1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. Multikonsolerium

Elden Ring Nightreign

  • Ignorama
  • 13. Dezember 2024 um 02:24
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.354
    • 20. Juni 2025 um 21:37
    • #81

    Heute hab ich den dritten Nightlord besiegt, den Zentauren. War der zweite Run gegen ihn, im ersten schon bemerkt, dass er gar nicht so dramatisch ist. Rein Melee mit Zweihänder. Dazu ein paar Offensiv- und Defensiv-Perks. War dadurch nichtmal sonderlich knapp.

    Finde die Nightlords bisher gar nicht so dramatisch. Wie schon gesagt... für Fromsoftbosse eher sehr fehr und verhalten. Spiele bisher ausschließlich Wylder.

    Da nerven mich manche Field Bosse weit mehr.

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.354
    • 26. Juni 2025 um 22:50
    • #82

    5 der Nightlords sind tot: Zentaur, Cerberus, Wasserfliegeviech, Scherenmauldrache und Eisdrache. Waren alle eigentlich ziemlich easy. Cerberus am schwersten, weil einfach nicht auf Single Player ausgelegt leider. Aber die anderen müssten alls zweiter bis dritter Versuch gewesen sein.

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.354
    • 10. Juli 2025 um 19:29
    • #83

    So, gestern die Motte und heute Libra noch gelegt. Somit alle normalen Bosse solo durch. Diese Special-Versionen habe ich nicht gespielt und auch gar nicht zur Auswahl, muss ich aber eh nicht spielen. Die mit Abstand meisten Anläufe habe ich bei Heolstor gebraucht, denke so 7-10 irgendwo. Alles Andere lag im 2.-4. Versuch, ist also massiv einfacher als das reguläre Elden Ring.

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.354
    • 14. Juli 2025 um 14:38
    • #84

    Grad erst durch einen Stream die Mechaniken von Nightreign verstanden, die ziemlich essentiell sind, aber irgendwie nicht erklärt werden: Man kann in beiden Händen jeweils drei Waffen haben und viele Waffen haben passive Abilities, Buffs usw. Und intuitiv geht man ja davon aus, dass die Waffen aktiv equipt sein müssen, weil es immer so war bei Souls-Spielen... aber ist nicht so. Man bekommt alle Buffs der Waffen, egal ob man sie aktiv nutzt oder nur im Inventar hat. Also ergibt es Sinn Waffen zu behalten, die man nie nutzen würde, wenn sie einen guten Buff haben.

    Aufnahme sind Buffs mit kleinem Hand-Symbol - die sind dann doch nur vorhanden, wenn die Waffe ausgewählt wird. Hätte das Spiel vmtl vereinfacht, wenn ich das während meiner aktiven Spielzeit herausgefunden hätte :lol:

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
    Beiträge
    7.100
    • 15. Juli 2025 um 15:34
    • #85

    Gestern mal geguckt. Also in meiner FL Spiels echt niemand. Wow. Nicht gedacht. Hab zwar über die jahre die ganzen sabbernden hardedge soulsborne Elite Jungfrauen aussortiert aber dass es wirklich NIEMAND spielt hätte ich nicht gedacht. :lol:

    Ich bin euer Märchen. Euer Traum. Eure Wünsche und Sehnsüchte, und ich bin euer Durst und euer Hunger und euer Essen und Trinken.

    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.354
    • 15. Juli 2025 um 15:56
    • #86

    Hättest vor drei Wochen gucken müssen. Der Hype ist wahnsinnig schnell verflogen, weil das Rogue Like unfassbar repetitiv ist und man wesentlich weniger Abwechslung hat als beim regulären Elden Ring. Es ist beeindruckend wie ein Randomizer so monoton sein kann :lol:

    Meine Sammlung

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (15. Juli 2025 um 16:08)

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.397
    • 11. September 2025 um 21:24
    • Offizieller Beitrag
    • #87

    Entwickler FromSoftware und Publisher Bandai Namco Entertainment geben bekannt, dass der neue Herausforderungsmodus Die Tiefe der Nacht ab heute Einzug in das eigenständige Multiplayer-Koop-Action-Survival-Spiel ELDEN RING NIGHTREIGN hält. Das Update ist kostenlos für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und PC via Steam verfügbar.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Der neue Modus enthält extrem schwere Herausforderungen für erfahrene Spielende, die sich der Nacht bereits oft gestellt haben. Dabei können der Ziel-Nachtfürst und die laufenden Geländeänderungen in Die Tiefe der Nacht nicht eingesehen werden, bis der Kampf beginnt, wodurch die Gefahr besteht, unwissentlich einem Nachtfürsten als Ewigdunkel-Souveränität zu begegnen. Generell sind die Gegner in Limveld stärker als gewöhnlich, zufällige Gegner sind mutiert und stellen eine große Gefahr für die Spielenden dar.

    Um für diese anspruchsvolleren Herausforderungen gewappnet zu sein, gibt es neue Waffenverbesserungen, die jedoch teils negative Effekte wie eine Erhöhung des erlittenen Schadens mit sich bringen können. Außerdem gibt es die Möglichkeit, drei neue Relikt-Slots für die Tiefenrelikte freizuschalten, die Spielende in Die Tiefe der Nacht als Belohnung erhalten. Diese Tiefenrelikte können mächtige Verbesserungen mit sich bringen, bergen aber auch – ähnlich wie die Waffenverbesserungen – negative Effekte. Um die Nacht zu überleben und den Nachtfürsten zu besiegen, müssen Spielende besonders umsichtig vorgehen. Sie erhalten in Die Tiefe der Nacht einen Rang und werden nach jedem erfolgreichen Durchlauf höher bewertet, was sich auf die Tiefe auswirkt, in der mit jedem erreichten Rang-Meilenstein der Schwierigkeitsgrad ansteigt.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
Werbung

Benutzer online in diesem Thema

  • 1 Besucher
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™