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Das große Half-Life -Topic!

  • xTra
  • 5. Februar 2003 um 10:16
  • Fixel
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    Beiträge
    6.907
    • 3. April 2004 um 13:02
    • #561
    Zitat

    Original von Maniac555
    Wer gerne heulen möchte soll HIER klicken.... :heul:

    Da wären wirklich noch ein paar Perlen dabei gewesen!

    Endlich bekommt das Sega-Portal mehr Anklang! Wir haben auch ein Forum ;) :salto:

    Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.

    • Zitieren
  • DC Freak
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    258
    • 3. April 2004 um 13:33
    • #562

    ey die liste aller nicht erschienen DC spiele hab ich angefärtigt :guns:
    http://sega-portal.de/forum/thread.p…id=7&styleid=17 :P

    :tanz: sega-portal :tanz:

    :lol3: DC 4 EVER :lol3:

    :kotz:SONY NEVER :kotz:

    • Zitieren
  • Maniac555
    Gast
    • 3. April 2004 um 13:43
    • #563
    Zitat

    Original von DC Freak
    ey die liste aller nicht erschienen DC spiele hab ich angefärtigt :guns:
    http://sega-portal.de/forum/thread.p…id=7&styleid=17 :P

    oh gott...DIE is ja noch schlimmer (bzw. vollkommener ;) )

    • Zitieren
  • DC Freak
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    258
    • 3. April 2004 um 13:45
    • #564

    ich bin fast vom stuhl gefallen als ich die ersten sachen so im i-net gesucht hab :toxic: da fehlen aber noch nen paar spiele :eek:

    :tanz: sega-portal :tanz:

    :lol3: DC 4 EVER :lol3:

    :kotz:SONY NEVER :kotz:

    • Zitieren
  • Maniac555
    Gast
    • 3. April 2004 um 13:46
    • #565
    Zitat

    Original von DC Freak
    da fehlen aber noch nen paar spiele :eek:

    streu noch ein bisschen Salz in die Wunden du schwein.....


    ;)

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  • DC Freak
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    258
    • 3. April 2004 um 13:50
    • #566

    aber es gibt zuvielen spielen auf der liste vorab versionen die meistens 1-2 level bieten sowas wie demos in etwa aber umfangreicher :D ps. wenn der jenige von einer seite oder waren es 2 noch half Life sucht ich mach das fertig für die porto kosten + rohling preis und wenn er nen cover haben will ür noch nen Rohling :000:

    :tanz: sega-portal :tanz:

    :lol3: DC 4 EVER :lol3:

    :kotz:SONY NEVER :kotz:

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  • eggman
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    1.112
    • 3. April 2004 um 13:53
    • #567

    Ich kann euch auch HalfLife geben..eben auch für Porto und Rohling. Evtl irgendwann auch PA :D

    Sierra hätte sau viel Gewinn gemacht wenn die das Game released hätte..aber nein :mist:

    • Zitieren
  • DC Freak
    Fortgeschrittener
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    258
    • 3. April 2004 um 13:55
    • #568

    Propeler Areana gibs meines wissen ne demo von im i-net ich meine so einen link mal auf nem ftp server gefunden zuhaben

    :tanz: sega-portal :tanz:

    :lol3: DC 4 EVER :lol3:

    :kotz:SONY NEVER :kotz:

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  • Maniac555
    Gast
    • 3. April 2004 um 13:57
    • #569
    Zitat

    Original von DC Freak
    Propeler Areana gibs meines wissen ne demo von im i-net ich meine so einen link mal auf nem ftp server gefunden zuhaben

    :wow: bist du sicher. Wär ja geil.....wenigstens einmal kurz Propeller Arena zocken...ein Traum...

    • Zitieren
  • DC Freak
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    258
    • 3. April 2004 um 14:02
    • #570

    ich bin mir nicht ganz sicher ich hab das gesehen als ich mir Half Life gezogen hab und PA ist ja die abkürzung für Propeler Arena :) jetzt muss ich bloß die IP wieder finden :dbz: wahr auf jedenfall kein deutscher server deswegen konnt ich auch bloß mit 15kbs ziehen :damn:

    :tanz: sega-portal :tanz:

    :lol3: DC 4 EVER :lol3:

    :kotz:SONY NEVER :kotz:

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  • crazy_jb*
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    3.336
    • 1. Mai 2004 um 20:59
    • #571

    WIe groß kann die Datei für einen Spielstand auf der VMU werden? Bin jetzt schon bei 83 Blöcke.

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  • eggman
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    1.112
    • 1. Mai 2004 um 21:10
    • #572
    Zitat

    Original von crazy_jb
    WIe groß kann die Datei für einen Spielstand auf der VMU werden? Bin jetzt schon bei 83 Blöcke.

    Ich wa rschonmal bei 128 Blöcken (war bei BlueShift...)

    • Zitieren
  • APe
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    1.010
    • 1. Mai 2004 um 21:18
    • #573

    bei mir waren es über 190 Blöcke

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  • moi
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    61
    • 1. Mai 2004 um 22:22
    • #574

    Ich habe gehört, dass wenn man bevor man ein level beendet speichert, weniger blöcke braucht. Denn dann müssen koordinaten der gegener nicht gepeichert werden.

    Open your mind to Dreamcast homebrew

    http://www.dchomebrew.org
    http://dreamcast.dcemu.co.uk

    • Zitieren
  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
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    3.336
    • 2. Mai 2004 um 16:38
    • #575

    THx dann werde ich mich nochmal um eine leere VMU umsehen.

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  • DC-One
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    315
    • 2. Mai 2004 um 18:33
    • #576

    Wie viele verschiedene Half-Life Versionen gibt es denn eigentlich?? :???:

    Welche Version ist die beste? :zzz:

    Shenmue ohne Slowdowns? Dreamcast [COLOR=red]240[/COLOR]MHz Mod!

    DC-One

    • Zitieren
  • Ice Only
    Fortgeschrittener
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    227
    • 2. Mai 2004 um 20:18
    • #577

    So viel wie ich weiß, gibt es nur eine. Und zwar die Gold Version.
    Ice Only

    [size=13][COLOR=crimson]Es gibt keine Peinlichkeiten, sondern nur die Intoleranz anderer Menschen![/COLOR][/SIZE]

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  • DC-One
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    315
    • 2. Mai 2004 um 20:55
    • #578

    Wurde das Game nicht von zwei verschiedenen Groups released? :flower:

    Und war da nicht was mit 60 hz Modus?

    Shenmue ohne Slowdowns? Dreamcast [COLOR=red]240[/COLOR]MHz Mod!

    DC-One

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  • [striker]
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    • 2. Mai 2004 um 22:12
    • #579

    Der einzige Unterschied bestand bzw. besteht darin, dass eine Version gezippt und die andere dementsprechend größer ist. Ich hab mal gelesen (glaub sogar in diesem Thread) daß die Hz-Anpassung automatisch erfolgt, also je nachdem auf welchem Gerät (NTSC/ PAL) Half Life gespielt wird.

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  • Wayne
    Schüler
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    130
    • 27. Juni 2004 um 14:32
    • #580

    Hallo zusammen,

    vieleicht interessiert es ja jemanden ... hier Scans von einem Half-Life-Bericht aus dem SEGA-Magazin:

    http://nin-news.com/datas/Titel.jpg
    http://nin-news.com/datas/Seite1.jpg
    http://nin-news.com/datas/Seite2.jpg

    Wayne

    • Zitieren
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