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Atari XL/XE...The good old Time!

  • raziel
  • 24. Oktober 2002 um 01:11
  • raziel
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    3.379
    • 11. März 2007 um 14:27
    • #41
    Zitat

    Original von Tatsujin

    :rolf: :lachanfall:

    Hardwaretechnisch gesehen war der Atari dem C64 schon überlegen! :keks: :D

    >-A.D. 2148,October... Lunar Plant [COLOR=darkred]"HAMLET" [/COLOR] Shut down-< --[COLOR=blue]"BLUESTEEL"[/COLOR]--

    [SIZE=11]Dieser Beitrag wurde 356 mal editiert, zum letzten Mal von raziel: Heute.[/SIZE]

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  • Tatsujin
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    872
    • 11. März 2007 um 14:49
    • #42

    mag natürlich sein, dass er grafisch leicht überlegen war, aber schon alleine der warme SID sound vom cevi ist mir 1000x mehr wert als 10 horizontale pixel und 3 farben mehr. grafik ist halt nicht alles und dazumal wog es nochmals ne ecke weniger. der cevi sound hingegen (tel jeroen, rob hubbard, tim follin, matt grey, ramiro vaca,chirs hülsbeck und wie sie alle hiessen) schrieb auf jedenfall geschichte, welche noch bis ins nächste jahrhundert reichen wird ;)

    auch das soft angebot war auf em brotkasten um vielfaches grösser.

    http://www.pcedaisakusen.net
    the home of your individual pc engine collection!!
    PCE Shmups countdown: 110/110 (clear!!)
    PCE Games countdown: 673/735 (62 to go)

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  • raziel
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    3.379
    • 11. März 2007 um 15:23
    • #43
    Zitat

    Original von Tatsujin
    mag natürlich sein, dass er grafisch leicht überlegen war, aber schon alleine der warme SID sound vom cevi ist mir 1000x mehr wert als 10 horizontale pixel und 3 farben mehr. grafik ist halt nicht alles und dazumal wog es nochmals ne ecke weniger. der cevi sound hingegen (tel jeroen, rob hubbard, tim follin, matt grey, ramiro vaca,chirs hülsbeck und wie sie alle hiessen) schrieb auf jedenfall geschichte, welche noch bis ins nächste jahrhundert reichen wird ;)

    auch das soft angebot war auf em brotkasten um vielfaches grösser.

    Der SID-Soundchip ist wirklich genial! :yesyes:

    Was die Composer da rausgeholt haben,ist bemerkenswert! ;)

    Hatte mir früher sogar Spiele gekauft nur wegen der Musik.......

    Spiele,die es auf beiden Kisten gab,waren aber meistens technisch auf dem Atari XL besser als auf C64(Vergleich mal die Lucasfilm Games!).

    Sagt dir der Bouncing Ball auf dem Amiga etwas?
    War früher eine Demonstration um die Leistung des Amiga annähernd zu demonstrieren!

    Wochen später haben Programmierer von Xanth Computing es geschafft,den Bouncing Ball für den XL zu programmieren!Wohlgemerkt in ähnlicher Qualität......das war früher eine kleine Sensation!

    David Whittaker,Rob Hubbard ua. haben auch Mucke für den XL gemacht!

    Hörten sich nicht ganz so toll an wie auf dem C64,waren aber nicht schlecht!

    IK und Warhawk sag ich da nur!

    Archer McLean(IK,Dropzone usw.) bevorzugte eindeutig den XL und er hatte mal einen simplen Vergleich angestellt:

    Der Atari XL ist ein Ferrari und der C64 dagegen ein Skateboard! ;)

    >-A.D. 2148,October... Lunar Plant [COLOR=darkred]"HAMLET" [/COLOR] Shut down-< --[COLOR=blue]"BLUESTEEL"[/COLOR]--

    [SIZE=11]Dieser Beitrag wurde 356 mal editiert, zum letzten Mal von raziel: Heute.[/SIZE]

    2 Mal editiert, zuletzt von raziel (15. März 2007 um 02:42)

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  • raziel
    Erleuchteter
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    3.379
    • 13. März 2007 um 21:56
    • #44

    Atari 400/130 XL/XE 8bit Boink 1985


    Amiga 16bit Boink 1985


    Da gibt es noch ein Demo auf dem Atari XL/XE das 1984 herausgekommen ist!Das Robot Walking/Spaceship Demo rockte alles bekannte im Homecomputer-Bereich weg und sorgte für offene Münder!
    Das ist ein Demo das in "Graphic-Stufe 9" abläuft......
    Wir Atarianer nannten diese Graphicart treffend "Stahlgrafik" :flower:

    1984....da war die C64 Demo-Szene gerade erst in den Kinderschuhen! :bump:


    Atari 8bit Robot Walking Demo 1984


    Das Robot Walking Demo war früher so "sensationell" und hat geprägt,dass es bis heute Hommages und Remixes jeglicher Art gibt!

    Hier ein Beispiel.......Der Robot in der original Animation!Rest wurde dazugemixed!!

    Im Abspann ist der original Sound zu hören...... ;)

    ------>http://www.youtube.com/watch?v=zO7FwV1dVnI

    >-A.D. 2148,October... Lunar Plant [COLOR=darkred]"HAMLET" [/COLOR] Shut down-< --[COLOR=blue]"BLUESTEEL"[/COLOR]--

    [SIZE=11]Dieser Beitrag wurde 356 mal editiert, zum letzten Mal von raziel: Heute.[/SIZE]

    4 Mal editiert, zuletzt von raziel (13. März 2007 um 23:49)

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  • edge
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    • 5. Februar 2011 um 19:11
    • #45

    Wo kann ich Spiele (freie Spiele) für Atari 400/800/1300 XE runter laden (als MP3 für Datasette).

    Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

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  • life_is_pleach
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    • 5. Februar 2011 um 20:01
    • #46

    MP3? Da hast du wohl was falsch verstanden.

    Was ich dir als Spiel empfehlen kann zum freien Download ist auf jeden Fall Crownland. Setzt aber einen 130XE voraus und ich glaube ne Floppy Disk.

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  • Thorsten Günther
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    429
    • 5. Februar 2011 um 20:26
    • #47

    MP3 auf Datasette sind auf dem XL in der tat äußerst ungebräuchlich, allerdings sind CAS-Dateien in MP3 wandelbar.. Sinnvoller für Einsteiger ist jedoch die Beschaffung eines SIO2PC-Kabels, wahlweise auch - noch billiger und mit höherer Geschwindigkeit - der Selbstbau eines SDrives (SD-Kartenleser am XL/XE) oder - teurer und bequemer - der Kauf eines SIO2SD (ähnlich, aber mit LCD).

    Thorsten

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  • edge
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    • 5. Februar 2011 um 21:50
    • #48

    ich hab ein Atari 130XE mit XC12


    Wieso falsch verstand die Daten werden ja Analog (als Töne) auf MC gespeichert.

    Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

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  • life_is_pleach
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    • 5. Februar 2011 um 22:28
    • #49

    Du kannst aber nicht einfach ne MP3 auf die Datasette schieben. Das wird nicht funktionieren.

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  • edge
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    • 6. Februar 2011 um 09:53
    • #50

    wie denn

    Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

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  • Thorsten Günther
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    • 6. Februar 2011 um 09:59
    • #51

    Naja, über den Audioausgang des PCs kann das durchaus klappen, man benötigt die Tools cas2wav (nicht mp3, aber wavs kann auch jeder PC abspielen, und wavs kann man auch in mp3s wandeln) und für die Programme, die nicht als .CAS vorliegen, sondern als Maschinenprogramm (also .COM oder .EXE auf XL/XE) zusätzlich xex2cas (auf Windows-PCs werden o.g. XL/XE-Maschinenprogramme typischerweise in .XEX umbenannt, um eine Verwechslung mit der DOS/Windows-Dateiendung auszuschließen). Dann benötigt man noch ein gutes Tapedeck und starke Nerven, bis man die korrekte Einstellung gefunden hat, die die XC12 dann auch liest.

    Ich wiederhole meine Empfehlung, stattdessen sowas hier http://lotharek.pl/5/product/info/22 zu kaufen und einfach .XEX und .ATR-Dateien (Disketten-Images, typischerweise Software, die Daten von Diskette nachlädt, mehrere Maschiennprogarmme mit Menü, DOSse usw.) - diese laufen natürlich von Datasette gar nicht) auf eine SD-Karte zu schieben. Lädt -zigmal so schnell wie Datasette und macht auch sonst erheblich weniger Probleme - "BOOT ERROR" ist da meist darauf zurückzuführen, daß man eine ATR-Datei ohne Bootsektor auszuführen versucht, nicht auf (bei Datasette häufige) Lesefehler.

    Vorher Lotharek mal anmailen, wie lange die Lieferzeit ist und ob er das BODEN- und BODLEVEL-Bit korrekt setzt (sonst kann ein Wackler in der Spannungsversorgung dazu führen, daß der Atmel da drin sein Gedächtnis verliert und neu geflasht werden muß), siehe hier: http://www.abbuc.de/~hardwaredoc/p…2sd/sio2sd.html.

    Die Atari-Datasette ist als notorisch unzuverlässig bekannt, weil das Protokoll recht primitiv ist (es stammt von 1978 und die Ataris waren v.a. auf Disketten- und Cartridge-Betrieb ausgelegt - die Datasette ist das Stiefkind unter den Datenträgern) und noch eine Halbspur für Audiodaten "verschenkt" wird (es gibt tatsächlich u.a. einen BASIC-Kurs von Atari, bei dem diese zweite Halbspur mit Audio bespielt ist - Dagmar Berghoff erklärt einem darauf, was gerade geschieht und was man als nächstes tun soll, aber in 99% der Fälle ist diese Audio-Halbspur hyperfluid).

    Was übrigens auch noch nett ist: bei Atarimax eine oder mehrere Flash-Cartridges und das USB-Programmiergerät dazu kaufen.


    Thorsten

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  • life_is_pleach
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    • 6. Februar 2011 um 11:59
    • #52

    Also ich würde auch nie die Datasette nutzen. Eigentlich immer das Diskdrive. Das hilft dir vielleicht: http://www.asselheim.de/atari/1050-pc.htm
    Wobei es wohl eher für die Emulation auf dem PC ausgelegt ist.

    Einmal editiert, zuletzt von life_is_pleach (6. Februar 2011 um 12:05)

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  • Thorsten Günther
    Fortgeschrittener
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    • 6. Februar 2011 um 12:08
    • #53

    Da hast Du wohl danebengeklickt, eine 1050 hat edge nicht, er benötigt also stattdessen http://asselheim.de/atari/sio-pc.htm. Gibt's je nach Version von 15 bis 28 Euro im ABBUC-Shop.

    Thorsten

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  • life_is_pleach
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    • 6. Februar 2011 um 19:12
    • #54

    Dachte auch mehr als Kaufanreiz. :)

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  • edge
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    • 6. Februar 2011 um 21:24
    • #55

    ist ja alles treuer als der ganz Atari

    Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

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  • life_is_pleach
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    • 6. Februar 2011 um 22:10
    • #56

    Kommt auf den Atari an. :D Wie günstig hast du ihn denn bekommen? Normalerweise kosten die noch gutes Geld.

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  • edge
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    • 6. Februar 2011 um 22:28
    • #57

    Atari 130XE+XC12 in OVP für 29€

    Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 6. Februar 2011 um 23:25
    • #58

    Das ist saugünstig. Wenn ich das mal so sagen darf. Nur die Datasette in OVP oder auch der 130XE? Sag jetzt nicht ja. Dann spring ich durch die Leitung. Das wird zwar komisch aussehen.... aber.... :D

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  • edge
    Meister
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    2.147
    • 6. Februar 2011 um 23:29
    • #59

    Polymega, PS1.PS2.PS3.PS4.PS5,PSP.PSV.SMS.32X.SATURN.DC.Mega Drive 1/2 Mega CD2.NES.SNES.N64.NGC.Wii.WiiU.NSW.GB.GBC.GBA.DS.3DS.3DO. Atari 2600/7800.Jaguar. Lynx, X-BOX.X360. Xbox One, Neo Geo Pocket Color. WonderSwan Swan Crystal. Interton VC 3000/4000.CDI.N-GAGE QD, Ouya, Evercade, Evercade VS, Retron SQ usw. mini Konsolen C64, A500, Play Station, Mega Drive 1/2, Astro City, Neo Geo mini, Retro Cade

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 6. Februar 2011 um 23:46
    • #60

    Ja dann mach schon mal die Leitung frei. Ich komme gleich. :D
    Bei ebay oder wo hast du den so günstig her? Auch haben wollen. ;(

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