feudale Japan von spektakulären Burgstädten und belebten Häfen bis hin zu friedlichen Schreinen und malerischen Landschaften mit einer beispiellosen Dynamik zum Leben.

      In dieser unruhigen Zeit sind Informationen unverzichtbar und sie bilden den Kern der neuen Erkundungsmechanik. Die Spieler:innen bauen ihr eigenes Spionage-Netzwerk auf, um neue Gebiete zu ergründen und neue Ziele zu jagen. Man kann zudem Verbündete mit hochspezialisierten Fähigkeiten und Fertigkeiten rekrutieren, die bei den Missionen helfen können. In einem selbst erstellten und anpassbaren Versteck können Spieler:innen ihr Netzwerk erweitern und ihre neue Crew trainieren. Hierbei können sie vom Basisbau über die Einrichtung bis zur Dekoration und Zubehör ihr ganz eigenes Zuhause erschaffen.

      Die Standard-Edition des Spiels kostet 79,99 € für New-Gen-Plattformen sowie 69,99 € für PC und Macs mit Apple Silicon über den Mac App Store. Zusätzlich erhalten alle Fans, die das Spiel vorbestellen, die Bonus-Quest „Ein Hundeleben”. Zudem wurden folgende Editionen enthüllt:
      • Die Gold Edition: Sie enthält das Hauptspiel, den Season Pass (inklusive einer Bonus Quest mit zusätzlich freischaltbaren Inhalten sowie den zwei kommenden Erweiterungen) und drei Tage früheren Zugang zum Spiel.
      • Die Ultimate Edition: Sie enthält das Hauptspiel, den Season Pass, das Ultimate-Paket sowie drei Tage früheren Zugang zum Spiel. Das Ultimate-Paket enthält das Sekiryuu Charakterpaket (Naoe- und Yasuke-Outfit und Waffen, Schmuckstück und Reittier), das Sekiryuu Versteck Paket, 5 Fertigkeitspunkte und dem Filter Roter Drache für den Fotomodus.
      • Die Collector’s Edition: Sie enthält das Hauptspiel, den Season Pass, das Ultimate-Paket, einige physische Inhalte sowie drei Tage früheren Zugang zum Spiel. Als physischen Inhalt gibt es ein Steelbook, eine ca. 40 cm große Naoe & Yasuke-Figur, eine Weltkarte, Naoes Katana Tsuba in Originalgröße, ein Credo-Kakamono, ein 84-seitiges Collector’s Artbook und zwei Sumi-e Litographien.


      Ein erster Gameplay-Trailer wird im Juni enthüllt.



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      James T. Kirk
    • @Cormac und die Frage auch an alle
      Da bin ich bei dir und hatte das gar nicht mitbekommen. Wozu immer diese 100 Accounts und wieso alles auch SP immer online? Da muss sich am Ende keiner wundern bei den Firmen wenn ein kleiner aber wichtiger Teil die Spiele dann meidet und ein weiter Teil nur noch zum ganz kleinen Preis zugreift wenn dann überhaupt.
      Hat das Teil irgend einen Multiplayer Part oder irgendwas wirkliches online? Wenn nicht bin ich wohl komplett raus.
      Bevor das noch von irgend wem kommt: Am PC spiele ich alles was mehr als z.B Steam oder gog.com Account braucht auf diesen Plattformen gar nicht oder noch nicht. Will keinen weiteren Account und würde vielleicht auch keinen machen. Den von Sony und MS habe ich leider schon wegen der PS4/5 und Xbox 360 und halt Steam und gog.com. Mehr will ich eigentlich nicht.

      Edit:
      Da ich neugierig war habe ich selber mal auf der HP vom Spiel geschaut aber entweder nicht gesehen oder aber gibt es die noch nicht? Ich meine die Hardwareanforderungen. Wenn man die kennt kann man auch Rückschlüsse auf die Qualität der Konsolen Versionen schließen. Also gibt es da schon was?
      Have Fun and Chill out.
      Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
      Allgemeine Infos rund um PC+ Videospiele im The Nexgam News Agency
      Thema gog.com hier im Forum

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von The_Clown ()

    • Konatas_Diener schrieb:

      Installation setzt lt. Gamefront Internet voraus.

      Ich weis schon warum ich Ubi-Soft immer öfter meide.
      Aha. Habe ich das überlesen? Egal Danke für die Info.

      Mistercinema schrieb:

      Ich installiere seit Jahren eh alles über Codes, von daher total tiefenenspannt.....
      Wenn man die bekommt zum kleinen Preis oder als Version direkt weil man als Testschreiber oder so bei denen Angemeldet ist wieso nicht?
      Es ist nur wenn ich das Spiele als Disk kaufe und dann unbedingt das Internet brauch aber ja ich weiß Updates.


      Hier ist die Frage ob ich nun unbedingt einen Ubi Account brauche oder das mit dem Online nur mal wieder ist weil des nicht schaffen oder noch schlimmer nicht wollen ein ganzes Spiel auf Disk zu bringen.
      Wenn das ohne Ubi Account auf der PS5 läuft aber man unbedingt online sein muss auch nach der Installation dann lasse ich es. Muss ich nur wegen einem Update/DL online sein werde ich es später zum kleinen Preis im Angebot vielleicht doch noch mal probieren. Ansonsten ist das leider wie einige schreiben Ubischrot oder auch "Einweg Mist", leider. Darüber könnte man diskutieren aber lassen wir das. Ich kann beide Seiten verstehen aber für den Kunde ist das in vielen Fällen nicht so toll.
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    • Ich finde es herrlich, wie man die allgemeinen Gepflogenheiten vieler mittlerweile als spezielles "Ubischrott" "Ubiformel" und was weiß ich bezeichnet. Aber egal, ich bleib dabei, dass ich mit deren Spiele in den letzten 5-10 Jahren mehr Zeit und Spaß hatte, als mit irgend einem anderen Publisher.

      Und ich bin seit vielen Jahren "always on", egal mit welchem Spiel. Selbst auf der play war gefühlt jede Konsole im Netz, allein schon, um die Games starten zu können.



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      James T. Kirk
    • @Mistercinema
      Ich mag einige Sachen von Ubisoft nicht so sehr. Es ist besonders bei Assassin´s Creed oft zu viel von allem auf der Karte was man machen könnte aber das was man dann am Ende macht ist oft 1:1 das Gleiche und oft nicht wirklich interessant. Man hätte es auch komplett weglassen sollen. Auch einige Dinge von Ubisoft oder in Ubi Spielen fühlt sich nicht so toll an für mich und wohl die meisten anderen Spieler oder welche der Spiel war den so toll?
      Dazu kommt Marketing das Aussagen macht die aber so oft nicht wirklich stimmen. Das war doch bei Watchdogs so und wohl bei allen Teilen. Man sprach von ach was man machen kann und am Ende war das Spiel nur mittel. Nicht alles ist schlecht aber andere Firmen machen es oft besser so mein Empfinden.
      Ich habe auch nicht das Gefühl bei den Ubi Spielen viel zu verpassen wenn ich sie nicht spiele.
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    • Mistercinema schrieb:

      Ich finde es herrlich, wie man die allgemeinen Gepflogenheiten vieler mittlerweile als spezielles "Ubischrott" "Ubiformel" und was weiß ich bezeichnet. Aber egal, ich bleib dabei, dass ich mit deren Spiele in den letzten 5-10 Jahren mehr Zeit und Spaß hatte, als mit irgend einem anderen Publisher.

      Ist doch schön für dich wenn dir solche Dinge am Allerwertesten vorbeigehen aber plurale Meinungen gehören zu einem Forum.

      Online Zwang, Unvollständige Discs und Spiele deren Server Abschaltung sie unspielbar machen sind bei Ubi-Soft einfach auffällig häufiger.
      Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!
    • Ich stimme Konatas_Diener zu. Dann noch das von mir erwähnten Marketing.
      Skull and Bones Zeigt auch wie man es hätte nicht machen sollen.
      Waren 2, 3 oder gar 4 Mal wo das Spiel neu in der Produktion gestartet wurde oder musste und ein Großteil musste mehrmals neu gemacht werden. 1 X war, wenn ich mich richtig erinner, weil eine Person die viel gemacht hatte wegen Fehlverhalten raus geschmissen wurde.
      Der Rest von Ubi ist einfach keine Ahnung wieso einfach nicht so toll. Von den Spielen welche ich gespielt hatte sind mir kaum noch Sachen im Kopf hängen geblieben.
      Vor Jahren, also so um die 360 Zeiten muss das gewesen sein, da war Ubi ja noch ganz gut aber heute zu Tage? Dabei nicht mal erwähnt die NFT Sachen und so weiter und sofort.
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    • Ich bin da eher bei Mistercinema.
      Gerade wer die "Ubisoft" Formel mag, bekommt regelmäßig tolle und hochwertig produzierte Games. Egal ob Assassin's Creed (Origins, Odyssey, Valhalla oder auch das kleinere Mirage), die letzten Far Cry Einträge oder Avatar. Dazu kommen dann auch noch "kleinere" Titel wie Immortals Fenyx Rising oder Mario + Rabbids, die richtig klasse sind. :)
      Die Settings sind abwechslungsreiche und interessant, technisch in der Regel gut bis sehr gut umgesetzt und es ist im Grunde jedem selbst überlassen, wie viel Zeit er rein steckt. Sowohl Verkaufszahlen als auch Wertungen zeigen ja, dass die Games gut ankommen und der Massenmarkt nicht ansatzweise so viel Wert auf Always-on Boykott, vollständige Retails oder sonst was legen.

      Dass Ubisoft auch schlechte Games auf den Markt wirft, bestreitet ja niemand (Skull of Bones :D ). Aber auf der anderen Seite allen Ubisoft Games pauschal die Qualität abzusprechen und als belanglos zu bezeichnen, ist genau so weltfremd.


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