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Trials Evolution

  • Jongie
  • 15. Juni 2011 um 07:38
  • Jongie
    Guitar Hero Champion
    Beiträge
    5.552
    • 7. Mai 2012 um 13:28
    • #221

    Platin hab ich jetzt bei den ersten 3 Kapiteln, beim 4. fehlen mir 2 Strecken, bei den beiden Schweren Kapiteln fehlen mir glaub ich je 2 und bei den Extremen alle, wobei ich die erste Strecke schon auf 0 Fehler runter hab!

    Momentan verbring ich sehr viel Zeit in Track Central lade mir Stecken ohne Ende und wundere mich jedesmal aufs neue was für kranke Sachen da umgesetzt wurden. Lustig fand ich vor allem die Bohnenranke mit dem Schloß des Riesen und den goldenen Eiern. Hatte den Tag zuvor erst den 'Gestiefelten Kater' gesehen. :D

    Die Optimierung der Tracks lässt zwar manchmal zu wünschen übrig was sich in der Framrate extremst wiedergibt, aber mit der Zeit wird sich das legen und die Qualität der Tracks wird zunehemen.

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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  • ring-geist
    Gast
    • 7. Mai 2012 um 13:56
    • #222

    Geil ! Habe jetzt ALLE Extreme-Strecken geschafft... die Freude ist groß !

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  • Jongie
    Guitar Hero Champion
    Beiträge
    5.552
    • 7. Mai 2012 um 15:23
    • #223
    Zitat von ring-geist

    Geil ! Habe jetzt ALLE Extreme-Strecken geschafft... die Freude ist groß !

    GLÜCKWUNSCH! :thumbup:

    Dann viel Spaß bei der Jagd nach Platin! :thumbsup:

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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  • sanifox
    Schüler
    Beiträge
    154
    • 7. Mai 2012 um 15:32
    • #224

    Um 16:00 Uhr starte ich mit meinem Kollegen Jo Hesse einen Livestream mit Trials Evolution. Ist ein Test, wie die Leitung, Software und Technik funktioniert. Wer reinschauen mag:

    http://www.spieletipps.de/videochat/

    [color=#0000ff]Retro-Hunter : Meine Classic-Gaming-Show[/color]
    Aktuell: Ausgabe 23 - Cannon Fodder, Crime Wave und KOF96

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  • ring-geist
    Gast
    • 8. Mai 2012 um 00:57
    • #225
    Zitat von Jongie

    GLÜCKWUNSCH! :thumbup:

    Dann viel Spaß bei der Jagd nach Platin! :thumbsup:


    Danke...aber so masochistisch bin ich jetzt doch nicht veranlagt :D

    Spaß bei Seite,ich peile erst mal Silber an und selbst dafür muß ich sicher die Strecken viele Male fahren.Hab ja auch quasi erst mit Evolution ernsthaft angefangen Trials zu zocken.Spiele seit Release jeden Tag ununterbrochen für ein paar Stunden,an WE`s natürlich mehr(insgesamt jetzt 42h).Hat sich aber ausgezahlt dran zu bleiben,bekomme immer mehr und mehr das Gefühl dafür.

    Jongie

    Wenn Du auch magst kannst Du mich mal adden,Gamertag: SigRig

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  • Jongie
    Guitar Hero Champion
    Beiträge
    5.552
    • 8. Mai 2012 um 08:34
    • #226
    Zitat von ring-geist

    Wenn Du auch magst kannst Du mich mal adden,Gamertag: SigRig

    Gesagt, getan! :D

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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  • Sengaya
    Firestarter
    Beiträge
    6.123
    • 8. Mai 2012 um 15:49
    • #227

    Endlich Platin bei Lager 28. Hat mich ganz schön nerven gekostet, entweder zu langsam oder nen Fehler drin...

    • Zitieren
  • Jongie
    Guitar Hero Champion
    Beiträge
    5.552
    • 9. Mai 2012 um 07:32
    • #228
    Zitat von Sengaya

    Endlich Platin bei Lager 28. Hat mich ganz schön nerven gekostet, entweder zu langsam oder nen Fehler drin...


    Hab ich gestern beim dritten Versuch geschafft! :P Leider hats (erstmal) nicht gereicht um deine Zeit zu knacken... :(

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.280
    • 9. Mai 2012 um 10:09
    • Offizieller Beitrag
    • #229

    Gestern auch wieder ein paar Strecken absolviert.
    Merke aber deutlich, dass 1x/Woche "üben" einen nicht weit bringt.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Jongie
    Guitar Hero Champion
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    5.552
    • 9. Mai 2012 um 11:36
    • #230
    Zitat von Mistercinema

    Merke aber deutlich, dass 1x/Woche "üben" einen nicht weit bringt.

    Irgendwann schon! :P

    Mach momentan immerwieder mal 1 bis 2 Platinmedallien, den Rest verbring ich auf Track Central. Gefällt mir da sehr gut!
    Bei meinem ersten Versuch ne Strecke zu erstellen hab ich nach ner halben Stunde aufgegeben, nachdem sich das Gelände nicht so modellieren ließ wie ich wollte... Werd das aufm ZT vielleicht nochmal angreifen!

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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  • dsf
    Gast
    • 11. Mai 2012 um 12:22
    • #231

    Ich habs mir vor paar Tagen runtergeladen und hänge nun bei der Limbo-Strecke. Ich beginne langsam das Spiel zu hassen... :damn:

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  • ring-geist
    Gast
    • 11. Mai 2012 um 13:04
    • #232
    Zitat von dsf

    Ich habs mir vor paar Tagen runtergeladen und hänge nun bei der Limbo-Strecke. Ich beginne langsam das Spiel zu hassen... :damn:


    jetzt schon ? :D


    Hab heute auch die Skill-Games zu 100% abgeschlossen. "Balls of Steel" fand ich am schwierigsten.
    Jetzt habe ich quasi überall Gold außer bei den Tournaments (fehlen noch 8 Gold) und beim Flatliner Event!
    Ob ich bei den Extreme-Strecken aber jemals eine Goldmedal bekomme ? Der Glaube versetzt ja bekanntlich Berge,aber ich glaubs nicht ! ;)

    • Zitieren
  • dsf
    Gast
    • 11. Mai 2012 um 13:27
    • #233

    Naja, es gibt defintiv einfachere Strecken, die erste Strecke auf Schwer fand ich eben z.B. wesentlich einfacher. ;)

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  • Schlafie
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    347
    • 18. Mai 2012 um 20:41
    • #234

    Was die Entwickler sich auch immer bei der Riesenroute gedacht haben. Endlich ohne Fehler absolviert :D

    Spielt derzeit: Far Cry 4, Ori an the Blind Forest
    Xbox Live Tag: Schlafie <-- ADDET MICH ;)
    Offizielles Mitglied der "D.N.M.H.I.G. - Die Nexgamer mit Haar im Gesicht

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.280
    • 18. Mai 2012 um 21:09
    • Offizieller Beitrag
    • #235

    :respekt: :gamer:


    M.C.

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    James T. Kirk

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  • ring-geist
    Gast
    • 19. Mai 2012 um 16:35
    • #236
    Zitat von Schlafie

    Was die Entwickler sich auch immer bei der Riesenroute gedacht haben. Endlich ohne Fehler absolviert :D

    Von allen Strecken (außer natürlich die Extreme..) habe ich dafür am längsten gebraucht bis ich Gold hatte.

    Leider komme ich im Moment nicht zum Trials zocken,weil Akai Katana so unglaublich gut ist!

    ...aber Glückwunsch zu der Leistung,ist nicht ohne den Giga-Track fehlerfrei zu überstehen

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.280
    • 21. Mai 2012 um 19:24
    • Offizieller Beitrag
    • #237

    Düsseldorf, 21. Mai 2012 – Ubisoft® und RedLynx verkündeten heute einen erneuten Rekord von Trials Evolution : Seit dem Start auf Xbox LIVE® Arcade vor einem Monat befinden sich bereits über 500.000 Spieler in den weltweiten Ranglisten.

    Laut des Portaldienstes Metacritic wurde Trials Evolution mit allgemeinem Lob der Kritiker bedacht. Seit dem 16. Mai hält das Spiel bei Metacritic aufgrund 69 positiver Wertungen einen Wertungsdurchschnitt von 91%. Dies ist der zweithöchste Wertungsdurchschnitt eines Xbox360 Spiels – egal, ob Digital oder Retail – im Jahre 2012.

    Das finnische Studio veröffentliche ebenfalls einige interessante Zahlen zum einzigartigen Level-Editor des Spiels. Dieser erlaubt es den Spielern eigene Inhalte zu kreieren und einfach über das im Spiel eingebaute Track Central System mit anderen zu teilen.

    „Bislang haben die Spieler mehr als 60.000 eigene Strecken und Geschicklichkeitsspiele kreiert. Dabei benutzten sie genau denselben Editor, mit dem wir unsere Strecken im Spiel gebaut haben”, sagt Tero Virtala, Geschäftsleiter von RedLynx. „Dieselben Spieler haben zudem einen Rekord mit mehr als eine Million Eintragungen in den Spieler-Ranglisten der selbst erstellten Strecken aufgestellt. Außerdem haben sie mehr als 800.000 Reviews über nutzergenerierte Inhalte auf Track Central erstellt.

    „Wir haben zwei Jahre für die Entwicklung der Tools gebraucht“, sagt Antti Ilvessou, Creative Director von RedLynx. Mit diesen haben es die Spieler in weniger als einem Monat geschafft mehr als 60.000 Levels zu kreieren. Die hohe Qualität der Trials Level und die extrem innovativen und kreativen Geschicklichkeitsspiele haben uns wirklich begeistert. Und das ist nur der Anfang: Der Editor besitzt viele Möglichkeiten und die Spieler lernen immer mehr dazu. Es ist schwer zu sagen, was wir in naher Zukunft noch alles sehen werden!“


    “Mit den richtigen Elementen aus Social-Features, Tools und Support für nutzergenerierten Inhalt bekommen die traditionellen Spielbedingungen wie „Anzahl an Inhalten“, “Spielzeit” und “Preis-Leistungs-Verhältnis” eine komplett neue Bedeutung. Es wird einige sich schnell entwickelnde Spielemarkt-Segmente geben, aber was wir bisher im Konsolen-Bereich gesehen haben, ist definitiv nur ein flüchtiger Blick auf die Zukunft der Videospiele“, sagt Virtala.

    btw.
    Unser Review hat es sogar bis auf die RedLynx Seite geschafft inklusive Überesetzungsangebot - thx to Jongie :top:
    http://www.redlynxgame.com/forum/viewtopic.php?f=77&t=7192


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Jongie
    Guitar Hero Champion
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    5.552
    • 28. Mai 2012 um 03:14
    • #238
    Zitat von Mistercinema


    btw.
    Unser Review hat es sogar bis auf die RedLynx Seite geschafft inklusive Überesetzungsangebot - thx to Jongie :top:
    http://www.redlynxgame.com/forum/viewtopic.php?f=77&t=7192
    [/i]

    :thumbup:

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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  • Jongie
    Guitar Hero Champion
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    5.552
    • 29. Mai 2012 um 15:54
    • #239
    Zitat

    Attention Trials riders! We are releasing the first Title Update for Trials Evolution on Wednesday, May 30 at 2:00 AM PST (10:00 AM GMT). The Title Update addresses a number of important fixes, detailed below. You will need to accept the Title Update in order to remain connected to LIVE.

    In addition to the Title Update, the Multiplayer Leaderboards will be reset approximately four hours after the Title Update is released. This reset does not affect Single Player Leaderboards, or Leaderboards tied to Player-Created tracks. It also does not affect your Multiplayer Rank (level) – that will remain unchanged.

    The reset was deemed necessary by Microsoft and us, due to the large amount of corrupt data that entered the Leaderboard due to server overload and stress at launch, as well as some issues that have persisted until this update. We’ve worked hard to identify these issues and address them.

    Because this Multiplayer Leaderboard Reset will take place after the Title Update, we advise you not to play multiplayer matches for at least four to six hours after you receive the Update, in order to avoid having your data purged by the reset or accidentally matching up with a non-updated player.


    The Title Update addresses the following issues:

    • Multiplayer Leaderboard writing issues – addressed a number of situations where proper scores were not being recorded to MP Leaderboards or rank was being reset
    • Multiplayer Stability issues – addressed a number of issues, including viewing Gamer Cards, Party play functionality, response time of multiplayer matchmaking, and situations where the game would occasionally lock or hang during multiplayer
    • General Stability – we have addressed some issues affecting general stability and random lockups. If you find new issues related to this, please report them to this thread
    • Editor issues – a number of issues in the editor were addressed, including enforcing a 22 checkpoint limit and some issues around the event trigger system
    • Scoring issues – a rare issue where track times were calculated incorrectly at the finish line has been addressed
    • Track Central – a number of issues were addressed, including track sorting issues, lockups when viewing Player-Created Track Leaderboards, and searching tracks by the “Ninja” difficulty tag
    • Skill Games – adjustments have been made to Icarus Factor, Exploding Man, Out of Gas, and Balls of Steel skill games to eliminate scoring loopholes


    We apologize for the Multiplayer Leaderboard reset. However, this step was deemed necessary to ensure the best multiplayer experience for all players, and we feel fair and valid Multiplayer Leaderboards are an integral part of the overall Trials experience.

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    Quelle

    :thumbsup:

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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  • Jongie
    Guitar Hero Champion
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    5.552
    • 30. Mai 2012 um 13:17
    • #240

    Gestern endlich Platin auf der Physik Strecke bekommen. Bei Gigatrack verzweifel ich noch irgendwann und Limbo geht mir tierisch auf den Keks.

    Irgendwie gefällt es mir zudem immernoch besser Track zu saugen. Bin eigentlich die meiste Zeit damit beschäftigt neue Strecken zu testen, deswegen siehts bei den Hauptstrecken von den Zeiten her noch immer nicht so gut aus. Abgesehen von den Platinmedallien... Aber ich hab ja Zeit und das Spiel läuft mir auch nicht davon. Hat bei HD auch ewig gedauert bis ich Lust auf Ranglistenaufstieg hatte.

    [size=8]Trials addicted :par: [/size]

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