Ignorama schrieb:
Verkaufte sich DC nicht sogar anfangs sehr gut? Ich denke hier sollte man ganz dringend persönliche Vorliebe, du hast deine Beziehung zur Konsole ja schon dargelegt, von der Realität unterscheiden.
Ob das Konzept genial war ist eine andere Frage, aber es passte nicht in die weltweite Marktsituation. Keine Ahnung, vlt war Internet damals in Japan schon state of the Art, hier aber eben eher nicht so. Daher war es mMn zwar innovativ, aber eben nicht besonders smart und das war der Grund des Fails. Wobei Sega ohnehin nie eine realistische Chance hatte gegen das weiterhin existierende Nintendo (auch wenn es kriselte) und vor allem Sony, dazu hat Sony damals einfach zu vieles zu richtig gemacht.
Sega hat damals (fast) alles richtig gemacht, dabei bleibe ich, die Dreamcast musste im Grunde genommen für die Fehler der Vergangenheit büßen, leider.
Die PS2 war lange Zeit die schlechtere Konsole, vom Ergebnis her. Wahrscheinlich war sie schwieriger zu programmieren, keine Ahnung. Ich war jedenfalls maßlos von ihr enttäuscht und verblieb für zwei Generationen im Xbox-Lager.
Zum Thema Internet: Ich war mit der DC das erste Mal online (besaß erst später einen PC). Auch das war für mich eine absolut prägende (und teure!) Erfahrung. Wenn ich mich recht erinnere, dann war ich mit der DC auch im Planet-SEGA-Forum am Start. Großartige Zeit, zumal ich damals bereits gearbeitet habe und das Geld mit vollen Händen ausgeben konnte. Ich hätte all meine Perlen von damals nie verkaufen dürfen, allein die vielen Importe...
Noch ein kleiner Nachtrag zum Mega Drive:
Das SNES war keinesfalls die bessere Konsole, auch wenn es später veröffentlicht wurde. Ich habe vor dem Kauf alle Fachzeitschriften verschlungen, Sega vs Nintendo war also keine Bauchentscheidung. Technik hat mich nie wirklich interessiert, hier also aus meiner Erinnerung: Das SNES konnte signifikant mehr Farben darstellen und beherrschte ein paar Spielereien, die das ältere MD nicht konnte. Dafür war das MD wesentlich schneller (Prozessorleistung), was es für Shmups z.B. prädestinierte. Parodius und R-Type ruckelten auf dem SNES, während Thunderforce 4 auf dem MD eine butterweiche Granate war. Sonic unterstrich diesen Geschwindigkeitsaspekt ganz gut, finde ich. Natürlich schielte ich neidisch auf das SNES, wenn es um Spiele wie Zelda oder Mega Man ging. Parallel besaß ich einen OG GameBoy und war Mitglied im "Club Nintendo". Erinnere mich sehr gut daran, wie ich sabbernd das Magazin durchstöberte. Aber das ging der Nintendo-Fraktion nicht anders, denke ich. Insgesamt peilte Sega eine reifere Zielgruppe an und hatte definitiv das coolere Image.
Gamertag: James McNulty
"Clean living under difficult circumstances"
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