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private PSO-Server in Aussicht!

  • Artchi
  • 2. Oktober 2002 um 17:19
1. offizieller Beitrag
  • Artchi
    Profi
    Beiträge
    614
    • 2. Oktober 2002 um 17:19
    • #1

    Da sich ja alle immer Sorgen machen, wie lange man denn PSO online zocken kann, gibts hier ein erfreuliche Nachricht aus der Scene.

    Ein gewisser Barubary aus L.A. (USA) hat sich die Arbeit gemacht und das PSO-Protokoll analysiert und bereits einen funktionsfähigen Server! Bevor alle einen Herzinfarkt bekommen: es gibt noch keinen Beweis das er es wirklich so weit geschafft hat! Er hat es in einem Forum gepostet, aber das ganze wäre nicht unrealistisch.

    Weiter im Text... Barubary meint, das man sich bisher in der Lobby treffen kann und andere Spieler sehen kann. Viel weiter ist er noch nicht gekommen.

    Ehem, tja, wie funktioniert das ganze? Weil man kann ja in PSO nur vorgegebene Server (Schiffe) anwählen.

    Dazu muß man entweder den Xploder bemühen der im PSO-Code die Adressen ändert, eben auf die privaten Server. Oder man trägt im Dreamkey einen privaten DNS-Server ein, der die IP-Adressen der Sega-Domains falsch raus gibt (nämlich die der privaten Server).

    So das letztendlich ein privater Server im LAN oder Internet gewählt wird. Ehem, jetzt fehlt nur noch ein funktionsfähiger Server! :D Aber kommt Zeit, kommt privater PSO-Server. ;)

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  • cEvin Key
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    183
    • 2. Oktober 2002 um 18:14
    • #2

    Dieser Barubary ist auch der Freak, der schon auf DC die ganzen Codes zum Waffen dupen, durch Wände laufen etc. gemacht hat.
    Hatte mal die Gelegenheit mit ihm zu spielen. Lustiger Kerl.
    Der kann Tricks, da zieht jeder hier im Forum panisch den Stecker; aus Angst um seinen Char.

    Rogue Squadron Supreme Allied Commander (19 Goldmedallien)
    Rogue Leader Galactic Allied Commander (15 Gold- und 15 Acemedallien)
    Rebel Strike Allied Commander (19 Gold- und 19 Acemedallien)
    Rebel Strike Coop Mode (13 Gold- und 11 Acemedallien)
    SW:Battle for Naboo (18 Platinmedallien)

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  • DavidDC
    Nicht mehr gesperrt :D
    Beiträge
    6.213
    • 2. Oktober 2002 um 19:13
    • #3

    DREAMCAST die Freak Plattform!!! ;)

    Ich schieb das mal ins PSO Forum.

    [SIZE=17]1. sein und WELTKLASSE erleben, mit [COLOR=black]DEUT[/COLOR][COLOR=red]SCHL[/COLOR][COLOR=gold]ANDs[/COLOR] schönstem Fernsehen[/SIZE]

    [SIZE=15]Was ich im inneren bin zählt nicht, nur dass was ich tue, zeigt wer ich bin!


    50 Mbit/s Down
    10 Mbit/s Up
    T-Home
    [/SIZE]

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  • Firoball
    Gast
    • 4. Oktober 2002 um 03:30
    • #4

    was ich von barubary halten soll weiß ich nicht. Einerseits hat er mit den Cheatcodes soviel von PSO zerstört, andererseits hab ich ihn nie kennengelernt und kann ihn somit nicht wirklich beurteilen...

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  • sonic7
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    526
    • 4. Oktober 2002 um 07:49
    • #5
    Zitat

    Original von Firoball
    Einerseits hat er mit den Cheatcodes soviel von PSO zerstört

    Eh? O.o

    Er hat so viel von PSO kaputt gemacht weile andere seine Codes benutzt haben und damit Scheisse gebaut haben, aha! :klo:

    • Zitieren
  • Firoball
    Gast
    • 9. Oktober 2002 um 19:52
    • #6

    Spül dich selber das Klo runter.

    Hätte der Depp seine codes net releast und sie jedem Spaten zugänglich gemacht, dann wär die Sache auch ent so eskaliert.
    Und nu erzähl ent daß war ja keine Absicht, hätte er rein aus Wissensbegierde die Codes entwickelt, dann hät der den Rotz net released. Mal abegsehen davon gibts in diversen Forum zu lesen, daß er die Codes nichtmal selber rausgefudnen hat, sondern von nem Japaner klaut...

    • Zitieren
  • sonic7
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    526
    • 10. Oktober 2002 um 09:23
    • #7

    Komm mal runter m'kay...

    Wenn er die Codes net publik gemacht hätte, hätte es eben ein anderer gemacht, ganz einfach.
    Ihm die Schuld zu geben zeugt nun wirklich nicht von Intelligenz denn die Schuld an den PK, NOL, CK Probs usw. trägt ja wohl eindeutig Sega, oder willst du mir erzählen das man solche Prob nicht serverseitig ausmärzen kann?
    Ich selber hab bei diversen Betatests mitgemacht und bei keinem der Onlinegames wurde so wenig gegen Cheater getan wie bei PSO, wenige Tage nachdem man eine Sicherheitslücke (Möglichkeit Systemfiles zu maniplieren etc.) gemeldet hat, wurde was dagegen getan.
    Sega hat bis zum heutigen Tag nur Mist gebaut, sowohl die GCN als auch XBox Version haben wieder das selbe Prob denn die Daten der Charaktere werden wieder user und nicht serverseitig gespeichert und wenn es dort so weitergeht wie es mit der DC Version aufgehört hat na dann, Hut ab Sega ihr habt keine Peilung!
    Bei jedem halbwegs gutem MMORPG liegen die Charakterdaten auf dem Server und werden regelmässig geprüft und bei Bedarf werden dann halt auch mal Items gelöscht und vor allem es gibt Sicherheitssoftware auf den Servern...
    Was solls, diese Diskussion langweilt mich und führt zu nichts. :gähn:

    • Zitieren
  • Firoball
    Gast
    • 11. Oktober 2002 um 15:19
    • #8

    Falls du es net kapierst:

    Es geht net darum wer das richten kann, sodnern es geht darum wer es mutwillig zerstört, und das war NICHT Sega.

    Mal abgesehen davon, scheint dir nicht klar zu sein, daß bei einer Konsole die Daten fest auf einer CD/GD/DVD vorliegen, da kann man nicht so eben ein Bug wegpatchen. Wenns was serverseitiges is, dann geht das ja... aber an der Software selber kann man nix ändern.

    Ansonsten halt lieber selber mal die Bälle flach und laber net.

    • Zitieren
  • sonic7
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    526
    • 11. Oktober 2002 um 15:21
    • #9

    Ich begeb mich nicht auch noch auf dein Niveau und genau deshalb schliesse ich den Thread!

    CLOSED

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  • firesonic
    Angelamaniac
    Beiträge
    1.751
    • 11. Oktober 2002 um 21:03
    • #10

    Und ich öffne ihn wieder...

    Lasst Euren Streit hier bitte aussen vor.. es ist nämlich so das es mehr Leute interessiert ob man in 5 Jahrne mit DC immer noch PSOnline spielen kann..(mich zum Beispiel)
    So und wenn Ihr hier nicht weiterstreitet, braucht man nich schliessen.. Ich warne: streitbeiträge in diesem Topic lösche ich nun ohne Rücksprach.. Gilt für Sonic7 und Firo!!!! :keks:

    Gruss aus dem RheinMain Gebiet

    firesonic
    _____________________
    .:Are you ready for some american sports?::.
    Amercian-Sports.Info
    [size=8][/size]

    • Zitieren
  • Artchi
    Profi
    Beiträge
    614
    • 12. Oktober 2002 um 16:53
    • #11

    sonic7: Also SEGA vorzuwerfen sie hätten keinen Plan, ist schon ein starkes Stück. Es sind wohl eher diejenigen die DEN Plan haben.

    Konsolen-Entwicklung mit PC-Entwicklung zu vergleichen ist auch etwas fehl am Platz, da es ganz andere Bedinungen sind (lediglich die Xbox hat hier eine Lücke geschlossen).

    Die Character-Daten auf dem Server zu speichern wäre auch keine Lösung gegen Cheater, denn der Character werden auf der Client-Seite (DC) geändert. Also könnte man sie trotzdem manipuliert auf dem Server wieder ablegen (und jetzt?).

    Mit einem Privaten Server würde das Problem des Cheatens auch nicht lösbar, aber die Communities wären viel kleiner und einfacher kontollierbar. Bei PSO sind es jedoch ganz andere Dimensionen, hat den Vorteil mehr Leute treffen zu können, was bei einem privaten Server weniger der Fall wäre.

    • Zitieren
  • sonic7
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    526
    • 13. Oktober 2002 um 06:33
    • #12
    Zitat

    Original von Artchi
    Die Character-Daten auf dem Server zu speichern wäre auch keine Lösung gegen Cheater, denn der Character werden auf der Client-Seite (DC) geändert. Also könnte man sie trotzdem manipuliert auf dem Server wieder ablegen (und jetzt?).

    Falsch, denn genau in dem Moment wo ich einen soeben manipulierten Chara wieder auf den Server legen will, könnte eine auf dem Server liegende Sicherheitssoftware eingreifen.
    Das ist auch bei Konsolen kein Problem nur hat Sega im Vorfeld wenig getan und auch in den besten PSO Zeiten nicht da stell ich mir die Frage, wer hat fahrlässig gehandelt Sega oder die User die Sicherheitslücken ohne jegliches Risiko o.ä. ausnutzen konnten?
    Es ist ja wohl die Aufgabe der Entwickler, sicherzustellen das man ohne Risiko auch online spielen kann und genau das versteht nun wiederrum Firo nicht und darum ist hier auch diese "sinnlose" Diskussion bei rausgekommen denn ihm gehen die Argumente aus wie man an seiner Ausdrucksweise erkennen kann.

    Ich sags nochmal: Sega hat sicherzustellen das man nicht cheaten kann man kann den Usern nunmal nicht trauen und blauäugig durch die Welt laufen und das es Firmen gibt die sich um Sicherheit bei Onlinegames kümmern hat denke ich Speed Devils Online bewiesen (um jetzt mal ein Konsolen Game zu nennen) dort wurden nämlich fast alle 14 Tage die Server geupdatet und cheaten war dort zumindest nicht so einfach wie bei PSO.

    • Zitieren
  • PaulBrause2K2
    Profi
    Beiträge
    975
    • 13. Oktober 2002 um 11:45
    • #13
    Zitat

    Original von sonic7

    Falsch, denn genau in dem Moment wo ich einen soeben manipulierten Chara wieder auf den Server legen will, könnte eine auf dem Server liegende Sicherheitssoftware eingreifen.
    Das ist auch bei Konsolen kein Problem nur hat Sega im Vorfeld wenig getan und auch in den besten PSO Zeiten nicht da stell ich mir die Frage, wer hat fahrlässig gehandelt Sega oder die User die Sicherheitslücken ohne jegliches Risiko o.ä. ausnutzen konnten?
    Es ist ja wohl die Aufgabe der Entwickler, sicherzustellen das man ohne Risiko auch online spielen kann und genau das versteht nun wiederrum Firo nicht und darum ist hier auch diese "sinnlose" Diskussion bei rausgekommen denn ihm gehen die Argumente aus wie man an seiner Ausdrucksweise erkennen kann.

    Ich sags nochmal: Sega hat sicherzustellen das man nicht cheaten kann man kann den Usern nunmal nicht trauen und blauäugig durch die Welt laufen und das es Firmen gibt die sich um Sicherheit bei Onlinegames kümmern hat denke ich Speed Devils Online bewiesen (um jetzt mal ein Konsolen Game zu nennen) dort wurden nämlich fast alle 14 Tage die Server geupdatet und cheaten war dort zumindest nicht so einfach wie bei PSO.


    also warum Sega dich nicht als Mitarbeiter hat weiß ich auch nicht *rotfl*also die Probleme bei PSO würde es dann wohl nicht geben.Berwerb dich doch ma *rotfl*

    • Zitieren
  • Saldek
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.067
    • 13. Oktober 2002 um 12:09
    • #14

    Obwohl wir uns hier immer mehr vom eigentlichen Thema entfernen denke ich auch das hier nicht Sega die Schuld trägt. Ich bin zwar diesbezüglich kein technik-profi aber Cheater finden doch immer einen weg diverse Sicherheitslücken zu finden und auszunutzen. Wenn sie das nur aus Wissensdrang machen würden wäre es ja ok aber mir selbst wurde auch schon ein chara gekillt. Die Cheater wollen anderen Zockern einfach den Spaß am zocken versauen und cheaten nur aus Böswilligkeit!! Die Cheater haben dann wahrscheinlich dieses "Machtgefühl" über andere (virtuelle) Leben entscheiden zu können, wie es ja auch bei vielen Leuten ist die z.B. in Schützenvereinen sind!! Aber für dieses Verhalten ist definitiv nicht Sega verantwortlich!! Vielleicht hätten sie ja ne bessere Anticheat-Software verwenden können aber wirklich cheaterfrei wäre PSO dann auch nicht!! Also ich zumindest kann das rücksichtslose Verhalten der cheater nicht durch eine schlechte AntiCheat-Software rechtfertigen.

    • Zitieren
  • Firoball
    Gast
    • 13. Oktober 2002 um 14:59
    • #15

    Und Sonic7 scheint von Anfang an den Ansatz nicht zu verstehen, bei dem es nicht darum geht wer was versäumt hat, sondern wer was putt gemacht hat.... aber da das wohl so schwer zu verstehn is laß ichs...

    Einmal editiert, zuletzt von Firoball (13. Oktober 2002 um 15:00)

    • Zitieren
  • firesonic
    Angelamaniac
    Beiträge
    1.751
    • 13. Oktober 2002 um 16:18
    • #16

    RUHE Ihr beiden! Sonst setzt ich Euch auseinander *g*


    =D=D=D

    Gruss aus dem RheinMain Gebiet

    firesonic
    _____________________
    .:Are you ready for some american sports?::.
    Amercian-Sports.Info
    [size=8][/size]

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
    Beiträge
    12.509
    • 13. Oktober 2002 um 22:56
    • Offizieller Beitrag
    • #17
    Zitat

    Original von megasonic
    RUHE Ihr beiden! Sonst setzt ich Euch auseinander *g*


    =D=D=D

    :lol3:

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

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  • Thors Hammer
    Anfänger
    Beiträge
    36
    • 15. Oktober 2002 um 16:20
    • #18
    Zitat

    Original von megasonic
    RUHE Ihr beiden! Sonst setzt ich Euch auseinander *g*


    =D=D=D


    Wenn das nicht hilft , müssen die Beiden mal bei mir ne Runde nachsitzen und ich werde mal eine meiner Geschichten aus meinem Leben erzählen :zzz: ...... wenn das nicht hilft , erzähl ich einen Witz :damn: .... und wenn das noch immer nicht reicht , werde ich meine schlimmste Waffe einsetzten : ICH WERDE SINGEN !!! :kotz:

    • Zitieren
  • Thors Hammer
    Anfänger
    Beiträge
    36
    • 15. Oktober 2002 um 16:25
    • #19

    Thema hin und Thema her , ich freu mich über Meldungen wie :

    PSO können wir weiterhin und lange zocken !

    Es ist nunmal mein Lieblingspiel auf dem DC !! :gamer:

    Wäre geili , wenn man irgendwann mal ne Party zuhause machen könnte !


    Also immer gerne her mit den Infos , auch ne Ente kann interessant sein !

    • Zitieren
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