[MD] Mega Mole

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • [MD] Mega Mole

      Das NES-Homebrewgame "Slow Mole", vom schwedischen Kurzfilmmacher und Spieleentwickler Erik Rosenlund, bekommt einen Nachfolger, welcher derzeit für den Mega Drive entwickelt wird. Dabei handelt es sich um einen Precision Platformer, welcher auch Elemente eines Rhythmusgames enthält.

      Kleiner Insider: Neben dem Originalsoundtrack, welcher vom Sohn des Entwicklers komponiert wurde, wird es auch einen alternativen OST im Spiel geben, welcher aus meiner Feder stammen wird.

      Die aktuelle Demo findet ihr hier:

      slowmolestudio.itch.io/mega-slow-mole
    • Hier ein kleiner musikalischer Vorgeschmack. Zugegeben, beide Tracks sind recht einfach gestrickt, da ich den Fokus hierbei stark auf Minimalismus gesetzt habe. Schließlich dienen diese Tracks als Hintergrundmusik für eine Stage, bei der sich der Spieler am Takt orientieren muss. Beide Tracks basieren auf 120 bpm und laufen somit synchron zur Spielumgebung. In diesem Fall blinkende Laserschranken, welche der Spieler passieren muss. Beide Tracks verzichten auf den Einsatz von Samples und sind somit "vollsynthetisch".