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Beiträge von milarya

  • Anno 2070

    • milarya
    • 7. Dezember 2011 um 15:11

    Hi,

    ich melde mich mal kurz zur Kritik zu Wort (und werde mir das heute Abend, wenn ich mehr Zeit hab, noch genauer ansehen):
    1. Hoppla, "Internet ausschalten" ist wirklich flapsig formuliert. Das werde ich nochmal überarbeiten. ;)
    2. Die Online-Zwang-Geschichte: Hier habe ich zuerst überlegt, inwieweit ich das überhaupt behandle. Da ich ohnehin dauerhaft online zocke, ist das für mich persönlich gar nicht so relevant in puncto Spielspaß. Ich weiß aber, dass es ne Menge Spieler gibt, die sich nicht ständig "ausspionieren" lassen möchten, weswegen ich das auch erwähnt hab. Wenn man sich bei Amazon mal die Wertungen für das Game ansieht, dann gibt es eine ganze Menge Spieler, die allein wegen dieser Sache nur einen Stern vergeben haben. Ich denke, das kann man meinem Review nicht vorwerfen, und ich habe es nun minimal in meine Wertung mit einfließen lassen.
    3. Warum dann also die "schlechte Wertung"? - Ich finde, 7.9 ist eine solide und gute Wertung. Wir machen das hier ja anders als anderswo, wo genau aufgeschlüsselt wird, wie sich die Wertung zusammensetzt, und das finde ich auch gut so. Somit ist meine Wertung absolut subjektiv, das gebe ich gerne zu! Ich vergebe nicht mal eben eine 1+ mit Sternchen. Und Anno 2070 finde ich zwar verdammt gut, aber es gehört für mich persönlich (bis jetzt?) nicht zu meinen absoluten Top-Titeln (zu denen Anno 1602 btw dazugehört). Ist doch auch okay.
    Aber vielleicht kenne ich mich mit den ungeschriebenen Gesetzen der Spielspaßwertung auch zu wenig aus und 7.9 heißt eigentlich "grottig". Für mich heißt 7.9 aber "ziemlich gut", und ich hoffe, dass das nach dem lesen meines Reviews auch klar geworden ist.

    PS: Freue mich auf die Zierelemente :)

  • Might and Magic: Heroes VI

    • milarya
    • 9. November 2011 um 13:13

    Ein weiterer Teil der Fantasystrategiereihe Heroes of Might and Magic ist kürzlich erschienen. Wie immer kämpft man rundenbasiert um die Vorherrschaft, indem die Karte erkundet, Monsterhorden geschnetzelt und Städe ausgebaut werden.

    Zitat

    [size=24]Might and Magic: Heroes VI[/size]

    Über fünf Jahre mussten die Fans rundenbasierter Fantasy-Strategie auf den Nachfolger von Heroes of Might and Magic 5 warten. Mehr als doppelt so lange ist es her, dass der legendäre dritte Teil der Reihe erschien, der trotz nicht mehr zeitgemäßer Grafik nach wie vor als bester Ableger der Serie gilt. Das bekannte Spielprinzip wurde auch in Heroes VI beibehalten, jedoch mit einem moderneren Anstrich versehen. Doch sind die Änderungen dem Gameplay zuträglich, oder wurde hier eher verschlimmbessert wie in Teil 4? Man darf gespannt sein…

    [size=24]Zum Artikel[/size]

    Viel Spaß beim Lesen!

  • Faszination Minesweeper

    • milarya
    • 13. Oktober 2011 um 15:20
    Zitat von Eppe

    Wie funktioniert das genau? :ray2:

    Hier stehen die Regeln.
    Nun würden mich deine aktuellen Bestzeiten aber doch interessieren! :)

  • [Multi] Diablo 3

    • milarya
    • 12. Oktober 2011 um 23:30
    Zitat von derSteini

    blizzard verlost über facebook 2.000 betakeys...

    http://www.facebook.com/Diablo

    Versuchen kann mans ja mal... Würde die Wartezeit schon SEHR versüßen.

  • Wuselfaktor und Wissenschaft – Die Creatures-Reihe

    • milarya
    • 11. Oktober 2011 um 18:53

    Hier mal ein kleiner Hinweis auf das neue Special zu Creatures auf der Hauptseite. Gibt's hier noch mehr (ehemalige?) Nornzüchter? Zwei Nachfolger sind auch bereits angekündigt, ich bin schon voller Vorfreude!

    Zitat

    [size=24]Wuselfaktor und Wissenschaft – Die Creatures-Reihe[/size]

    Von den Sims bis Spore, von Nintendogs bis Princess Maker, von Harvest Moon bis zum unvermeidlichen Tamagotchi – Lebenssimulationen gibt es in den verschiedensten Bereichen. Doch bis heute hat es kein Spiel geschafft, künstliches Leben so ausgeklügelt zu simulieren wie die Creatures-Reihe. Da vor kurzer Zeit nicht nur ein, sondern gleich zwei Nachfolger angekündigt wurden (eines der Projekte vom genialen Steve Grand höchstpersönlich), ist es an der Zeit für einen Rückblick auf eine viel zu unbekannte Reihe, die bis heute in Bezug auf die Simulation von künstlichem Leben nicht nur in der Gamesbranche sondern auch im Wissenschaftsbetrieb nahezu unerreicht ist.

    [size=24]Zum Artikel[/size]

    Viel Spaß beim Lesen!

  • Limbo

    • milarya
    • 10. Oktober 2011 um 19:35

    Hm, das hört sich wirklich mal nach einem fesselnden Spiel an. Muss ich haben.
    Besonders weil ich das von aldi404 verlinkte GIF wirklich saugruselig finde. Wenn der Rest des Games von der Atmosphäre her nur halbwegs an diese kurze Animation rankommt, dann lohnt es sich für mich schon.

  • Faszination Minesweeper

    • milarya
    • 9. Oktober 2011 um 16:32
    Zitat von Eppe

    Ich hab schon relativ Zeit an dem Spiel verbracht :P aber irgendwann war der Frust grösser als der Ehrgeiz, wenn man gezwungen ist zu raten fand ich das immer ziemlich ärgerlich, unterschiedliche schwere Felder usw.


    Wenn man am Ende eines Expert-Boards raten muss, dann ist das in der Tat richtig ätzend. Daher spiele ich zum Beispiel auch lieber Intermediate.
    Bei den "Profis" ist es aber wohl auch so, dass die nur einen Bruchteil der Boards wirklich beenden. Wenn's nicht vernünftig läuft, dann wird auch mal vor dem Ende abgebrochen und ein neues Brett gestartet. Da geht es weniger um die Qualität jedes einzelnen Spiels sondern mehr um die Quantität der insgeamt gespielten Boards. Mit entsprechendem Skill kommt dann rein statistisch schon irgendwann ein gutes Game dabei rum.

    Zitat


    Wenn du regelmässig um die 76 beendest ist das eine top Zeit, als Rekord nix besonderes, das ist so als würde ein 70 jähriger erzählen das er in seiner Jugend mal 11s auf 100 Meter gelaufen ist. :P


    Also 76 regelmäßig zu packen auf Int ist meiner Meinung nach absolut realistisch, auch wenn man Minesweeper nur ab und an mal zockt. Wenn ich ein Spiel auf Int beende (was bei meiner Spielweise allerdings vielleicht nur bei jedem zehnten Board der Fall ist), dann kommen auch meist Zeiten zwischen 40 und 60 raus, und das obwohl ich nicht "im Training" bin. Ist wie beim Schwimmen oder Fahrradfahren, man verlernt es nicht mehr, wenn man es einmal kann (aber man baut natürlich Kondition ab, wenn man sich ne Weile nicht damit beschäftigt).

  • Mini ZT 30.-31.08. Solingen

    • milarya
    • 9. Oktober 2011 um 13:29

    Auch hier nochmal: Wir sind dabei.
    Freu mich auf die Reisbällchen! :love:

  • Faszination Minesweeper

    • milarya
    • 9. Oktober 2011 um 13:20
    Zitat von CD-i


    Eher wenn man dich spielen sieht... ;)


    Als ich noch in der Schule war, musste ich mal ein Referat halten und dazu war der PC an den Beamer angeschlossen. In der Pause hab ich dann zur Entspannung ne Runde Minesweeper gezockt und das wurd alles an die Wand geworfen. Da gab's auch große Augen von Seiten der Klassenkameraden und des Info-Lehrers. ;)

  • Faszination Minesweeper

    • milarya
    • 9. Oktober 2011 um 12:13

    Freut mich, dass mein Artikel zu einem abstrusen Thema wie Minesweeper auf so positive Resonanz stößt! :D
    Und nett, dass es hier auch ein paar Leute gibt, die die Sucht mal erwischt hatte. Privat kenn ich leider niemanden, der Minesweeper auch mal spielt, und ich habe bisher auch eher irritierte Blicke geerntet, wenn ich meine Vorliebe für dieses Spiel erwähnt habe. ;)

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