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  3. FFfanatic

Beiträge von FFfanatic

  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 24. März 2010 um 16:45
    Zitat von fritzle

    Hab mir jetzt doch die 360 uk version geholt.Wollte eigentlich die PS3 version,ist aber bei der Grotte nicht sofort lieferbar.Da ich keine geduld habe kommt heute eben die 360 fassung.Gut das die uk multilingual ist,so konnte ich gegenüber der deutschen version nochmal 10€ sparen.
    Wird ein geiles wochenende mit God of war 3 uns FF-13. :wixer: :klatsch: :woohoo:


    Du kaufst freiwillig die miese 360-Version? :wacko:

  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 10. März 2010 um 16:06
    Zitat von Dr. Robotnik

    hab ca. 6h gespielt und bin erstmal geplättet von der bombast präsentation. die 360 version sieht selbst auf 'ner röhre traumhaft aus, keine matchtexturen, artefakte oder ruckeln. kann dieses gebashe jedenfalls nicht nachvollziehen. das die ps3 dank bluray mehr space zur verfügung hat, und nix komprimiet werden muss ist ja bekannt, das irgendwelche grafik'kiddies sich jetzt daran aufgeilen über extreme kleinigkeiten ist schon peinlich für die gamerwelt. jedenfalls kudos an sqare'enix.

    frei mich schon augs weiterzoggen heut abend.

    cheers,

    Eine Röhre is bei der 360-Version ja von Vorteil, so fällt die Nicht-HD Auflösung nicht auf.

  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 9. März 2010 um 23:33
    Zitat von Alpha001

    Ich geb jetzt auch mal meinen Senf dazu. Da ich nur FF 6, 7, 8 und 10 gespielt habe kann ich mir nur eine begrenzte Meinung bilden, aber eines weiß ich ganz sicher FF lebt nicht nur von der Grafik. FF lebt meiner Ansicht nach von einer sehr schönen Story, Wendepunkten in der Story, einer guten Grafik, meistens guten Kampfsysteme, tiefen Charakteren, eine sehr offene und unterhaltsame Welt... 152000 Einzelsachen machen FF zu einem FF und nicht zu einem Heavy Rain, Blue Dragon oder sonst irgendwas. Das meiste ist bei FF13 leider nicht mehr in der Form vorhanden wie es die meisten von einem FF erwarten und DESHALB mögen es die meisten FF Spieler nicht. Würde kein FF auf der Packung stehen, würde es bei vielen Leuten besser ankommen und genau das vergessen die meisten, denn als eigentliches Rollenspiel ist es Klasse. So hoffentlich wird es endlich mal ruhiger hier. Im übrigen steht das auch im 4Players Fazit.

    Wohl wahr! Natürlich hat FF seinen besonderen Charme, konnte sich aber nicht zuletzt durch die Präsentation von anderen JRPGs absetzen. Da macht FF XIII keine Ausnahme, es gibt kein schöneres japanisches Rollenspiel in dieser Generation.

    Trotzdem bin ich insgesamt froh, dass man sich ein wenig von altem Balast befreit. Dies könnte der Serie auf lange Sicht sehr guttun. Natürlich tut die Abwesenheit von Städten erstmal weh, aber wenn ich ehrlich bin gefällt mir der neue Ansatz nach ein paar Stunden Spielzeit verdammt gut. Dass die Serie in Reviews dafür erstmal "kassieren" wird, ist logisch. Neues wird gerne mal überkritisch betrachtet.


    Hier übrigens die Analyse von Lens of Truth. Glauben hier wirklich noch Leute an nicht wahrnehmbare Unterschiede? :lol:

  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 9. März 2010 um 21:13
    Zitat von Black Sun

    Die meisten Cut Sequenzen sind doch eh in Echtzeit. Videos werden nur gelegentlich mal kurz eingestreut, oft auch nahezu übergangslos. Von daher sollten sich Artefakte, wenn sie denn auftreten, eh soweit in Grenzen halten das sie die Präsentation wenig stören. Auffallender sind da imo schon ehr ein paar Texture Schwächen in den echtzeit Cut Sequenzen. Zumindest wenn man drauf achtet und vergleicht.


    Nein, ist leider nicht so. Der größte Teil der Cut-Scenes besteht aus vorgerenderten In-Engine Szenen, die bessere LOD-Models verwenden. So ist der Übergang auf der PS3 noch relativ nahtlos, auf der 360 eher weniger.


    Zitat von Nerolon

    HI


    Also ich kann es irgendwie nicht verstehen das ihr euch so an der Grafik hoch zieht.

    Ich meine es kommt auf das Game an und nicht auf die Optik, denkt mal an FF7 das hab ich schon min 6 mal durch gespielt .

    Auch wenn man dabei Augenkrebs bekommt macht es nach den jahren die es auf dem Bockel hat mehr spass wie so manch anderes RPG was heute so erscheint.

    Ich bin kein X-box fanatiker oder so habe beide Konsolen , nur mal zur Info.


    Mfg Nero

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    Die Präsentation hat schon immer einen großen Teil von FF ausgemacht. Final Fantasy VII ist ein gutes Beispiel dafür, bei Release waren die CGI-Sequenzen atemberaubend.

    Ich sage nicht dass die 360-Version schlecht ist, allerdings fällt sie (Vor allem bei gutem Equipment) doch deutlicih gegenüber der PS3 ab. Kein Wunder dass manche Reviews 15% abziehen, FF lebt einfach von der kinoreifen Präsentation.

  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 9. März 2010 um 18:52
    Zitat von Arcadion

    Im direkten Vergleich von Standbildern und beim sehr genauen Hinschauen ist es wahrnehmbar, aber 'viele Artefekte' ist IMHO uebertrieben.

    Sehr genaues hinsehen? Klick die Bilder mal an. Ist schon ein Unterschied wie Tag und Nacht. Kann ich von der 360 build auch so bestätigen.

    Zitat Digital Foundry:
    "Unfortunately, when any particular scene ramps up the motion, the encoding solution Square has employed collapses horribly. Detail disappears in a sea of macroblocking and banding, while the PS3 version remains pretty close to pristine thanks to the incredible amount of bandwidth (and thus video information) available."

    Für Nicht-Technikfreaks aber wohl kein großes Problem. Leute mit beiden Konsolen sollten aber auf jeden Fall zur PS3-Version greifen, gibt ja ne ganze Latte von Vorteilen.

  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 9. März 2010 um 18:35
    Zitat von Ray

    Sorry aber wer in der 360 Fassung "viele Artefakte" sieht, der sucht sie krampfhaft oder sitzt extrem nah am TV.





  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 9. März 2010 um 17:39

    Naja, kostet halt ne Menge Lizenzgebühren!

  • Final Fantasy XIII

    • FFfanatic
    • 9. März 2010 um 16:50

    Habe mir heute die PS3-LE gegönnt. War die letzte im MM heute morgen, die LEs scheinen sehr begehrt zu sein. Werds aber erst heute Abend zocken können, bin sehr gespannt!

    Gestern schon beim Kollegen die 360-Version gesehen. In-Game sah es durchaus gut aus, wenn auch etwas verwaschen durch die niedrigere Auflösung. Cutscenes sahen auf seinem großen TV aber schon recht mies aus, viele Artefakte! Da hätte Square echt mal nen besseren Encoder verwenden können.

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