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Interview mit Xbox Software Boss Cameron Ferroni

  • Maddrax
  • 9. Januar 2005 um 17:00
  • Maddrax
    Profi
    Beiträge
    1.168
    • 9. Januar 2005 um 17:00
    • #1

    09.01.05 - Gamespot führte ein Interview mit Cameron Ferroni, dem General Manager des Xbox Software Plattform Teams bei Microsoft. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

    - Im November 2004 und Dezember 2004 hat die Xbox einen Marktanteil von 40 Prozent in den USA gehabt.

    - Durch Dinge wie Media Extender Kit und den Music Mixer ist die Xbox keine reine Spieleplattform mehr. Diese Entwicklung soll sich auch 2005 fortsetzen.

    - Um zwei Mio. oder sogar fünf Mio. Xbox Live Kunden zu bekommen, muss man Xbox Live zugänglicher und die Installation einfacher machen. Außerdem benötigt man mehr Inhalte, die ein bereiteres Online-Publikum ansprechen, so dass es nicht nur um Ego-Shooter geht.

    - Windows, PC und tragbare Geräte müssten viel besser integriert werden: Die Tatsache, dass man eine Freundesliste in Xbox Live hat, die sich von einer Instant Messenger Freundesliste unterscheidet, sei laut Ferroni verrückt.

    Dieser Schritt war aber zunächst notwendig, um alles zum laufen zu kriegen. Doch jetzt hat man festgestellt, dass man diese 'Communities' zusammenbringen muss. Es soll dann keine Rolle mehr spielen, ob man ein mobiles Gerät, einen PC oder die Xbox benutzt: Man sieht, was alle Freunde machen, und nicht nur, was die Xbox-Freunde tun.

    - Der Xbox Video Chat wurde in Japan veröffentlicht, weil genügend Bandbreite vorhanden ist und man die Software dort gut testen kann. Es gibt in Japan schnellere Downstream und Upstream Bandbreite als in den USA.

    - Mit Xbox Live wird man niemals fertig sein, und man hat erst 80-90 Prozent der Visionen umgesetzt, die man anfangs hatte. In den letzten 5 1/2 Jahren hat davon man das Meiste mit Xbox Live realisiert. Komplett zufrieden ist man bei Microsoft mit der eigenen Leistung allerdings nicht, weil Ferroni glaubt, nicht fertig zu sein: Wenn man mehr über seine Kunden und ihre Wünsche herausfindet, will man sofort immer Neuerungen vornehmen.

    - Xbox Live sei ein phantastischer Service, der den 'Hardcore Spieler' zufriedenstellt. Man hat Sprachübertragung, die Sache mit den Freunden, den Service, die Updates, Anticheating, Statistiken und es ist leicht Leute zu finden oder ins Spiel einzusteigen. Doch man muss noch einen Schritt weiter gehen und Dinge integrieren wie Passport oder Messenger und eine bessere Kommunikation zwischen mehreren Geräten schaffen.

    Microsoft muss sich mehr die verschiedenen Medien und Unterhaltungsszenarien anschauen und welche Rolle die Xbox und Xbox Live in diesen Welten spielt: Man hat dafür für die nächsten fünf Jahre eine neue Vision.

    - Microsofts Strategie jetzt und in Zukunft wird immer sein, dass der PC im Mittelpunkt der Medien des Users steht: Niemand will 5.000 Lieder auf der Xbox verwalten, speichern oder Playlists erstellen oder CDs brennen und Musik auf ein tragbares Gerät kopieren - der PC steht im Zentrum solcher Informationen.

    - Eine verkleinerte Version der Xbox, wie es Sony zuletzt mit der PS2 gemacht hat, wird es nach Ferronis Einschätzung nicht geben.

    http://www.gamefront.de

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    http://www.istrien.info

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  • --rapid8--
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    2.155
    • 9. Januar 2005 um 17:03
    • #2

    Eine kleinere Xbox wäre schon was feines gewesen :D

    [COLOR=orangered]SONY 4 EVER ![/COLOR]

    • Zitieren
  • DavidDC
    Nicht mehr gesperrt :D
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    6.213
    • 9. Januar 2005 um 23:17
    • #3
    Zitat

    Original von Maddrax

    - Die Tatsache, dass man eine Freundesliste in Xbox Live hat, die sich von einer Instant Messenger Freundesliste unterscheidet, sei laut Ferroni verrückt.

    Hmmm... was meint er damit genau?


    Ich hoffe das die Kamera auch den Weg nach Germany schafft!

    [SIZE=17]1. sein und WELTKLASSE erleben, mit [COLOR=black]DEUT[/COLOR][COLOR=red]SCHL[/COLOR][COLOR=gold]ANDs[/COLOR] schönstem Fernsehen[/SIZE]

    [SIZE=15]Was ich im inneren bin zählt nicht, nur dass was ich tue, zeigt wer ich bin!


    50 Mbit/s Down
    10 Mbit/s Up
    T-Home
    [/SIZE]

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  • N.G.E
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    3.029
    • 9. Januar 2005 um 23:22
    • #4

    MSN Messenger

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  • DavidDC
    Nicht mehr gesperrt :D
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    6.213
    • 9. Januar 2005 um 23:41
    • #5
    Zitat

    Original von N.G.E
    MSN Messenger


    Ja weiß ich, wahrscheinlich findet er es verrückt, dass nicht alle MSN User ne Xbox haben :D

    [SIZE=17]1. sein und WELTKLASSE erleben, mit [COLOR=black]DEUT[/COLOR][COLOR=red]SCHL[/COLOR][COLOR=gold]ANDs[/COLOR] schönstem Fernsehen[/SIZE]

    [SIZE=15]Was ich im inneren bin zählt nicht, nur dass was ich tue, zeigt wer ich bin!


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  • Black Sun
    Gast
    • 10. Januar 2005 um 00:29
    • #6

    wohl er das die Freundeliste nicht automatisch übernommen werden kann da man 2 verschiedene Services hat die nicht kompatibel sind.

    Er will einen Service wo beide acconts verschmelzen was MS für die XBOX2 ja auch angekündigt hat. Man soll vom PC aus auch seine LIVE Freunde anlabern können und zum Duell herausfordern sowie umgekehrt auf der XBOX die Kumpels vom PC. Eine Liste/Email/Name/.... für beide halt.

    Das war die Meldung wo jeder aufgeschrieen hat das die XBOX2 zum PC wird weil die bösen PC user plötzlich zutritt zur Live community haben.

    • Zitieren
  • Damon Gant
    Spiele-Freak
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    2.615
    • 10. Januar 2005 um 00:59
    • #7

    Ich sehs kommen, die Xbox 2 kommt auch noch als PCI karte zum einauen :angry:

    [color=#000000]Systems: PS5, XBSX, Switch[/color]

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  • Black Sun
    Gast
    • 10. Januar 2005 um 01:25
    • #8
    Zitat

    Original von Segaholiker
    Ich sehs kommen, die Xbox 2 kommt auch noch als PCI karte zum einauen :angry:

    meinst du so wie der Mega Drive ? ;)

    • Zitieren
  • --rapid8--
    Meister
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    2.155
    • 10. Januar 2005 um 04:02
    • #9
    Zitat

    Original von Segaholiker
    Ich sehs kommen, die Xbox 2 kommt auch noch als PCI karte zum einauen :angry:

    Die Xbox besteht jetzt schon aus PC Elementen.
    Sieh dir mal den Aufbau eines Pc's an und dann den einer Xbox ... viel Unterschied ist da nicht.
    Bei der PS2 und dem Cube siehts da ganz anderst aus.

    [COLOR=orangered]SONY 4 EVER ![/COLOR]

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  • [dcfan]Dis
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    7.121
    • 10. Januar 2005 um 10:29
    • #10

    Der Cube ist von der Hardware auch sehr PC lastig .. Nur die Hardware ist eben kleiner bzw. auf das Gehäuse zugeschnitten . Prozessor von IBM, Grafikchip von Ati, Speicher von Samsung . Also da seh ich nicht so große Unterschiede.. Nur die Ps2 , da ist fast alles selber von Sony verbaut/ hergestellt.

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    [COLOR=black]Gamertag: dark DiSrUpTeR[/COLOR]
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    [SIZE=13][FONT=times new roman]

    Finish The Fight - Fall 2007
    Halo 3

    [/FONT][/SIZE]

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  • --rapid8--
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    • 10. Januar 2005 um 17:07
    • #11
    Zitat

    Original von [dcfan]Dis
    Der Cube ist von der Hardware auch sehr PC lastig .. Nur die Hardware ist eben kleiner bzw. auf das Gehäuse zugeschnitten . Prozessor von IBM, Grafikchip von Ati, Speicher von Samsung . Also da seh ich nicht so große Unterschiede.. Nur die Ps2 , da ist fast alles selber von Sony verbaut/ hergestellt.

    Ich meine nicht die einzelnen Teile der Hardware sondern die Anordnung der Teile und die ist schon ein großer Unterschied zwischen Xbox und Cube

    [COLOR=orangered]SONY 4 EVER ![/COLOR]

    • Zitieren
  • [dcfan]Dis
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    7.121
    • 10. Januar 2005 um 18:18
    • #12

    Naja, also das geht jetzt aber schon ein bisschen in Richtung Erbsenzählerrei ;)

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  • schranzkind
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    • 10. Januar 2005 um 18:35
    • #13
    Zitat

    Original von Maddrax

    - Im November 2004 und Dezember 2004 hat die Xbox einen Marktanteil von 40 Prozent in den USA gehabt.

    http://www.gamefront.de

    ach wie schnuffig! das die ps2 inzwischen wieder absolut alles plattgewalzt hat, kann man so auch verschweigen... :unschuld:

    The bird is the WORD!

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  • N.G.E
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    • 10. Januar 2005 um 18:51
    • #14

    tja.. ratet mal, warum MS die beiden Monate zusammengefasst hat..

    Im November gabs wegen dem Halo 2 Release einen Aufschwung bei den Hardwareverkaufszahlen..

    Einmal editiert, zuletzt von N.G.E (10. Januar 2005 um 18:52)

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  • Sega Gangbang
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    • 11. Januar 2005 um 19:48
    • #15

    Zahlen abwarten... :gähn:

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