Ich sehe hier aber kein(en) Mega Drive. ![]()
Beiträge von Mythic_Style
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Normalerweise bräuchte ich ja nur ne Leiterbahnsteckverlängerung, aber sowas wirds wohl nicht geben.Ich nutze hierfür einen "Honey Bee" Adapter. Das ist einfach eine Modulschachtverlängerung. Den Adapter sollte es lose auch für 10,00€ geben.
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Auch kann ich mich an eine mega-gehypte Serie auf ARD oder ZDF erinnern, in der es um einen Afrikanischen Stammeskrieger ging. Kann mir Jemand mit dem Titel helfen? Muss Anfang/Mitte der 80er gewesen sein, glaube ich

edit: es waren afaik nicht sehr viel Folgen, welche je einen gewissen Spielfilmcharakter trugen/aufwändig produziert waren. In einer Episode ging's um einen Speer-Weitwurf, oder so...
Kommt zwar ein bißchen spät, aber meintest Du vielleicht "Shaka Zulu"?
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Es ist aber auch ein Schmuckstück!

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Man kennt ja die Hintergründe nicht. Scheint eine Sammlungsauflösung zu sein. Ich finde so etwas halt immer schade, aber irgendwann trifft es uns alle.
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Fall es nichts geworden sein sollte, hier kannst Du zuschlagen. Es gibt keine Ehre mehr.

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Weder noch! Die Blase platzt bald. Ich hab's schon seit 10 Jahren im Gefühl! Und dann, rette sich wer kann ... .

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Danke dir.Ja, ist damals original so erschienen.
Laut Sega Retro gehört die Audio CD zur PC-Version des Spiels - interessant. In der Paphülle hab ich die echt zum ersten Mal gesehen.
@CIT
Du brauchst keine 4-5 Spiele mehr, sondern Platz! Die schöne Sammlung so zu präsentieren ist ne Schande!
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Absolut genial!

Ist die Hülle der Audio CD von Comix Zone original? Ich habe bisher immer nur dieses Folien Sleeve gesehen.
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Das Spiel gibt's als Original schon lange nicht mehr unter 200€. Die US-Version ist erst im Dezember für ca. 1.000€ auf Ebay verkauft worden.
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Konnte man sich in NHL '94 eigentlich noch prügeln?
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Das ist noch höflich ausgedrückt. Ich frag mich ja, für wen er die ganzen Module beklebt hat. Das sind weit mehr als 25 in der Kiste.
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Die "Powder Zone" ist auch hart! Ich habe dort die kleine Abkürzung über den Stahlträger genommen. So konnte ich wenigstens ein paar Gegner umgehen. Am Ende hatte dann L.Ektra gewartet. Für mich bisher der schwerste Endgegner. Ich hatte sie gerade so mit Tug besiegt und auf diese Weise auch freigespielt.
Ich weiß gar nicht mehr genau, welchen Weg ich anschließend gegangen bin. Jedenfalls wurde es schier endlos. Zum Schluß war ich auf einem Tanker mit Gegnern ohne Ende. Das war dann zuviel. Meine Finger waren auch am Ende. Na ja, jetzt liege ich erstmal gefesselt im Schlachthaus.

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Das ist sicher die Metallabdeckung vom Datenmeisterchip. Eine Seite vorher ist das Video von Gamesack verlinkt. Dort wird das Problem auch angesprochen.
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Also wie gesagt, mir macht das Spiel unheimlich viel Spaß! Ich habe gestern Abend 4h am Stück gezockt.

Auf "Sehr Schwer" habe ich es jetzt im "Original Mode" 2x und im Arcade Mode 1x durch. Continues habe jeweils keine gebraucht, trotzdem nichts freigespielt.

Im "Original Mode" bin ich, anders als Kingcar, den Weg über das Polizeihauptquartier gegangen mit Murdock als Endgegner - zuerst mit Tug und anschließend gleich mit Alex, als Tug auf dem Tron saß.
Man sollte schon selbst spielen, um sich ein ordentliches Urteil bilden zu können und nicht nur Youtube Videos gucken.

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Sehr gründliches Review! Hab's noch nicht gespielt, aber scheint audiovisuell 1A zu sein, in Sachen Gameplay aber Spielen wie Street of Rage 4 oder Fight'n Rage nicht ansatzweise das Wasser reichen zu können. Jemand Kommentare zur Spielmechanik?
Na ja, Paprium ist immer noch ein Mega Drive Spiel, das sollte man nicht vergessen!
Meiner Meinung nach kommt es vom Gameplay her Streets of Rage schon sehr nahe. Leider ist die Schlagpalette nicht ganz so variantenreich. Manche Moves sehen etwas hölzern aus - bspw., wenn Alex den Gegner im Griff hat und sich dann um ihn herumschwingt. Andererseits wurde es wieder klasse umgesetzt, wie die einzelnen Chars mit schweren Items umgehen. Tug schwingt den Schraubenschlüssel locker mit einer Hand. Alex kann den Schlüssel kaum heben. Auch die dicken Gegner kann sie nicht werfen, dafür kann sie sich vertikal rollen usw.. Das ist schon sehr gut gemacht, wie ich finde.
Zum Punch-Feedback:
Ich war anfangs auch etwas enttäuscht von den matten Schlägen, habe dann aber in den Optionen einfach die BGM leicht runtergedreht. Dadurch kommen die Punchgeräusche nun besser zu Geltung.Die positiven Dinge überwiegen bei Paprium ganz klar! Grafik, BGM und Gameplay sind klasse. Das Spiel macht Spaß! Kannst Dich darauf freuen Pseudo.

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Das ist aber schon ein Fortschritt! Bis vor kurzem stand auf der Homepage noch nicht einmal das.
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Nur das Original von Wham zählt!

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Nein, nicht als lästig, im Gegenteil. Ich habe DS9 gern geschaut.
Die Konflikte mit den Cardassianern und später dann mit dem Dominion bildeten ja nur den roten Faden. Was die Serie ausmachte, war gerade das "Drumherum", die Personen, ihr alltägliches Leben, ihre Beziehungen zueinander, ihre Probleme, Entwicklungen, usw., nicht primär die Kampfhandlungen. DS9 hatte auch ein wesentlich komplexeres Thema abzuarbeiten, als es bisher "Picard" hatte, da gab es dann schon die ein oder andere Länge - gerade am Anfang. Und ja, klar, man war bei DS9 schon irgendwie auf den Ausgang gespannt, der ja letztlich auch über das Schicksal der ganzen Charaktere entscheiden würde, an die man sich im Laufe der Zeit gewöhnt hatte.
Spoiler anzeigen
Man kann die alten Serien meiner Meinung nach nicht mit "Picard" vergleichen? Ich sehe "Picard", ähnlich wie die Filme, lediglich als den Ausschnitt aus einer fortlaufenden Hintergundhandlung, sozusagen als einen etwas ausgedehnten Star Trek Film. Für die Hintergrundhandlung gibt es halt noch keine eigene Serie. Man beschränkt sich daher auf Rückblicke, welche die Umstände und Beweggründe der einzelnen Personen vor jeder Folge kurz erklären sollen - siehe bspw. Seven of Nine. Klar wäre hier weitaus mehr möglich, wenn man wöllte oder könnte, je nachdem.