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Murakumo

  • Ray
  • 8. August 2002 um 19:27
  • Ray
    Erleuchteter
    Beiträge
    26.550
    • 20. August 2002 um 15:52
    • #21

    Das auf dem Bild ist die Grafik aus dem Intro, aber die Spielegrafik ist auch Wahnsinn!!! Habe gerade schon Mission 1 mit "SS"-Rank bestanden :nice:

    Mehr gibt´s später!!!

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  • xTra
    Gast
    • 20. August 2002 um 16:19
    • #22
    Zitat

    Original von MORIAR
    Frage ist das da auf den Bild Spielgrafik?
    Wenn ja Hallo X-Box!

    :bday:

    • Zitieren
  • Ray
    Erleuchteter
    Beiträge
    26.550
    • 20. August 2002 um 16:50
    • #23

    So, habe jetzt knapp 40 Minuten gezockt und jetzt bin ich denk ich mal bereit für erste Äußerungen, auch wenn´s anscheinend kein Schwein intressiert (was ich übrigens nicht verstehen kann :???: )

    Also habe jetzt die ersten 5 Missionen bestanden. Das Handling war bis jetzt relativ gleich. Man selber sitzt in einem Mech (sogenannte A.R.K.´s - Artificial Releflexive Kineticicoid). Man kann zw. 5 ARK´s auswählen, sobald man die erste Mission erfolgreich bestanden hat. Pro Mission habt ihr einen Hauptgegner. Das Ziel der Missionen ist ganz einfach diesen Gegner (ein ähnlicher Mech wie eurer) abzuballern. Hört sich leicht an, ist es aber nicht. Denn der Gegner ballert natürlich auch zurück ;) Außerdem hat der Gegner immer noch kleinere Kollegen mitgebracht, wie euch verfolgen und ihrem großen Boss den Weg frei räumen wollen.

    Doch das ist noch nicht alles: in den bisherigen ersten 4 Missionen saust ihr dabei durch eine riesen Metropole. Das bringt nochmal 2 Gefahren mit sich:

    1. Fliegt bei der Schnelligkeit nicht gegen Gebäude, ansonsten verliert ihr wertvolle Sekunden und dass kann schnell zu 2. führen, nähmlich: verliert euren Gegner nicht aus dem Auge. Eine Radar Funktion scheint es nämlich dummerweise nicht zu geben. Wenn ihr euch eurem Feind nähert, wird aber angezeigt dass er in der Nähe ist.

    Im letzten von mir gespielten Level, also Mission 5, rast ihr übers Meer und kommt erst am Ende wieder in eine Stadt. Die Animationen sind dabei wirklich sehr geil und in der Stadt kann man absolut alles wegballern woraufhin es dann riesig schöne Explosionen zu sehen gibt. Das Wasser in dem Meer-Level sah komischerweise recht schlecht aus im Vergleich zu der Stadt in den Stadtleveln. Das geile ist dabei aber die tierische Geschwindigkeit des Games! Zwar habt ihr einen "Back Boost" (L-Trigger), mit dem ihr kurz bremsen könnt. Wenn ihr den aber zu oft benutzt (bzw. nciht nur in Notsituationen) ist euer Gegner weg vom Fenster und ihr müsst suchen.

    Die Steuerung (die ja von den Gamespot Leuten kritisiert worden war), macht mir bis jetzt eigentlich gar nicht zu schaffen. Per linkem Stick lenkt ihr euren ARK. Trigger links: Back Boost ; Trigger rechts: Boost ; A Button: Primär Waffe ; B-Button: Sekundär Waffe ; Y Button: Kamera Wechsel.

    Übrigens haben alle 5 ARKs verschiedene Waffen. Als Kamerawinkel gibts einmal eine à la Ego-Perspektive, wo ihr ein voll ausgestattetes HUD seht. Die Alternative dazu ist eine Third-Person Sicht, die mir eindeutig besser gefällt. Hier seht ihr dann nur die wichtigsten Daten vom HUD (also Zielkreuz, Energieanzeige usw.).

    Was auch sehr nett ist: die Sprachausgabe ist komplett in Englisch gehalten und es gibt japanische Subtitles.

    So, das war der erste Eindruck. Bis jetzt macht´s echt super Spaß. Bin mal gespannt wie´s weiter geht! Später soll man noch durch Hong Kong flitzen, mit viel Neon Licht *sabber*

    Wer irgendwelche Fragen zum Game hat soll sie mir stellen :D

    • Zitieren
  • xTra
    Gast
    • 20. August 2002 um 17:07
    • #24
    Zitat

    Original von Ray
    So, habe jetzt knapp 40 Minuten gezockt und jetzt bin ich denk ich mal bereit für erste Äußerungen, auch wenn´s anscheinend kein Schwein intressiert (was ich übrigens nicht verstehen kann :???: )

    naja.. bei mir stehts nicht unbedingt auf meiner Einkaufs-Liste.. hört sich halt nach dem üblichen baller-Mech-Genre an..

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.266
    • 20. August 2002 um 18:24
    • #25

    Scheint ja nicht der absolute Turbo zu sein :wasdas:

    Schade immer noch kein XBox Kaufgrund
    -->1 vs. 1 gabs schon bei Virtua On (DC) und dazu den geilen Stick...
    vielleicht Steel Battalion

    Warten auf Shenmue 3, Streets of Rage 4.....

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • aCdhell
    Fortgeschrittener
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    505
    • 20. August 2002 um 18:29
    • #26

    Ich hab immer noch keine Antwort auf meine Frage...
    (durch Forums update)

    Auf der offiziellen Murakmmo-Site wird von einem Speziellen Controller geschrieben.

    Zitat

    von offizieller Site
    Harddisk drive required.
    Top Gun Fox2 FlightStick required

    Was ist das für ein Ding? (Der Stick, die Festplatte kenn ich ;) )
    Virtua On like Twin Stick?
    Pix?


    btw.:
    Hat schon jemand Pix vom Offiziellen Tekki-Controller?

    Wer "kommt in den Himmel"?

    Wer untadelig lebt und tut, ...
    [COLOR=red]wer sein Geld nicht auf Zinsen gibt[/COLOR]
    und nimmt nicht Geschenke wider den Unschuldigen.
    Wer das tut, wird nimmermehr wanken.

    - Davids Psalm 15

    ZINSEN SIND BÖSE!!!

    Einmal editiert, zuletzt von aCdhell (20. August 2002 um 18:32)

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  • Ray
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    26.550
    • 20. August 2002 um 18:43
    • #27
    Zitat

    Original von aCdhell
    Ich hab immer noch keine Antwort auf meine Frage...
    (durch Forums update)

    Auf der offiziellen Murakmmo-Site wird von einem Speziellen Controller geschrieben.


    Was ist das für ein Ding? (Der Stick, die Festplatte kenn ich ;) )
    Virtua On like Twin Stick?
    Pix?

    Nichts besonderes, das ist der ganz normale Joystick von Thrustmaster.

    Schau hier: http://www.thrustmaster.de/products/produ…gunfox2pro.html

    Der wird auch nochmal in der Spielanleitung empfohlen um damit Murakumo zu zocken. Kommt bestimmt geil.

    • Zitieren
  • aCdhell
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    505
    • 20. August 2002 um 18:46
    • #28

    thx und WOW...

    Hat der Stick auch ForceFeedback?
    der satz: "eingebauter motor im Griff" lässt ja darauf schliessen.

    Wer "kommt in den Himmel"?

    Wer untadelig lebt und tut, ...
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    ZINSEN SIND BÖSE!!!

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  • Ray
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    • 20. August 2002 um 19:32
    • #29
    Zitat

    Original von aCdhell
    thx und WOW...

    Hat der Stick auch ForceFeedback?
    der satz: "eingebauter motor im Griff" lässt ja darauf schliessen.

    seems so... Meg hat den übrigens (wen wundert´s :rolleyes: )

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  • bbstevieb
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    • 21. August 2002 um 09:37
    • #30

    Tekki Controller Pics gibts bei IGN.
    UNglaublich des Teil ! und Fusspedalen gibt's anscheinend auch noch !

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • aCdhell
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    • 21. August 2002 um 13:47
    • #31
    Zitat

    Original von bbstevieb
    Tekki Controller Pics gibts bei IGN.
    UNglaublich des Teil ! und Fusspedalen gibt's anscheinend auch noch !

    Mir wurde im Tekki-Topic schon ausführlich geholfen.
    trozdem
    THX!

    Wer "kommt in den Himmel"?

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  • Marcel
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    5.823
    • 21. August 2002 um 15:37
    • #32

    Also hoffentlich kommts PAL Tekki kann ich mir Einfach nicht leisten!:keks:

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  • Ray
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    • 21. November 2002 um 19:33
    • #33

    So, krame aus aktuellem Anlaß dieses Uralt-Topic nochmal hoch...

    Neues zu Murakumo (was den Westen angeht :D :(

    Murakumo kommt als US Version

    Die Xbox hat´s in Japan nicht leicht - das ist nicht neu. Doch trotzdem waren einige Spiele mehr oder weniger erfolgreich im Land der aufgehenden Sonne. So z.B. das Mech-Spiel Murakumo vom japanischen Entwicklerstudio From Software, welches im Sommer 2002 in Japan erschien. Nach zahlreichen Spekulationen um einen Release des Spiels außerhalb Japans, hat Ubi Soft nun angekündigt, Murakumo in den USA auf den Markt zu bringen.

    Die US Version wird voraussichtlich im Februar 2003 erscheinen und 10 neue Missionen beinhalten, die in der japanischen Version noch nicht zu spielen waren. Die US Version wird außerdem den Untertitel "Mech Hunter" tragen.

    Klickt hier um zum neXGam Review der japanischen Version von Murakumo zu gelangen.

    Diese News hab ich heute morgen auf nexgam.de gepostet.

    Bin gespannt ob Ubi es auch in PAL Gefilde bringt :)

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  • bbstevieb
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    • 22. November 2002 um 17:33
    • #34

    Ich würde es mir auf jeden Fall holen wenns als PAL kommt.

    Aber ich befürchte in Europa wirds das Game net geben.
    Wir brauchen ne Boot Disc für die Box (wie DC-X oder "Freeloader" :par: ) dann wäre das ja kein Problem.......

    Werd heute abend noch n bissle Virtua On auf DC zocken.........als Ausgleich

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  • Ray
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    • 22. November 2002 um 17:52
    • #35
    Zitat

    Original von bbstevieb
    Ich würde es mir auf jeden Fall holen wenns als PAL kommt.

    Aber ich befürchte in Europa wirds das Game net geben.

    Also Ubi macht ja auch viel für Europa, ich denke die Chancen sind gar nicht so schlecht dass es nach Europa kommt.

    • Zitieren
  • bbstevieb
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    • 22. November 2002 um 18:08
    • #36

    Na dann hoffe ich mal auf UBI Soft. :flower:

    Ich denke aber dass die Verkaufszahlen in Europa für den Titel allgemein etwas mau ausfallen würden....

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  • Stahlfeder
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    3.036
    • 22. November 2002 um 19:01
    • #37

    Verdammt, wie konnte ich diesen Thread übersehen! Ich muß das Game haben! Sieht ja echt geilo aus!

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  • Marcel
    Erleuchteter
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    5.823
    • 22. November 2002 um 19:34
    • #38

    Wenns nach Europa kommt hol ichs mir auf jeden Fall!
    Hoffentlich ist auf UBI verlass!

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