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  3. randis

Beiträge von randis

  • Orcs & Elves

    • randis
    • 23. November 2007 um 16:00

    Jup ganz nett, auf alle Fälle was für zwischendurch, und preislich liegts ja unter den "Normalospielen".

    Hab gerade das Nest der Krabbelviecher geschafft.

  • [DS]40k Squad Command (Rundenstrategie)

    • randis
    • 20. November 2007 um 12:22

    Naja eher in der GBA-ecke...
    Auf DS gibts sonst nur noch PoP, welches ich persönlich recht unterhaltsam finde, und es sollte inzwischen wohl auch keine 15 Euro mehr kosten ;)

    Möglich das es inzwischen noch mehr gibt, aber nix wo ich halt mitreden könnte ;)

    edit: *suchmaschinenutz*
    Moment mal! Es gibt Front Mission für DS? Remake des Erstlings mit komplett neuer Sidestory? Wieso hab ich das noch nicht!!!

  • Beowulf

    • randis
    • 20. November 2007 um 12:15

    Gibts denn hier Keinen der den Film gesehen hat?
    Hört hier Jeder auf die eloquent-selbstverliebten Kritiken des Spiegels?

  • Beowulf

    • randis
    • 19. November 2007 um 15:26

    Gibts da echt keinen Thread zu?

    War gestern drin und er hat mir wirklich gut gefallen. Tricktechnisch hätter er hier und dort n bissl besser sein können(gerade im Vergleich zum alterwürdigen FF:Spirits within), und vor allem die Pferde waren etwas seltsam animiert, aber Story und Stimmung des Film konnten mich wirklich überzeugen.
    Sobald die DVD kommt ist sie gekauft....

  • [DS]40k Squad Command (Rundenstrategie)

    • randis
    • 14. November 2007 um 09:20

    Na selbstverständlich, auch wenn mir das Szenario inzwischen zum Hals raushängt! Wird ja immer wieder vernudelt... ich mag halt erfundene Szenarios lieber, da sie mich halt mehr unterhalten und auch überraschen können ;)

  • [DS]40k Squad Command (Rundenstrategie)

    • randis
    • 13. November 2007 um 09:18

    Ich hols mir auch gleich zum Release! Wie schon gesagt Rundenstrategie kann ich nie genug haben ;)
    Mhhh...
    Hab bislang immer noch nicht rausgefunden welches der 2 Space Marine Orden neben den Ultras ist! Mhhh... Obwohl im Trailer ist ja der Ordo Malleus vertreten. Insofern könntes es ja die Grey Knights sein....
    Dann könnte Chaos einmal vielleicht als Renegaten(oder halt was mit wenig Dämonen) und einmal als dämonische Legion(oder ne Kultlegion) vertreten sein, würde zumindest für spielerische Unterschiede der Truppen sorgen...


    PS: Wer sich n bissl in den Hintergrund einlesen will:
    http://wh40k.lexicanum.de

  • Weitere "Star Trek"-Abenteuer in Planung

    • randis
    • 12. November 2007 um 08:12

    Bin mal gespannt was das werden soll. Star Trek nimmt sich seid einiger Zeit selbst viel zu ernst. Jetzt was mit Kirk zu machen wird viele Fans verprellen. Die alte Manschaft sollte man lieber unangetastet lassen, können sie eigentlich nur falsch machen, vor allem wenn sie versuchen "realistisch" und "militärisch" zu sein.
    Naja wollen wirs aber mal nicht vorher totreden. Batman begins hat auch mehr als nur funktioniert, mal sehen wie es hier wird.

    Grösster Fehler mMn wär es halt sich zu ernst zu nehmen, sowie zuviel pseudo-wissenschaftliches Geblubber mit einzubauen!
    Lieber auf die Charaktere konzentrieren!!
    Halt so ala "Firefly".

  • Nintendo Wii oder PSP ???

    • randis
    • 7. November 2007 um 14:07

    PSP
    Naja die Frage ist ja ob du die PSP wirklich unterwegs spielen würdest.
    Sachen wie GTA(halt die PSP umsetzungen) kannst du auch auf der PS2(hier dann auch eventuelle PS1 Klassiker) zocken. Die kostet n Appel und ein Ei, und bietet zudem noch inzwischen günstige Software sowie wohl zumeist auch ne bessere Steuerung....

    Spielst du hingegen gerne unterwegs, und sollte dir der DS im Moment nicht reichen, spricht auch rein gar nix gegen die PSP!

    Ist halt n Luxusprodukt...

    @ Wii
    Hier stellt sich die Frage ob du schon einen Cube besitzt/besessen hast. Sollte dem nicht so sein hast du einen riesigen Fundus an echten Spieleperlen!
    Am derzeitigen direkten Wii-Lineup haperts mMn noch, aber das wird ja zum Glück über Weihnachten um einges besser(Da wird der Wii bei mir dann auch fällig: Metroid, Fire Emblem, Paper Mario 2 und wenn auch schon für die Meisten ein alter Hut: Twilight Princess).


    Fazit:

    PSP bietet mir persönlich nix, was ich nicht auch auf der PS2 weit billiger haben könnte, ist aber halt mobil...

    Wii hat im Moment ein schwaches Lineup an Singleplayer-spielen, und nur für gelgentliche Parties isses dann doch recht viel Kohle(Kontroller etc.). Cube-Perlen und VC können aber unter Umständen die Durststrecken mildern.


    Musst du halt selbst wissen ob du die Kohle jetzt wirklich dafür raus feuern willst. Die könntest du halt auch in Software für deinen DS/GBA oder ggf. noch andere Konsole bei dir daheim stecken, und noch n bissl abwarten...
    Für mich persönlich hat in diesem Jahr noch so ziemlich gar nix(oder sagen wir eher: viel zu wenig!) für die aktuelle Konsolengeneration gesprochen...

  • Die Eisprinzen

    • randis
    • 6. November 2007 um 13:34

    Tja ein typischer Film mit Will Ferrell, nach "Ricky Bobby" sollte sowas aber keinen mehr überraschen...

    Ich persönlich liebe seine(oder besser gesagt die auf ihn zugeschnittenen) Filme, bin mir aber im Klaren das er halt ziemlich stark polarisiert...
    Fand ihn schon in "Buddy der Weihnachtself" oder "Old Shool" einfach genial.
    Aber seit "Anchorman" sind seine Filme schon noch n bissl krasser geworden.... ich liebe es! :lol:

    PS:
    http://www.moviegod.de/kino/meldung/1…it-will-ferrell

  • Tomb Raider: Anniversary

    • randis
    • 6. November 2007 um 13:20
    Zitat

    Original von Mistercinema
    Also das Feuerrelikt hatte ich nach zwei Versuchen. Die Zeit ist imo hier recht gut kalkuliert. Habe da mehr an dem zweiten Relikt in dem großen Raum mit den Säulen, welche aus dem Boden kommen, gesessen.

    Ich war am Ende auf dem Kurs so schnell, daß ich es fast ohne die "Hilfe" geschafft hätte :lol: Am Ende mußte dann aber doch

    Spoiler anzeigen

    die Kiste her halten um die letzte schräge Säule oben zu halten


    M.C.

    Zu 2: Jup, hab ich auch die X$%§ genutzt... insofern kann man das Zeitlimit ja umgehen. Scheint aber beim "Feuerrelikt" aber eben nicht zu funktionieren...
    Also wirklich nur ne Frage der Geschwindigkeit? Kein Trick? keine Abkürzung?
    Naja dann kann ich mich ja wieder mal ransetzen... Find ich aber mit Abstand das knapp bemessenste Zeitlimit des Spiels!

  • Tomb Raider: Anniversary

    • randis
    • 5. November 2007 um 16:35

    Oh ja, Ägypten! Da wirst dich nochmal richtig anschnallen müssen...
    Viele, viele, viele Fallen... das zieht nochmal im Schwierigkeitsgrad an, aber verstärkt damit auch dieses "Alleinsein"-Feeling, da es dafür weniger Gegner gibt...

    PS: Ich habs mir jetzt nochmal ausgeliehen und versuche gerade die Boni, vollzukriegen. Problem ist mir fehlt 1 Relikt. Das Schlimme ist: ich weiss genau wo es ist(Midas Palast/"Feuersäulen"-raum), aber irgendwie muss da n Trick bei sein! Das ganze funktioniert mit Timing aber ich denke ich übersehe da irgendwo ne Abkürzung oder alternative Route. Echt zum verzweifeln.... und es muss da einfach einen Trick geben weil der Rest der Relikte war eben nichtmal halb so "schwer" ranzukommen!!

  • Tomb Raider: Anniversary

    • randis
    • 1. November 2007 um 14:29
    Zitat

    Original von Phil Rod Hentai
    Also, ich hab mal das neue Tomb Raider Anniversary gezockt und ich bin nicht gerade beeindruckt. Kann auch sein, dass das nicht nur wegen dem ameplay usw. geht. Mir gefällt die neue Lara Croft nicht mehr, die Alte war viel besser. Jedenfalls finde ich das Spiel net so toll.

    Also ich weiss nicht.... so doll hat sie sich gar nicht verändert!
    Bei TRA gibts das "klassische" Polygonmodell zum Freischalten, und ganz ehrlich das ist fast deckungsgleich(polygonzahl natürlich ausgenommen), selbst die Oberweite...
    Wüsste eh mal gern wer das Gerücht in die Welt gesetzt hat ihre Oberweite wäre kleiner geworden.. ;)

    PS: Obwohl da fällt mir gerade der Audiokommentar(später freischaltbar) in den Levels ein...
    Vieles mussten sie WEIT grösser machen um den alteingesessenen Fans das gleiche Gefühl wie früher zu geben...
    der T-Rex ist doppelt so gross... der Wasserfall wo es zu Qualopecs Grab geht ist mehr als doppelt so gross...
    der "Turm" in Saint Francis ist doppelt so gross...

    Man hat es halt "beeindruckender" in der Erinnerung als es letztendlich war...
    :P :bday: ;)

  • Tomb Raider: Anniversary

    • randis
    • 30. Oktober 2007 um 12:18

    Hab die PS2 version fürs WE aus der Videothek geliehen, und es nicht mehr aus der Hand legen können, bis ich durch war!!! Absolut genial!!!

    Gut meine Erinnerungen an das Original sind nur noch Schemenhaft(was vielleicht auch gut ist/hat man mehr vom "neuen" Spiel), aber mir scheinen die Änderungen im Gameplay durchweg gelungen!
    Vor allem die elendigen langweiligen Bosskämpfe(ala wer hat den längeren Energiebalken) sind durch QTEs ersetzt worden! Die Bosskämpfe gegen die nichtmenschlichen Bosse sind geblieben, und nur leicht verändert worden....
    Generell kann man wohl sagen das es wirklich gelungen ist das Feeling des Erstlings rüberzuretten(halt das Gefühl des "Verlorenseins" im den riesigen Ruinen).
    Einige Stellen erschienen mir zu Anfang recht haarig aber mit n bissl Übung klappt das ganz gut(Immerhin hat man sich ja auch schon durch die Prince of Persias durchgemogelt/bzw. sollte man das mal gemacht haben ;) ), und manchmal ist die Lösung weit leichter als man sich vorstellt...(immer die Umgebung genauer betrachten)

    mMn um Längen besser als Legends!
    Hier stimmt einfach alles und zeigt das man auch ohne ewige Ballerorgien bei einem Tombraider immernoch begeistern kann....

  • Castlevania - Harmony of Dissonance

    • randis
    • 26. Oktober 2007 um 09:12

    Jup ich lebe noch... Wenig Zeit... keine "aktuelle" Konsole hier...
    Da gehört man halt nicht mehr so richtig mit zu...
    Studium ist ja jetzt erledigt, da werd ich wieder öfters Zeit haben.

    Wii hat so langsam ja auch genung interessante Spiele für mich, von daher gehör ich wahrschienlich auch bald wieder in den Kreis der aktuellen Konsoleroes ;)

  • Will & Grace

    • randis
    • 25. Oktober 2007 um 12:57
    Zitat

    Original von MC_IRC

    :D

    Will und Grace! Nicht Dharma und Greg! ;)

  • Castlevania - Harmony of Dissonance

    • randis
    • 25. Oktober 2007 um 10:00

    @CotM
    Der Endgegner ist doch relativ "einfach"....
    immer gegen die Decke springen bis er nichtmehr rumzischt(kann man hören und mitzählen), und dann gib ihm mit der Peitsche! ;)

    Mit n bissl Übung klappt das....

    @HoD
    grausiges Spiel! Hab ich auch nie durchgespielt. Es liegt ja nicht nur am "Soundtrack" sondern auch am völlig beschissenen Schlossdesign ohne roten Faden!! Pfui!!

  • Metroid Prime 2: Echoes Thread

    • randis
    • 23. Oktober 2007 um 14:35
    Zitat

    Original von dR.kReBz

    Spoiler anzeigen


    Sieht man Zero Suite Samus eigentlich automatisch am ende?

    Nein das hat mit den Prozenten zu tun...

    und naja so schlecht finde ich das Ende gar nicht... ist halt irgendwo typisch für die Serie...
    Der Weg ist das Ziel! ;)

    "Enttäuschender" als das Halo1-Ende auf "legendär", wars jedenfalls nicht :P
    Grosse Spiele brauchen einfach keinen minutenlangen, ewig langweiligen, Render-Abspann!

  • Fire Emblem DS

    • randis
    • 15. Oktober 2007 um 09:26

    Wieso?(Begründung)

    Mit das schönste an diesem Teil(oder besser gesagt dem Original) ist ,neben den spezialisierten Waffen, vor allem der Stellenwert der Stäbe!
    Die sind richtig was wert, und auch mal wichtig(Magieresistenz gabs AUSSCHLIESSLICH durch Stäbe!), und auch hier gibt es personalisierte.
    Ob nun nur eine Magieform da ist, oder nicht ist eigentlich latte, da trotz allem alle Sprüche drin sind(u.a. ein Spruch der sowohl Schaden macht als auch "heilt" ;) ).
    Waffendreieck habs damals eh noch nicht... wurde halt alles eher über die Spezialwaffen(Rittertod/Aircalibur etc.) geregelt...

    Tja und nicht zuletzt waren in diesem Teil Panzerritter noch genau das wonach sie klingen!
    80% der Attacken hat ihnen GAR nix getan! Dafür waren sie offensiv halt etwas schwächer, als manch andere Trupps und halt arsch-langsam(was bei einigen Leveln SEHR nachteilig war).

    Spielt sich halt etwas anders als spätere Teile und hat einen gewissen eigenen Flair... Hier gibts noch Leute mit Nullen bei den Growthrates! :D

  • Fire Emblem DS

    • randis
    • 14. Oktober 2007 um 13:02

    Naja halt Anima-Magie. Das wär wohl so denn Priester hatten keine eigene(weisse) Magie, nach dem Upgrade hatten sie halt auch Zugriff auf Anima. Shamanen(nur Gegner) hat sich ebenfalls aus diesem Pool bedient hatte aber halt ausgefallene Sprüche die man selbst kaum bekommen hat(aber dann mit allen Magiern nutzen konnte)

    Insofern... ja... es gibt nur eine MAGIEART.

    Was mich aber mal interessiert ob sie den massiven Pool an personbezogenen Waffen behalten. (bestimmte Sprüche/Stäbe konnten nur von bestimmen Chars verwendet werden) und ob man quasi schon mit den "S-Rank" Waffen startet(damit aber halt SEHR sparsam umgehen sollte).
    Würde mir gefallen... generell halte ich auch FE3 für das beste SNES-FE eben weil es ein FE 1 Remake enthält... und es sich doch n bissl anders anfühlt als spätere Teile...
    Bin mal sehr gespannt auf diesen hier!!!

  • Fire Emblem DS

    • randis
    • 14. Oktober 2007 um 12:32

    Schön!
    Grafikstil sihet auf den ersten Blick etwas ungewohnt aus, aber damit komme ich denke ich schon zurecht ;)
    Klingt jetzt komisch aber erinnert mich an das Metroid Zero Remake.
    Rein vom Umfang her, wirds mit Sicherheit Tonnen an zusätzlichen Dialogen geben! Zudem würde sich hiermit ein FE DS2 schon ziemlich aufdrängen(FE1->3 Link).
    Für sich genommen reichen die knapp 20 Maps aber locker für ein Spiel aus!
    Bin mal auf Spielerische Änderungen gespannt. Gerade auch was Charentwicklung betrifft, müsste man ja EINIGES aktuallisieren(auch wenns mir im Original/oder besser gesagt SNES-Remake auch so gefällt).


    Wer über GBA FEs nachdenkt dem sei als erstes "unser" FireEmblem 1 ans her gelegt und danach dann "Fuuin no Tsurugi"(6. jap Teil) als Japanimport mit 1:1 Skriptübersetung.
    "Sacred Stones" ist mMn für ein FE n bissl "flach"(trotz allem mal spielenswert).

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