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Hast du alle Puzzleteile überall gesammelt?
Ich glaube verschiedene Aspekte lassen die Gachas auftauchen... Das Sammeln von Bots, aber die hast du ja alle. Da wären Puzzleteile mein bester Tipp.Da kann man auch leicht eins verpassen, weil es in den Galaxien auch teilweise Puzzleteile auf der Map gibt statt in den Stages, wo zufallsbedingt ein Raumschiff mit Puzzleteil auftaucht und du es auf der Map fangen musst, bevor es wieder verschwindet.
Wenn du auf der Karte Quadrat drückst siehst du ne Einblendung die dir zeigt, wo die vielleicht noch was fehlt.
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Ja, sie haben gesagt John Linnemann hat sofort gesehen, dass es niedriger aufgelöst ist. Das heißt aber nicht, dass das nem Normalsterblichen so ins Auge fällt. Das ist eben auch ihr Pixelzähler Nummer 1.
Es ist ja auch nicht die Rede von unter 720p. Du gehst da gleich in Extreme, für die es noch garkeine Beispiele gibt. Wunder kann natürlich keine Technik bewirken und echtes 4K sieht immer beseer aus wenn du es genau analysierst, aber sie haben ja am Ratchet & Clank Beispiel FSR, DLSS und PSSR verglichen und das Ergebnis war ziemlich gut. Sich jetzt Gedanken zu machen über Spiele in Auflösungen, für die es garkeine ne Anzeichen gibt ist sinnlos. -
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Du wünscht dir eine niedrigere Auflösung und mehr RT? Aber gut, so hat halt jeder andere Prioritäten.
Dennoch nur ein
für dich. 
Der ganze Punkt ist ja, dass die Auflösungen mit PSSR niedriger sein können, ohne dass man einen starken Verlust an Bildschärfe hat.
War ubrigens auch ein wichtiger Punkt des DF Videos in voller Länge, dass die Zeiten, wo die native Auflösung viel aussagt langsam vorbei sind. Daher zielen auch Sachen wie Alan Wake II scheinbar auf keine höhere Auflösung auf der Pro ab.Wirklich negativ auffallen tut es auch bei GT7 nur in den RT Reflexionen, weil diese auf der Grundauflösung vor PSSR basieren.
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Ist nur ein Ausschnitt des größeren Specials neulich. Ich finde das ja tatsächlich sogar ziemlich gut. Genau sowas würde ich von der Pro wollen.
Aber ich will kein GT7 spielen.

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Es ist ja zumindest nicht der letzte Storylevel, sondern nur eine Bonuslevel. Und wenn du die anderen Herausforderungen gemeistert hast, dann wirst du den auch schaffen.

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Es steht auch ne Auflistung der Einnahmen (in Millionen Yen) da, und die Einnahmen aus digitalen Spielen liegen beim 4-5-fachen der Einnahmen aus physischen Spielen.
Microtransaktionen zählen da noch nicht mit, die sind nochmal gesondert aufgeführt und generieren nochmal mehr als die eigentlichen digitalen Spieleverkäufe.
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Ich bin mit Sonys eigenem Output tatsächlich auch weniger happy als auf PS4. Wobei ich ja auch Elden Ring hate, ist also vielleicht einfach bitterer-alter-Mann-Syndrom.
God of War fand ich auf PS2 meh (nie beendet, erst den Remaster... Und 2 bis heute nichtmal angemacht). Reboot fand ich geil, Ragnarök leider nicht.Trotzdem habe ich insgesamt in der Generation mehr Freude als wahrscheinlich seit der PS2. Ein Stück weit sicher, weil PS5 spielen so ein smoothes, flottes Erlebnis ist verglichen mit PS3 und 4. Ich mach die Kiste einfach gerne an und spiele.
Sowas wie die Pro ärgert mich nicht. Ich hätte gerne eine gehabt, wenn sie günstiger wäre, aber ich sehe den Preis auch ein, selbst wenn ich ihn selbst nicht bezahl. Wenns um Pro Rage geht, da musst du bei mir zurückblättern, wo ich nämlich vielleicht hier am wütendsten war, dass Sony eine PS4 Pro gebaut hat. Jetzt habe ich mich mit der Realität der Mid Gen Upgrades abgefunden, und solange sie so nischig bleiben dass die Nutzer der Standard Konsolen nicht drunter leiden... Meinetwegen.

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Kann ich mir nicht vorstellen. Ich denke tatsächlich dass gerade bei einem System, dass tragbar ist wohl eine digitalfreundlichere Umgebung sogar zu noch mehr Erfolg führen würde. Wenn es irgendwo nervt, mit physischen Medien zu hantieren, dann unterwegs.
Nintendo hat schlicht durch ein Hardware Konzept, das gut ankommt und natürlich gute Vermarktung mal wieder nen Hit gelandet.
Bin gespannt, ob es so weitergeht. Nintendo hatte bisher immer nach ner besonders erfolgreichen Konsole mit dem Nachfolger ein gewisses Nachlassen. Nach dem NES gab es bis zur Wii einen stetigen Abfall, und auf den Megaerfolg der Wii folgte der absolute Tiefpunkt der WiiU.
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Hat wohl null miteinander zu tun. Ist bisher ja nicht so, als gäbe es weniger physisch für PlayStation als für Switch. Oder dass die Games auf nen besseren Stand auf den Medien sind.
Und nein, der Kram dass Discs nur noch Installer sind und Games ohne Day 1 Patches unspielbar ist erwiesenermaßen nicht richtig und die absolute Ausnahme.
Aktuell wird da bei Nintendo nicht mehr geboten physisch.
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Bei Sonys 1st Party Games weiß ich es nicht (die haben idR aber immer physisch noch mehr verkauft(, aber der Trend insgesamt auf PlayStation geht abwärts.
Im letzten Geschäftsjahr waren es 70% digital.https://www.truetrophies.com/news/ps5-ps4-p…game-sales-2024
Es lässt sich nicht aufhalten. Selbst hier, in diesem Forum in dem vor 10 Jahren die meisten noch die Nase gerümpft haben über Downloads oder auch Emulation von Retro Systemen sind ja nun viele auf die dunkle Seite gewechselt, laden runter und verzichten auf Original HW. Allein das zeigt mir, dass es sich nicht aufhalten lässt, wenn selbst die sture Meute hier fällt.

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Na ja, das ist aber dann schon extremes 4D-Schach und geht schon in die Richtung, dass die Atari-Version von Donkey Kong extra schlecht gemacht wurde damit das Colecovision besser aussieht (uralte Verschwörungstheorie, die längst entkräftet wurde aber die trotzdem nicht stirbt).
Ich glaube im Leben nicht dran, dass eine Firma wirklich in solchen Bahnen denkt. Zumal Sony gar niemanden zur digitalen Zukunft drängen muss, das geht von ganz allein und freiwillig. Leider.
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Es soll ein vollständiges Spiel werden, aber nicht wirklich ein exakter Port.
Ich meine, es war mal die Rede von einem weniger Meteoidvania-mäßigen Ansatz, weiß aber gerade nicht, wie der aktuelle Stand ist. Im Video sieht man ja ne grobe Level Map und manche sollen zwei Ausgänge haben die zu unterschiedlichen Gebieten führen. Vielleicht werden es mehrere Pfade durch Stages zum Durchspielen, aber kein freies Erforschen des kompletten Schlosses.
Aber vielleicht solls inzwischen auch doch ein waschechtes Meteoidvania werden und man verkleinert bloß die Burg etwas.
Der Code ist ja laut Video gerade wieder komplett neu geschrieben, um mehr möglich zu machen.
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Update Video!
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Puh!
Warum diskutiert hier keiner darüber dass
das neuste PS5 Systemupdate wohl schwere Grafikfehler + Abstürze bei Final Fantasy XVI verursacht?Thats crazy!!!
Erstens, weil ichs lange nicht mehr gespielt habe.

Zweitens, weil das das Update von vor einer Woche war. Das heutige Update sollte die Fehler hoffentlich beheben.
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Concords Zeit im Scalping Himmel spiegelt halt die Zeit des Games online wieder. Concord strahlt immer hell aber verglüht schnell.

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@CD-i
Hatte das garnicht gecheckt, das hier ist aber cool.
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Dazu passend ist, dass wenn ich bei Games NG+ spiele ich eher die klassische Variante zocke, die das Gegenteil von Souls ist.
Sprich, man wird fürs erste Durchspielen belohnt mit Extrawaffen, Geld, Übernehmen der Stats ... und kann dann nochmal durchspielen und die Gegner komplett dominieren, weil die nicht stärker werden. Also ein noch viel leichterer zweiter Run.Also wenn, dann mache ich NG+ als komplettes Gegenteil dessen, wie es bei From ist.
