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Nintendo Wii

  • Marde
  • 8. Oktober 2004 um 13:38
  • Crazytype
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    Beiträge
    5.193
    • 24. Juni 2006 um 05:12
    • #5.021

    Sonic Wildfire wurde auf 2007 verschoben.

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  • 8Bit
    Profi
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    1.516
    • 24. Juni 2006 um 11:02
    • #5.022
    Zitat

    Original von raziel
    Geht es nach dem offiziellen Nintendo-Magazin in den USA, wird die Wii mit sechs Launch-Titeln das Licht der Videospielwelt erblicken. Laut dem Artikel wären das folgende Spiele:

    Legend of Zelda: Twilight Princess
    Metroid Prime 3: Corruption
    Red Steel
    Dragon Quest Swords
    Super Monkey Ball
    Rayman Raving Rabbids

    Alles anzeigen

    Mir langen die Games allemal, Zelda,MP3 und Red Steel werden sowieso gekauft, fehlen nur noch Super Swing Golf Pangya und Excite Truck und ich bin glücklich.

    [size=10]Currently playing: [/size][size=10]Mappy ( Virtual Console ) :love: [/size]

    • Zitieren
  • Tsubasa
    PES Champion
    Beiträge
    9.770
    • 24. Juni 2006 um 11:24
    • #5.023
    Zitat

    Original von Cy/CloneX

    Mir langen die Games allemal, Zelda,MP3 und Red Steel werden sowieso gekauft, fehlen nur noch Super Swing Golf Pangya und Excite Truck und ich bin glücklich.


    so schauts bei mir auch aus :)

    [SIZE=10]Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
    Order:[/SIZE]

    :sakura:

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  • Ohrbesen
    Profi
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    755
    • 24. Juni 2006 um 12:01
    • #5.024

    Es sind ca. 20 Titel für den Start bestätigt, nicht 6; das ist quatsch. Darunter sind aber auch:

    Legend of Zelda: Twilight Princess
    Metroid Prime 3: Corruption
    Red Steel
    Dragon Quest Swords
    Super Monkey Ball
    Rayman Raving Rabbids

    +

    Elebits
    Excite Trucks
    Wario Ware
    2 THQ Spiele
    Sonic
    und noch weitere die ich vergessen habe. Aber alleine die 6 erstgenannten sind zu größten Must Haves, das schon direkt zum Start ist einfach riesig.

    Der Kirby - Tanz:
    <(´-´< ) <(´-´)> ^(´-´)^ (>´-´)> ^(*-*)^
    Schieb den scheiß Wal zurüch ins Meer!

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  • Black Sun
    Gast
    • 24. Juni 2006 um 12:26
    • #5.025

    Abwarten.... da wird sich bestimmt noch was dran ändern.
    Mit Zelda, Red Steel, Monkey Ball und Rayman rechne ich fest. Die anderen vielleicht innerhalb der ersten 2 - 4 Wochen. Und danach vielleicht erstmal ne längere Pause.

    Bis jetzt war es ja immer so, dass keine Konsole wirklich alle angekündigten Spiele direkt zum Start hatte. Man sah es ja zuletzt an der X360, wo in praktisch letzter Sekunde Spiele wie DoA4 und Oblivion abgesagt wurden. Nicht zu vergessen das N64 Desaster.
    Die aktuelle Liste sieht einfach noch viel zu gut aus um wahr zu sein. Vor allem wenn die Konsole innerhalb kürzester Zeit überall erscheinen soll.

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (24. Juni 2006 um 12:28)

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  • finguo
    Meister
    Beiträge
    1.973
    • 24. Juni 2006 um 20:47
    • #5.026
    Zitat

    Frontklappe des Wii verbirgt keine Zeitmaschine
    von Dominik am 24.06.2006

    Viel wurde gerätselt, viel argumentiert und offenbar auch viele Drogen genommen. Aber Reggie Fils-Aime zerschlug nun die vielfältigen Gerüchte, die "mysteriöse" Frontklappe des Wii verberge einen 3D-Projektor, einen Netzhautscanner oder das Tor in andere Welten.

    http://www.planet-nintendo.de/?show=news&newsdetail=12917

    Einmal editiert, zuletzt von finguo (24. Juni 2006 um 20:48)

    • Zitieren
  • Crazytype
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.193
    • 24. Juni 2006 um 21:01
    • #5.027
    Zitat

    Original von Ohrbesen
    Es sind ca. 20 Titel für den Start bestätigt, nicht 6; das ist quatsch. Darunter sind aber auch:

    Legend of Zelda: Twilight Princess
    Metroid Prime 3: Corruption
    Red Steel
    Dragon Quest Swords
    Super Monkey Ball
    Rayman Raving Rabbids

    +

    Elebits
    Excite Trucks
    Wario Ware
    2 THQ Spiele
    Sonic
    und noch weitere die ich vergessen habe. Aber alleine die 6 erstgenannten sind zu größten Must Haves, das schon direkt zum Start ist einfach riesig.

    Alles anzeigen

    Sonic gehört nicht mehr zu den Startiteln und wurde von Sega auf Früjahr 2007 verschoben.

    • Zitieren
  • Racer CRX
    Meister
    Beiträge
    1.916
    • 24. Juni 2006 um 22:57
    • #5.028

    Die verschiebung find ich allerdings scho beschissen, auf sonic hab ich mich doch sehr gefreut


    Weiß nicht ob es schon diksutiert wurde

    Wäre es möglich spiele auf dvd und sd card auszuliefern quasi ein zusammenspiel beider systeme

    :D

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  • Black Sun
    Gast
    • 24. Juni 2006 um 23:02
    • #5.029

    Sinn ??
    Als Kopierschutz ? Sowas hat schon beim Atari ST ( Diskette + Dongel ) nicht wirksam funktioniert.

    • Zitieren
  • Racer CRX
    Meister
    Beiträge
    1.916
    • 25. Juni 2006 um 22:50
    • #5.030

    Sinn??

    Naja man könnte sich die kurzen ladezeiten zu nutze machen oder spielabschnitte aud sd vorladen etc pp

    :D

    • Zitieren
  • Animamates
    Profi
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    1.658
    • 25. Juni 2006 um 23:57
    • #5.031
    Zitat

    Original von Racer CRX
    Sinn??

    Naja man könnte sich die kurzen ladezeiten zu nutze machen oder spielabschnitte aud sd vorladen etc pp

    Äh ja, ist klar. Natürlich nutzt man für sowas externen, und nicht internen Speicher.

    "Bart, komma här!" - "Komm du doch selber här!" - "Ach jaaa?"

    • Zitieren
  • schranzkind
    Erleuchteter
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    4.294
    • 26. Juni 2006 um 07:11
    • #5.032

    siehe n64 mem expansion---höhöhö... :bday:

    The bird is the WORD!

    • Zitieren
  • APe
    Profi
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    1.010
    • 26. Juni 2006 um 08:41
    • #5.033

    ich glaube auch, dass der interne speicher nicht vollständig vom user für speicherstände, downloads, ... genutzt werden kann. ich kann mir vorstellen, dass ein teil verwendet wird, um die ladezeiten zu verringern.

    • Zitieren
  • Flat Eric
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    24.388
    • 26. Juni 2006 um 11:23
    • #5.034

    Warum sollten die Ladezeiten überhaupt lang werden?

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Riptor (26. Juni 2006 um 11:24)

    • Zitieren
  • connbert
    Fortgeschrittener
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    305
    • 26. Juni 2006 um 12:50
    • #5.035

    die frage finde ich etwas bekloppt verzeih..
    ich denke um das leden zu verschnellern bzw überhaupt zu ermöglichen gibt es arbeitsspeicher den der wii wohl hat. den interen speicher von 512 mb wird man dazu wohl kaum nutzen

    • Zitieren
  • Saldek
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    6.067
    • 26. Juni 2006 um 15:35
    • #5.036

    Von was redet ihr eigentlich? :???:

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 26. Juni 2006 um 15:42
    • #5.037
    Zitat

    Original von Saldek
    Von was redet ihr eigentlich? :???:

    davon

    Zitat

    Weiß nicht ob es schon diksutiert wurde
    Wäre es möglich spiele auf dvd und sd card auszuliefern quasi ein zusammenspiel beider systeme

    • Zitieren
  • Saldek
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    6.067
    • 26. Juni 2006 um 16:55
    • #5.038

    ja aber das ist doch quark

    • Zitieren
  • Animamates
    Profi
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    1.658
    • 26. Juni 2006 um 17:13
    • #5.039
    Zitat

    Original von Saldek
    ja aber das ist doch quark


    Halleluja! Ich sags ja! So ein Unsinn allein auf die Idee zu kommen, das man gerade SD Karten als Datenauslagerungsmedium nutzen soll... So hoch ist die Geschwindigkeit ja wohl nicht!

    Bis auf Speicher sind ausschließlich SDIO-Lösungen denkbar!!!

    "Bart, komma här!" - "Komm du doch selber här!" - "Ach jaaa?"

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 26. Juni 2006 um 18:43
    • #5.040
    Zitat

    Original von Animamates
    So hoch ist die Geschwindigkeit ja wohl nicht!

    Das ist weniger das Problem bei 25 MB/s Zugriff. Ich denk, es ist eher eine Kostenfrage... Finds jedenfalls auch nicht sinnvoll.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
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