ZitatOriginal von Riptor
Ja, dass die Spiele das 16:9 Format unterstützen.Schau am besten mal hier vorbei!
Ich frage für meinen Bruder...
Kannst du das bisschen näher erläutern?
Einige spiele haben dann wohl dicke ränder?
ZitatOriginal von Riptor
Ja, dass die Spiele das 16:9 Format unterstützen.Schau am besten mal hier vorbei!
Ich frage für meinen Bruder...
Kannst du das bisschen näher erläutern?
Einige spiele haben dann wohl dicke ränder?
Kommt immer auf das Gerät an.
Kann mir vorstellen, dass erst mal alles auf 16:10 gestreckt wird. Unterstützt das Spiel 16:9, ist (fast) alles in Butter. Unterstützt es nur 4:3, dann ists gestreckt und du musste am TV die 4:3 Funktion einschalten. Wenn es eine gibt! Dann hast du wieder die korrekten Proportionen, aber auch links und rechts zwei dicke Balken. Am Beispiel von GoldenEye (N64) siehts dann so aus:
4:3 Full mit dicken Balken:
16:9 Full, immer nur dann, wenn das Spiel die Funktion Widescreen unterstützt:
super...
danke für die infos, alles so wie erwartet :geil:
PS:
Goldeneye ist mir sofort ins Auge gestochen :geil:
@ Riptor
Sind die Fotos von dir?
Frag nur, weil ich mir vorstellen kann, dass Goldeneye auf einen LCD-Fernseher irgendwie nicht so toll aussieht. Wegen Auflösung und so
.
Oder wie ist das so?
Jo, Fotos sind von mir.
Qualität ist echt nicht sooo toll, weil mein PAL N64 nur Chinch liefert, aber reicht mir persönlich. Bilder werden leider immer etwas unscharf und ich weiß nicht warum, die Kamera hat nur Auto-Fokus und die fokusiert irgendwie immer den Rand. Naja.