Ray Tracing und Path Tracing Grafik Technik und etwas mehr
Das mal als Aufhänger wieso ich das Thema aufmache.
Es scheint so das selbst eine RTX 4090 es nicht gebacken bekommt in 4K. Schade, dass nicht 1440p und eine Widescreen Version auch noch mit getestet wurde um zu sehen ob diese Auflösungen ohne DLSS mindestens 30 FPS geschafft wird.
eurogamer.net/digitalfoundry-2…-the-path-tracing-upgrade
Das ist der Artikel dazu. Interessant sind auch auch die Kommentare darunter und die unter dem Video.
Ich glaube das am Ende RT und RTP die falschen Ansätze sind. Nicht falsch verstehen ich finde das erstaunlich was geht aber die Performance ist echt nicht gut und man muss Klein nach Groß machen damit alles überhaupt rund läuft oder spielbar ist. Das ist doch auch blöde. Gut wäre mittel nach groß.
Ich frage mich auch ob oder wie das RT und RTP implementiert ist nicht eine Sackgasse ist. Ich befürchte das die nächsten Chips von NV noch mal eine Nummer größer und teurer werden und das auch weil zu wenige gute Chip bei raus kommen. Vielleicht ist der Ansatz von AMD mit Cache in etwas größer und die eigentliche GPU Kerne in kleiner der erste richtige Ansatz. Dazu dann vielleicht noch mal eine komplett andere Art von RT. Keine Ahnung wie aber eine Art die nicht komplett sagen wir 300 Watt zieht und trotz eigener RT Kerne immer noch krass die Performance in den Boden stampft. Vielleicht auch eine andere Art bei der Nutzung von RT.
Ich habe da nämlich das Gefühl das ist auch in der letzten Ausbaustufe in CP 2077 immer noch nicht gut. Wenn das real wirken sollte oder sagen wir man stelle sich vor es gäbe in echt diese Stadt und das Licht sollte möglichst real erscheinen dann müsste es vielleicht anderes leuchten. Mir kommt das vor als würde es in dem Video an machen Stellen zu hell sein und wieder andern zu dunkle. Stimme dabei den Kommentaren zu die sagen das vielleicht RT nicht gut ist in CP 2077 weil das nicht von Anfang an drin war und erst später dazu gebastelt wurde.
Man müsste mal was mit RTP im PC nach bauen und mit einem realen Photo vergleichen. Entweder ich täusche mich oder aber ich liege richtig. Auch schon im Vorschaubild scheinen mir die Pfützen zu stark zu spiegeln oder auch die Reflektion scheint zu gut zu sein.
Wie seht ihr das ganze Thema?
Was denkt ihr ist die nächste Ausbaustufe und was kosten die 5X Karten von NV wenn die vielleicht Ende des Jahres kommen?
Baut NV vielleicht auch Modularer sein GPUs auf?
Baut AMD einen zweites Modul dazu wo dann rein RT und RTP gemacht wird so das der Chip dann aus 3 Bereichen besteht welche da 1. der Cache wären, 2. der GPU Kern an sich und 3. der RT und RTP Kern mit vielleicht AI zum schnellen Skalieren der Bildes von 1080p auf 4K?
Wie viel G-RAM bräuchte man und was muss die CPU übernehmen?
Wäre es vielleicht nicht besser die GPU Leistung so zu lassen wie sie ist aber dafür an der NPC KI/AI zu schrauben und auch an der Interaktion mit der Welt auch in From von mehr Physik? Letzteres scheint mir immer mehr auf der Strecke zu bleiben sieh dazu auch z.B. alle Dark Soul´s Teile und Elden Ring und auch GTA und FF und so weiter. Oft kann man nur bestimmte Dinge in der Welt zerlegen auch wenn das was man nicht zerlegen kann auch anscheinend aus dem gleichen Material ist wie das was man zerlegen kann.
Mal ganz wilde These von mir und kein Fakt sonder eher noch ein Gedanke:
Könnte es sein, dass wenn die Switch 2 wieder sehr viel Marktanteil hat viele Spiele durch dieses System dann wieder gebremst werden und wir wieder mal weniger bekommen als bei den größeren Systemen gehen würde? Ich meine damit nicht nur Grafikeffekte sondern auch NPC KI/AI, Physikeffekte und Interaktionen mit der Welt?
Ist die UE 5.XY wirklich gut für uns alle oder ist das auch eine Sackgasse oder eine Bremse? Ist vielleicht die Decima Engine en.wikipedia.org/wiki/Decima_(game_engine) oder die Cry Engine oder vielleicht sogar die MTF oder RE Engine besser?
Have Fun and Chill out.
Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
Allgemeine Infos rund um PC+ Videospiele im The Nexgam News Agency
Thema gog.com im Forum hier
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