ZitatOriginal von eggman
verstehe einer die spanier...
Das kam mir sofort spanisch vor. ![]()
ZitatOriginal von eggman
verstehe einer die spanier...
Das kam mir sofort spanisch vor. ![]()
Hat sich nun aufgeklärt: 28.Dezember ist die spanische Version vom 1.April... ist also nur ein Fake... tut mir Leid um den Thread ![]()
http://www.talfi.net/e107/news.php
CPU : SH5-100S RISC CPU (500Mhz)
Graphic Engine : nVidia NV43 based
Sound Engine : Custom Macronix 16bit DSP @ 81MHz
Main Memory : 128MB GDDR3/1000MHz
Graphic Memory : 128 MByte
Model Data Memory : 96MByte
Sound Memory : 48 MByte
Media : DGD-Rom
Simultaneous Number of Colors : Approx. 16,770,000 (24bits)
Ports: 1x serial port, 3x USB 2.0 , 1x IEEE1394 at 100/200/400MB/s transfer rate, 2x Gigabit LAN, 802.11g WiFi, 1x external SATA port
Additional Features : 8-bit Alpha Blending (256 levels of transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Super Sampling for Full Scene Anti-Aliasing, Environment Mapping
Übersetzung auf Englisch ergab:
It seems to be that so criticized fusion of these two companies it has given a fruit that nobody hoped: a new hardware of tablecloth, successor of our dear Dreamcast.
The information this to even confirm officially, and with the unico that we counted is with the specifications that have been filtered of the Web of http://www.sega.co.jp Son the siquientes:
* EDIT *
Charlietwo comments to us that also it has announced that tendra support for pixel and vertex to shader 2,0 and Tile Rendering 2. Something on the other hand logico in a console of proxima generation, and that equipped the games with an absolutely realistic aspect, superior to which has been able to see in you complete techdemos of engines for PC.
Thx Charlietwo!
* EDIT *

Sieht aber alles viel zu sehr nach einem Fake aus, leider...
ZitatOriginal von [striker]
... Dazu sag ich nur "Fanprojekt Dreamarena"....
Schon mal was von http://dreamcast.onlineconsoles.com gehört ?
ZitatOriginal von SegaX
funktioniert der network mode eigentlich?
Bestimmt hat SEGA einen Beta-Server am laufen.....
ZitatOriginal von Black Sun
ich denke Quake 1 ist von ID freigegeben worden und man konnte es sich sogar ne Zeit lang von der Homepage runterladen
Nee nur der Qualltext ist freigegeben (daher die Ports auf DC), das Spiel selbst kann man immernoch bei ID bestellen.
Lol
Der kerl verkauft ein Quake1 mod samt Q1-Originaldateien als eigenständiges Spiel....
Die Modifikation ersetzt nur die Skins der Models und ein Paar WAVs, nicht mehr ![]()
Wer Q1 für PC hat kann den Mod auch umsonst und legal von http://quakedev.dcemulation.com runterladen und sowohl auf PC als auch auf DC spielen...
ZitatOriginal von Mafiosi2000
Neue Idee:Vielleicht wird die Dreamcast ja auch wieder neu aufgelegt. Mit Unterstützung von Sammy (und SNK Playmore) wären Atomiswave-Ports en masse möglich. Die DC ist mittlerweile billigst herzustellen und sie hat eine große Fan-Gemeinschaft. 100%-ig ausschließen würde ich diese Möglichkeit nicht!
Keine Chance, das ist einfach zu unrealistisch, ausserdem hat SEGA alle Hardwareteile der DC bereits verkauft.
Ich habe gehört, dass wenn man bevor man ein level beendet speichert, weniger blöcke braucht. Denn dann müssen koordinaten der gegener nicht gepeichert werden.
ZitatOriginal von Hazuki-san
nein, nur die in den USA !!!ahcja: hol dir am bvesten ein PSO (neu+verschweisst) bei ebay da is dann auch ein code drin
Soweit ich weiss, gibt es einen Privatserver auf dem sogar DC mit den PC Spielern zusammen spielen können. Ich kann zwar nicht garantieren, dass es funzt, da ich kein PSO habe, aber die Leute aus dem dcemu forum meinetn es geht. Man braucht dazu PSO/PSOv2, Exploder und Explodercodes die den Spieler zum Privatserver anstatt des SEGA-Server leiten.
Hier gibts mehr Infos:
http://schtserv.funurl.com/
Also so pessimistisch wie Lunar würde ich das nicht sehen...
Ich meine, ok, GP32 und DC sind 2 kommerziell fast tote Konsolen, aber die Homebrewszene zeigt soviel Potential, wie bei keinen anderen Konsolen. Die DC-Szene wächst und gedeit, Dan Potter plant nach deR Einführung des Modem-Supports ein Portal für Online-Spiele zu starten.
Auf http://dreamcast.onlineconsoles.com kann man immernoch Leute finden, die mit der DC online spielen, etc
Soweit ich weiss, hatte GP32 nicht viele offizielle Spielreleases. Für die DC kommen wenn dann auch nur Arcade Portierungen raus, dank den Petiotions von Dremacast-Scene.com.
Also wirds doch eine gute Ergänzung für beide Konsolen sein, wenn das Kabel rauskommt.
Ausserdem ist das Linkkabel ein inoffizielles Produkt und somit nur für die Homebrweszene von Interesse. Gianas Return wird dieses auf jeden Fall unterstützen.
ZitatOriginal von Max
Für solche Fälle gibts in 4 Wochen die Dreamcast Demo Disc #01:
Btw. Max, biste nicht Freeze von dcemu?
ZitatOriginal von Lunar
Jo! Ich find's auch mega-geil! Läuft problemlos. Es wird ja sogar cdi2nero mitgeliefert in dem zip-download, damit man entweder mit discjuggler oder nero brennen kann!
Schön und gut! Seid aber gewarnt, denn das neue Nero 6 brennt keine dreamcastcompatible NRG-Images. Dafür funktioniert das ab Nero 5 problemlos.
eggman: Wenn du das Image mit discjuggler brennst, musst du unbedingt die Option RAW-Write aktivieren!
Zum Brennen:
2 CDs
-Auf die 1. wird Demomenu gebrannt, damit kann man die:
-2. CD mit den Saves und dem VMU Programm starten
Saves, die mit dem PC runtergeladen wurden, müssen so umbenannt werden, wie ihre Namen auf der VMU ursprünglich lauteten.
Die umbenannten Saves gehen in den Ordner vmutool der 2. CD
Tut mir leid, ich habe weder Zeit noch Lust das genauer zu beschreiben.
Ich hoffe jemand findet raus, wie es geht und erklärt es den anderen...
Mit dem Programm kann man natürlich keine DCs BRENNEN, aber die Saves auf den PC übertragen um diese auf CD zu brennen und mit dem selben Programm von der CD auf die VMU speichern....
Das Tool kann man hier saugen:
http://prdownloads.sourceforge.net/vmutool/vmutool_v051.zip?download
Also ich würde empfehlen, auf einer verbotenene und höchst illegalen DCEMULATIONsseite zu gucken, dort im Forum ist auch der Autor des Programms ansprechbar(natürlich nur in Englisch oder Spanisch, da er aus Argentinien kommt)
sorry ein doppelpost ![]()
Es gibt jetzt ein viel besseres Programm für diesen Zweck:
Mit diesem Programm kann man seine Saves auf den PC/VMU/CD und umgekehrt übertragen. Man braucht dazu entweder einen BBA/LAN-Adapter oder ein Coder's Kabel. Ich hoffe es kommt bald eine Version raus, die das MOdem unterstützt....
Wie soll denn das ablaufen? Austausch der Saves über Mail?
Vieles ist machbar! In Russland gibt es GTA3 PC auf einer cd zu kaufen.
Soweit ich weiss, enthält die 2. gta3 cd nur WAVEs. Also halbierte man die Qualität und das Spiel passte auf 1 CD.
In der Readme stand auch noch ein lustiger Kommentar dazu: "Wenn ein einsprachiges Spiel 2 CDs braucht, braucht ein 2sprachiges Spiel nur 1 CD!"
![]()
Wenn sie Katana nutzen, wird das http://www.dchomebrew.tk wahrscheinlich nicht freuen...