Ups, falscher Thread, sorry.
Beiträge von detomaso
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Schön auch, dass die alten Berliner U-Bahnzüge noch Verwendung in Nordkorea gefunden haben.
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5/10
Hat mich nicht umgehauen. Story voller Logiklöcher und ziemlich belanglos. Wissenschaftler die sich wie Vollpfosten benommen haben. Effekte und Filmsets haben mir gefallen (und eine schöne Kameraführung --> nicht so ne Wackelkamera wie zurzeit üblich). 3D hätte man sich sparen können; war kaum sichtbar. Und der Film war leider nicht so klaustrophbisch und beängstigend wie die Alien Filme.
Zum Thema Werbung: Im Vergleich zu früher (5-15 Jahren) hat die eigentliche Werbung massiv abgenommen --> maximal 10-15 Minuten Werbung und danach Filmtrailer) In den 90ern war 30 Minuten Werbung standard. Muss aber auch sagen, dass ich fast immer in die Spätvorstellung gehe. Wie es um 18 Uhr oder 20 Uhr mit Werbung aussieht kann ich nicht beurteilen.
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Die Rail-Passagen sind klasse und die Bodenmissionen wären auch OK wenn die beschissene Steuerung nicht wäre. Verstehe echt nicht warum das Circle Pad Pro nicht unterstützt wird. Mit den 2 Schiebepads koennte man doch wunderbar steuern (wie bei REZ, Panzer Dragoon oder Child of Eden). Ich hoffe Nintendo schmeißt da noch nen Patch nach.
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Es geht aufwärts!
Nach Preissenkung: 207.000 3DS in Japan verkauft
16.08.11 - Nintendo hat 207.000 Einheiten des 3DS in der ersten Woche der Preissenkung in Japan verkaufen können. Das meldet Nikkei und stützt sich auf Erhebungen, die wohl von Enterbrain oder Media Create stammen.
Nintendo hatte den Preis des Handhelds von Yen 25.000 auf Yen 15.000
am 11.08.11 in Japan gesenkt - die Verkaufszahlen wurden vom 08.08.11
bis 14.08.11 erfasst.
Quelle: Gamefront -
also ich hääte ihn gerne

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Die S-Bahn in Berlin hat sich auch nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Kaum schneit es 3 Flocken geht fast gar nichts mehr. Hab 30 Minuten länger für den Arbeitsweg gebraucht. Bin aber noch glimpflich davon gekommen. Einige S-Bahn-Mitfahrer (aus Randgebieten von Berlin) sagten sie hätten allein 45-60 Minuten auf eine Bahn gewartet!
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Würden se nicht so oft Werbung machen würde es nur 4 h gehen
Zum Thema Weggehen: Ich wohne in Berlin und da kann man auch in der Woche abends einiges unternehmen. Muss ja nicht immer bis um 1 oder 2 Uhr Nachts gehen. Aber generell ein Abend mit Freunden Schlag den Raab macht mir doch sehr viel Spaß, da der Raab ein schlechter Verlierer ist und immer alles gibt (und der Kandidat sowieso). -
Bin mittlerweile auch schon 28 und gehe selten in die Disco. Sitze aber auch nicht jeden Samstag Abend vor der Glotze. Ist ja auch nicht so als würde Schlag den Raab jeden Samstag kommen.
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Ich verstehe immer nicht was alle gegen "Schlag den Raab" haben und es als absoluten Tiefpunkt der deutschen TV Welt betrachten. Es ist unterhaltsam, abwechslungsreich (Spiele wiederholen sich selten) und im Gegensatz zum samstaglichen Konkurrenzprogramm wie "Wetten dass" oder "Deutschland sucht den Superstar/Das Supertalent" durchaus niveauvoll. Viele Spiele bei den "Schlag den Raab" erfordern auch eine gewisse Allgemeinbildung bzw. Wissen.
PS: Lt. Wikipedia wurde "Schlag den Raab" mit dem Deutschen Fernsehpreis, der Goldenen Kamera und dem Adolf-Grimme-Preis als beste Unterhaltungssendung ausgezeichnet.
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Moon 5/10
versteh nicht warum der so gehypt wird. der film bietet keine spannung und plätschert die ganze zeit nur vor sich hin ohne höhepunkte. zudem sehr vorhersehbar. hab mich zwar nicht wirklich gelangweilt, weil ich dachte es kommt noch etwas, bin aber sehr unzufrieden aus dem kino gegangen. nach predators die 2. sci-fi enttäuschung dieses jahr.
edit: habe 2001 nicht gesehen
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Für das Erreichen des Finales gab es Punkte.
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geht mir genauso. hab auch nur 700.
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laut gamefront ja
Puzzle Chronicles und Afterburner Climax Mittwoch auf XBLA
19.04.10 - Microsoft gibt bekannt, dass das Puzzlespiel Puzzle Chronicles und Segas Shooter Afterburner Climax am 21.04.10 auf Xbox Live Arcade in Europa und den USA erscheinen werden. Preis: je 800 Microsoft-Punkte.
CLICK (MajorNelson: "This week on Arcade: Puzzle Chronicles and Afterburner Climax")
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Sega entwickelt Gunblade NY & LA Machineguns Arcade
Hits Pack16.04.10 - Sega setzt die Pistolen-Shooter Gunblade
NY (1996) und LA Machineguns (2003) aus der Spielhalle für
die Wii um. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die
amerikanische ESRB hervor.Dort wurde jetzt das Gunblade NY & LA Machineguns Arcade Hits
Pack geprüft, das noch in diesem Jahr in den USA erscheinen soll.
Eine offizielle Ankündigung von Sega liegt noch nicht vor.Quelle: Gamefront
Endlich anständiger Lightgun-Shooter Nachschub. Hoffentlich versauen sie es nicht so wie bei Jambo Safari.
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Alle Foren als gelesen markieren, wenn man sich ausloggt
Das finde ich sollte ganz oben auf der to-do Liste stehen. Das nervt mich nämlich gewaltig. -
Ich habe ihn gesehen und fand ihn langweilig und belanglos.
Allein diese ach so realistische "Wackel-Kamera" war ein Albtraum. (Leider kommt so etwas immer mehr in Mode) -
Kann man seine aufgelevelten Waffen aus Resi 5 benutzen?
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Wertungen der Game Informer
09.02.10 - Hier sind Wertungen der amerikanischen Game Informer. Maximal werden 10 Punkte vergeben.
- Aliens vs. Predator (PS3/Xbox 360, Sega): 5,75
Lob & Kritik aus dem Test:
+ Der Einsatz der Predator-typischen Waffen macht Spaß...
- ...wird aber schnell langweilig, weil der Schwerpunkt hier zu sehr
auf "Stealth" gelegt wurde, der Nahkampf ziemlich eingeschränkt und das
Level Design sehr linear ist.
- Wenn man als Marine spielt, gibt es in den Korridoren schon ein paar
unheimliche Momente. Doch wenn man zum hundertsten Mal in einen Raum
eingesperrt wird, um eine Horde Xenomorphs zu bekämpfen, wird's
langweilig.
- Die Taschenlampe ist in etwa so hilfreich wie ein Laser-Pointer beim Lesen einer Zeitung im Dunkeln.
- Die Aliens-Kampage spielt sich wie eine Mischung aus Predator- und
Marine-Kampagne, und sie ist - wie die Marine-Kampagne- scheiße.
- Die Xenomorphs sollen eigentlich die tödlichsten Kreaturen im
Universum sein. Doch wenn man daran denkt, wie oft man auf einen
jammernden Wissenschaftler einschlagen muss, bevor er endlich erledigt
ist, könnte man meinen, man würde ihn nur kitzeln.
- Da Xenomorphs an Wänden hochklettern können, herrscht ständig
Orientierungslosigkeit: Der größte Kampf in dieser Kampagne ist gegen
die "Motion Sickness".
- Im Mehrspieler-Modus gibt's nicht Neues, vielmehr werden die Probleme
der Solo-Kampage - wie die frustrierende Steuerung der Aliens - nur
übernommen.
- Die Gegner KI ist schlecht, wodurch das Spiel recht leicht ist.
- Die Nahkämpfe können frustrierend sein.
- Die Original Aliens-Streifen haben die Filmlandschaft für immer
verändert. Doch dieses Spiel sieht eher wie der Abkömmlung eines
"Straight-To-Video" Steven Seagal-Films aus.
- Wenn die Beleuchtung besser wäre und die Levels detaillierter
aussehen würden, dann könnte eine düstere Stimmung aufkommen. Doch
jetzt sieht alles einfach nur unscheinbar und schlicht aus.- Wiederspielwert: Niedrig
Quelle: Gamefront
Oha, das schaut jetzt aber nicht so gut aus. Werde das Spiel trotzdem nicht stornieren. Bin einfach zu großer AvP Fan