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Avatar braucht zu viel Platz

  • Eliwood
  • 18. März 2007 um 12:54
  • Eliwood
    Profi
    Beiträge
    1.093
    • 18. März 2007 um 12:54
    • #1

    Erstmal sorry, falls ich das im falschen Unterforum poste, ich weiss aber nicht, wo das hingehört.

    Ich habe mir heute einen eigenen animierten Avatar mit einem Programm namens Animake erstellt, und den möchte ich nun hier im Forum verwenden, nun aber mein Problem:
    Der Avatar braucht 90 kb Platz, und so viel darf man ja hier nicht verwenden.
    Nun meine Frage: Wie mache ich es, dass dieser Avatar weniger Platz braucht, aber trotzdem noch schön aussieht ? Bei anderen Usern brauchen solche Avas ja auch nicht so viel Platz.

    Danke schonmal im Vorraus,
    Eliwood

    Einmal editiert, zuletzt von Eliwood (18. März 2007 um 12:54)

    • Zitieren
  • WindowsKiller
    Gast
    • 18. März 2007 um 13:23
    • #2

    Weniger Farben verwenden, die Größe reduzieren, eventuell weniger Frames nehmen. Möglichkeiten gibt's genug. :)

    • Zitieren
  • Zombie GT
    Meister
    Beiträge
    1.832
    • 18. März 2007 um 14:54
    • #3

    Nutz das Format .Gif, ist eh ein besseres Format als Jpeg, Jpg.

    Damit kannst schon stark die Größe minimieren.

    Dann wär noch kompensieren möglich, und noch tausend andere Möglichkeiten xD.

    • Zitieren
  • Slain
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.723
    • 18. März 2007 um 15:25
    • #4

    Wenn man nen animierten Avatar will, ist man ohnehin gezwungen ein gif zu nehmen.

    Aber wie schon gesagt: Weniger Farben, weniger Frames, Größe in Pixeln verringern.

    "This is not The Greatest Signature in the World, no. This is just a tribute."

    [size=8]PSN: Slain_PS[/size]

    • Zitieren
  • Zombie GT
    Meister
    Beiträge
    1.832
    • 18. März 2007 um 15:34
    • #5

    Eine Gif-Animation besteht aus mehreren Pixelbildern, sogenannte Frames,

    die in ein und derselben Datei übereinandergelegt sind

    und in frei wählbaren Zeitintervallen nacheinander geladen werden.

    Diese Pixelbilder, sind meist Jpeg oder sonstiges, ...

    Wenn man nun bevor man sich ein Gif bastelt, jeden Frame einzeln zu einem eigenständigen Gif verändert,

    dann spart man GIGANTISCH Platz, und erhällt genau das was man will xD.

    Kleiner Tipp

    • Zitieren
  • Shiro
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.734
    • 18. März 2007 um 15:43
    • #6

    Schaut auf mein Avatar. 7KB mit ca. 20 Frames

    es gibt kein jpeg in animierten gif bildern. jpeg-bilder werden in gif konvertiert.

    Das einzige womit man Platz spart ist die anzahl der verschiedenen Farben in der Grafik und da hat gif standartmäßig eine Farbtiefe von 24-Bit. Jpeg ist aber wie ein Foto und benutzt die volle Farbparlette von 16 Mill farbmöglichkeiten, daher sind animierte gif-Grafiken die früher mal eine jpeg waren so unglaublich beschissen gross.

    Mein Tip: Verringere die Farbtiefe auf max. 64 Farben, dann klappt es vielleicht, ansonsten besorg Dir einen anständigen Avatar, weil leutreklamen wollen wir hier auch nicht sehen... :sakura:

    Hier mal ein Beispiel, wie man ein aus einer jpeg eine schlechte gif machen kann:

    [A FINAL FAREWELL] [SIZE=9](©SNK Playmore)[/SIZE]
    "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
    [SIZE=9]http://www.planet-snk.de[/SIZE]

    2 Mal editiert, zuletzt von Shiro (18. März 2007 um 15:48)

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 18. März 2007 um 16:11
    • #7

    Das ist ein Pixel Art Conv. und keine schlechte Gif :haulol:
    da gibt es extra Programme für !

    • Zitieren
  • Zombie GT
    Meister
    Beiträge
    1.832
    • 18. März 2007 um 16:30
    • #8

    :P Ich nutz immer, weil ich zu faul bin, den Picture Manager von MS.

    Danach alle Pics zu .Gif convertieren, schön klein machen, und in einen Ordner speichern.

    Dann GIMP nutzen und alles fröhlich kombinieren und Zack, aus mehreren Gifs -> Ein Gif gemacht.

    Tja ..:P is aber ein wenig Zeitaufwendig.

    • Zitieren
  • Eliwood
    Profi
    Beiträge
    1.093
    • 18. März 2007 um 17:14
    • #9
    Zitat

    Original von Zombie GT


    Wenn man nun bevor man sich ein Gif bastelt, jeden Frame einzeln zu einem eigenständigen Gif verändert,

    dann spart man GIGANTISCH Platz, und erhällt genau das was man will xD.

    Kleiner Tipp

    Also sollte ich alle Bilder als gif in den Avatar nehmen, nicht als png, oder was es alles gibt ?

    Ansonsten:
    Gif habe ich schon genommen, die Grösse denke ich mal, ist klein genug, und die Farben möchte ich, falls es noch andere Möglichkeiten gibt nicht runterstellen.

    Danke, dass ihr mir alle versucht zu helfen :)

    • Zitieren
  • Zombie GT
    Meister
    Beiträge
    1.832
    • 18. März 2007 um 17:25
    • #10
    Zitat

    Original von Eliwood

    Also sollte ich alle Bilder als gif in den Avatar nehmen, nicht als png, oder was es alles gibt ?

    Ansonsten:
    Gif habe ich schon genommen, die Grösse denke ich mal, ist klein genug, und die Farben möchte ich, falls es noch andere Möglichkeiten gibt nicht runterstellen.

    Danke, dass ihr mir alle versucht zu helfen :)

    Png ist im vergleich zu Gif bei Komprimierungen besser.

    Wenn du schon ein paar Frames weggeschitten hast, die Größe verändert hast,

    und sogar die Pixel schon verändert hast, dann kann man kaum noch was ausrichten.

    Notfalls auf "Graustufen" schalten, dadurch spart man auch Kbs.

    • Zitieren
  • Slain
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.723
    • 21. März 2007 um 00:10
    • #11

    Es ist völlig egal in welchem Bildformat und wie groß die Ursprungsbilder sind, die ins animierte gif sollen. Die Dateigröße ergibt sich hinterher nur aus den Einstellungen, die man beim speichern des gifs wählt (also Farbanzahl, Einzelbilder, usw...) und natürlich aus der Auflösung (also Anzahl der Pixel in Breite und Höhe).

    Ich benutze für sowas übrigens ImageReady. Ist bei Photoshop dabei.

    "This is not The Greatest Signature in the World, no. This is just a tribute."

    [size=8]PSN: Slain_PS[/size]

    • Zitieren
  • Eliwood
    Profi
    Beiträge
    1.093
    • 21. März 2007 um 12:03
    • #12
    Zitat

    Original von Slain
    Es ist völlig egal in welchem Bildformat und wie groß die Ursprungsbilder sind, die ins animierte gif sollen. Die Dateigröße ergibt sich hinterher nur aus den Einstellungen, die man beim speichern des gifs wählt (also Farbanzahl, Einzelbilder, usw...) und natürlich aus der Auflösung (also Anzahl der Pixel in Breite und Höhe).

    Ich benutze für sowas übrigens ImageReady. Ist bei Photoshop dabei.

    Gibt's dieses ImageReady auch kostenlos alleine ?

    • Zitieren
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