Synduality Echo of Ada

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Synduality Echo of Ada

      SYSTEME: PS5, XBS, PC

      Weltraum Spiele wird es immer geben. Der neueste Kandidat hierfür hört auf den Namen: SYNDUALITY

      Bandai Namco Europe kündigt heute SYNDUALITY an, welches Teil des kürzlich angekündigten transmedialen Sci-Fi-Franchise, entwickelt von Game Studio, ist. SYNDUALITY ist ein Sci-Fi Shooter und spielt in einer dystopischen, futuristischen Welt, in der Menschen und KI’s koexistieren und kooperieren müssen, um zu überleben. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.



      SYNDUALITY spielt im Jahr 2222. Jahre, nachdem ein mysteriöser, giftiger Regen genannt „The Tears of the New Moon“ fast die gesamte Menschheit auslöschte und deformierte Kreaturen, die die nun verbliebene Population unerbittlich jagen, erschuf. Die Menschheit war gezwungen im Untergrund zu leben, wo sie sich eine unterirdische Zufluchtsstelle namens Amasia erbauten. Dort stießen die Menschen auf Formen der Künstlichen Intelligenz und begannen mit diesen „Magus“ genannten KI’s zusammen zu arbeiten.

      „SYNDUALITY ist ein Projekt, bei welchem wir es kaum erwarten können, dass Spielerinnen und Spieler Hand anlegen können.“ so Yosuke Futami, Producer bei Bandai Namco Entertainment Inc. „Wir arbeiten eng mit berühmten Designern wie z.B. Neco (Charakter Design), Ippei Gyoubu (Mechanisches Design), als auch mit dem Team von Game Studio zusammen, um einen Fun-Shooter zu entwickeln welcher einen starken Fokus auf Core Gameplay setzt und einen einzigartigen Fokus auf die Beziehung zwischen KI’s und Menschen. Diese Beziehung wächst zwischen den Spielerinnen und Spielern und ihren „Magus“ und hat direkten Einfluss auf das Gameplay sowie die Geschichte.“

      Im Spiel übernehmen die Spielerinnen und Spieler die Rolle sogenannter „Drifter“, Menschen, die ihren Lebensunterhalt mit dem Sammeln von AO-Kristallen verdienen, einer seltenen Ressource der Erde. Dort treffen sie auf Kreaturen, welche „Enders“ genannt werden. Die Spielerinnen und Spieler können sich jederzeit auf ihren „Magus“, einen KI-Partner, verlassen: Dieser unterstützt sie auf ihrem Abenteuer, in Kämpfen, bieten Hilfe an aber warnen sie auch. Mit der Zeit wächst auch die Verbindung zwischen den Spielerinnen und Spielern und der KI. Das Gameplay und der Kampf in SYNDUALITY findet mit frei personalisierbaren Fahrzeugen statt. Hier können Spielerinnen und Spieler etliche Modifizierungen von Aussehen bis Waffen-Loadouts vornehmen und dadurch ihren eigenen Spielstil unterstützen.

      SYNDUALITY wird einen Multiplayer-Modus bieten, in welchem „Drifter“ miteinander oder gegeneinander antreten können.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()

    • Gerade in Kombination mit der Musik erinnert es mich ein bisschen an Xenoblade. Mech Designs und allein mit einer KI auf der Welt grenzen das ganze natürlich schon wieder ab, aber die Assoziation bleibt. Noch ist es etwas wenig Material, um was genaues zu sagen. Mal sehen, wie es sich entwickelt.
      Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
      twitter.com/DracoAstris

      Finaler Stand "Erhebung Nintendo Switch Joycons und Drift bzw. kein Drift" (Klick mich)
      Danke an alle fürs Mitmachen!
    • Der neue Trailer zu SYNDUALITY ECHO OF ADA stellt zwei neue Charaktere vor und gibt Einblick ins Gameplay des Spiels.



      Der Trailer zeigt, dass ein mysteriöser, giftiger Regen die Menschheit fast vollständig vernichtete und daraufhin deformierte Kreaturen namens Enders zum Leben erwachten, die die Überlebenden jagten. Um zu Entkommen erbauten sich die Überlebenden einen Zufluchtsort im Untergrund namens Amasia.

      Als Amasia zerstört wurde, begaben sich die Menschen zurück an die Oberfläche. In SYNDUALITY ECHO OF ADA übernehmen Spielende die Rolle eines „Drifters“ und steuern einen „Coffin“, ein bewaffnetes Gefährt, das erbaut wurde, um die Überlebenden vor den lauernden Gefahren zu schützen. Als ein Erkundungsteam verschwindet, werden die Spielenden mitsamt ihrem Magus, ein KI-Begleiter, zu den Überresten von Amasia entsendet, um das verschollene Team zu finden und die Rolle des „Drifters“ namens Alba zu enthüllen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Bandai Namco Europe veröffentlicht heute einen neuen Trailer zum Sci-Fi-Third-Person-Shooter SYNDUALITY ECHO OF ADA. Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.



      In der Welt von Amasia verkörpern die Spielenden „Drifter“ und versuchen eine seltene Ressource, die AO-Kristalle, zu plündern. SYNDUALITY ECHO OF ADA ermöglicht es, mit anderen Spielenden, die ebenfalls in die Rolle von Driftern schlüpfen, zu interagieren, indem sie sich Missionen anschließen, den Fortschritt von anderen Driftern behindern und um deren kostbare Ressourcen kämpfen. Die Drifter werden dabei von einer künstlichen Intelligenz namens Magus begleitet und nutzen einen CRADLECOFFIN, ein bewaffnetes Fahrzeug, das dazu dient, sich gegen die Bedrohungen von Amasia zu verteidigen.

      Im neuen Trailer wird die Vielzahl der Anpassungsmöglichkeiten und Fähigkeiten des Magus gezeigt. Die Spielenden können mit vielen Optionen das Gesicht und Outfit ihres Magus anpassen und auch der CRADLECOFFIN wird anpassbar sein. Mit verschiedenen Archetypen und Waffen können Spielende die für ihren Spielstil perfekte Kombination aus Magus und CRADLECOFFIN schaffen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Bandai Namco Europe kündigt heute den Closed Beta Test (CBT) zum PvPvE-Extraction-Shooter SYNDUALITY ECHO OF ADA an, der vom 28. März bis zum 01. April 2024 stattfinden wird. Spielende können sich hier für den Closed Beta Test auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC anmelden.



      Der CBT ermöglicht es Spielenden, ihren KI-Begleiter namens Magus und ihren CRADLECOFFIN, einen bewaffneten Roboter, zu wählen. Mit diesen sammeln sie in verschiedenen Missionen nicht nur die seltene Ressource “AO-Kristalle“, sondern erhalten auch einen Einblick in die Geschichte der Welt von Amasia. Spielende müssen sich dabei verschiedenen Gefahren stellen, zu denen auch andere Spielende gehören, die an ihrer Beute interessiert sein könnten.

      Zusätzlich bietet der CBT auch Anpassungs- und Herstellungsmöglichkeiten, sodass Spielende ihren Magus und CRADLECOFFIN nach ihren Wünschen gestalten und ausstatten können.
      Alle Infos zum CBT und der Registrierung sowie Gameplay-Tipps gibt es hier.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk