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Starcraft II

  • xmq
  • 19. Mai 2007 um 12:18
  • Allrightythen
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    5.161
    • 25. August 2010 um 23:57
    • #541

    Am schlimmsten nat. wenn man grad mitten im ranked Match ist.
    Ich weiß garnicht wie das dann gewertet wird, bekommt jeder ein loss? Oder der der "Zuerst" geflogen ist?
    Endsnervig aufjedenfall, das war ja in der Beta nicht so übel.

    Wie heißt du eig. im B.Net? Evtl. zocken wir mal das ein oder andere Match? :)

    Alrightythen.775

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
    [size=10]wcg und folding


    [color=#009900]Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "
    [/color][/size]

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  • Temjin
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    222
    • 27. August 2010 um 18:13
    • #542

    Ich zocke aktuell noch nicht online, daher hab ich auch nur vom Singleplayer gesprochen. Aber selbst dort ist es mittlerweile nervig wenn man die Serververbindung verliert.

    Aber kannst mich ja schonmal adden, meine Übungsphase sollte bald vorbei sein. :)

    flow#332

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  • Bjoern
    Profi
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    1.503
    • 27. August 2010 um 18:37
    • #543

    Ich hab noch 2 Democodes für SC2.. wer also nochmal probespielen möchte?

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  • Silence86
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    231
    • 27. August 2010 um 19:29
    • #544
    Zitat von Bjoern


    Ich hab noch 2 Democodes für SC2.. wer also nochmal probespielen möchte?

    Ich würde es gerne probespielen, wenn du so nett wärst (und noch ein Code übrig ist) :)

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  • Allrightythen
    Erleuchteter
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    5.161
    • 27. August 2010 um 20:15
    • #545

    Temjin
    Hab dich mal geaddet :)


    Gestern hab ich wieder ein paar Matches gemacht, lief gut, keine Lags, keine Disconnects.
    Wollen wir hoffen das es mal 'ne Zeit so bleibt. 8o

    Hier nochmal der Link für's Replaypack von den Pro-Matches der Gamescom 2010.
    Hab jetzt gut die Hälfte gesehen, kuck die meisten Spiele direkt aus der Sicht eines Spielers.
    Ist echt cool was man da alles so für Kniffe mitbekommt wenn man mal nicht mit x4 vorspult. :thumbup:

    Edit:
    Um die Zeit zock ich nicht mehr, nur DiamantLiga Leute online. Und ich krieg hier als Random auchnoch 5 mal Zerg am Stück. :(

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
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    Einmal editiert, zuletzt von Allrightythen (28. August 2010 um 03:17)

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  • AtomicBomberman
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    3.920
    • 28. August 2010 um 09:20
    • #546

    ich habs gestern das erste mal Online gezockt, mit Terraner.
    Irgendwie hab ich nix mehr gepeilt :)

    Haben Einheiten gefehlt mit denen gerechnet hatte aus dem SP und eine Übersicht über die ganzen Upgrades hatte ich auch nicht richtig

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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  • Temjin
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    222
    • 28. August 2010 um 13:19
    • #547

    Thx @ Allrightythen :)

    Hab mir in letzter Zeit auch einige Replays und Bootcamps angeschaut. Man kriegt da schon echt gut was mit, aber um das Wissen dann halt in der Praxis und in stressigen Situationen noch einsetzen zu können brauchts natürlich trotzdem jede Menge Übung.

    AtomicBomberman
    Löl, jo mir gings ähnlich, zum Glück aber nur im Skirmish gegen die CPU. Ich wusste schon dass nicht alle Einheiten aus dem Singleplayer im Multi zur Verfügung stehen, aber dass da soo viel fehlt hat mich erstmal weggeschockt. Ich vermisse sehr die Medics (gibt zum Glück die Medivacs) und die Goliaths (Es gibt irgendwie keinen guten Ersatz) :(

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  • AtomicBomberman
    Erleuchteter
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    3.920
    • 28. August 2010 um 15:57
    • #548

    ja wtf! Ich wollte Goliaths bauen und fand keine, krasse sache!
    Was kann man gegen AirUnits empfehlen?!?

    außerdem hatte ich eine rießen Map, das Match dauerte ewig!

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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  • Shan
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    4.672
    • 28. August 2010 um 18:21
    • #549
    Zitat von AtomicBomberman

    Was kann man gegen AirUnits empfehlen?!?



    Vikings und Marines. Thors gegen Mutalisken (stark gegen Bio und Splash-Dmg).

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  • Allrightythen
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    5.161
    • 1. September 2010 um 02:56
    • #550

    Das ist mal wirklich ein geiles Match, mittlerweile kommen die ersten Replays bei denen man einfach merkt das die nur aus Korea kommen können. ^^
    Ich bin beeindruckt.

    ChitaPrime vs. MysticPrime auf Metalopolis

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  • Oli_1981
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    1.014
    • 3. September 2010 um 17:36
    • #551

    Spiele derzeit auf einem P4 3,2GHz (Singlecore!) mit einer Radeon 9800Pro (512MB) und 1,5GB RAM. Das Spiel läuft, wenn auch mit teils größeren Abstrichen, das ist für mich aber noch Ok. Ein neuer Gaming PC wird sicher nicht angeschafft, da ich am PC eigentlich nicht mehr spiele. SC2 ist das erste Spiel seit Jahren!
    Mich nerven nur die Ladezeiten aus der Hölle! Hab mir also überlegt, nur den RAM aufzurüsten, kost ja nix mehr. Möchte jetzt nur wissen, ob mehr RAM, auch wirklich die Ladezeiten deutlich verkürzt, oder ob es eigentilch nix bringt. Würde dann auf 4GB gehn, mehr geht mit WinXP 32bit ja eh nicht.

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  • ViviTribal
    Ex neXGam Staff
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    4.117
    • 3. September 2010 um 17:58
    • #552
    Zitat von Oli_1981

    Spiele derzeit auf einem P4 3,2GHz (Singlecore!) mit einer Radeon 9800Pro (512MB) und 1,5GB RAM. Das Spiel läuft, wenn auch mit teils größeren Abstrichen, das ist für mich aber noch Ok. Ein neuer Gaming PC wird sicher nicht angeschafft, da ich am PC eigentlich nicht mehr spiele. SC2 ist das erste Spiel seit Jahren!
    Mich nerven nur die Ladezeiten aus der Hölle! Hab mir also überlegt, nur den RAM aufzurüsten, kost ja nix mehr. Möchte jetzt nur wissen, ob mehr RAM, auch wirklich die Ladezeiten deutlich verkürzt, oder ob es eigentilch nix bringt. Würde dann auf 4GB gehn, mehr geht mit WinXP 32bit ja eh nicht.

    Ein Freund hatte auch wegen der Ladezeiten den RAM etwas aufgerüstet. Der Unterschied wäre für ihn deutlich spürbar gewesen.

    [size=8]currently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)[/size]

    XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon

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  • Consolefan
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    • 3. September 2010 um 22:08
    • #553
    Zitat von Oli_1981

    Spiele derzeit auf einem P4 3,2GHz (Singlecore!) mit einer Radeon 9800Pro (512MB) und 1,5GB RAM. Das Spiel läuft, wenn auch mit teils größeren Abstrichen, das ist für mich aber noch Ok. Ein neuer Gaming PC wird sicher nicht angeschafft, da ich am PC eigentlich nicht mehr spiele. SC2 ist das erste Spiel seit Jahren!
    Mich nerven nur die Ladezeiten aus der Hölle! Hab mir also überlegt, nur den RAM aufzurüsten, kost ja nix mehr. Möchte jetzt nur wissen, ob mehr RAM, auch wirklich die Ladezeiten deutlich verkürzt, oder ob es eigentilch nix bringt. Würde dann auf 4GB gehn, mehr geht mit WinXP 32bit ja eh nicht.

    Sollte eine deutliche Reduktion bedeuten.

    Mehr RAM geht übrigens sehr wohl unter Windows XP, wenn man weiss wie es geht (/PAE in der Boot.ini setzen* und mit Ramdisk Plus oder Gavotte den Teil des Speichers remappen, der von Windows nicht erkannt wird).
    Weiss allerdings nicht, inwiefern sich das preislich oder technisch für dich lohnen würde. Dein PC ist ja doch betagt.

    *Bei einem Prozessor mit AMD's NX-Bit bzw. der konkurrierenden Technologie von Intel und einem
    Mainboard mit Memory Hole Remapping unnötig

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

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  • Oli_1981
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    • 5. September 2010 um 13:21
    • #554
    Zitat von Consolefan

    Sollte eine deutliche Reduktion bedeuten.

    Mehr RAM geht übrigens sehr wohl unter Windows XP, wenn man weiss wie es geht (/PAE in der Boot.ini setzen* und mit Ramdisk Plus oder Gavotte den Teil des Speichers remappen, der von Windows nicht erkannt wird).
    Weiss allerdings nicht, inwiefern sich das preislich oder technisch für dich lohnen würde. Dein PC ist ja doch betagt.

    *Bei einem Prozessor mit AMD's NX-Bit bzw. der konkurrierenden Technologie von Intel und einem
    Mainboard mit Memory Hole Remapping unnötig


    Ich werd zwar eh nur auf 4GB gehn, aber bist du sicher das auch mit der 32bit Version mehr als 4GB funktionieren und dann auch von Spielen genutzt werden? Afaik können mit 32bit OS eben nur max. 4GB angesprochen werden, u.a. einer der Gründe für den Wechsel zu 64bit.

    • Zitieren
  • Allrightythen
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    • 5. September 2010 um 15:22
    • #555

    Von den 4 Gig Ram musst du noch den Speicher der Graka abziehen (der muss ja auch addressiert werden.) Dann weißt du wieviel Ram du zur Verfügung hast.
    Unter 32bit mehr Arbeitsspeicher wirklich nutzbar machen ist schon ein wenig Spielerei.
    Bei dem System würde ich aber sagen das mehr als 4 Gig keinen Sinn machen, lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen. :]

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
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  • MondPrinzessin
    Gast
    • 5. September 2010 um 22:05
    • #556

    Habt ihr hier auch eine Liste für Spielernamen?

    Ich bin zwar ein Noob aber vielleicht mag ja dennoch jemand das mal mit mir zocken. :D

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  • Consolefan
    Meister
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    2.126
    • 5. September 2010 um 22:57
    • #557
    Zitat von Oli_1981


    Ich werd zwar eh nur auf 4GB gehn, aber bist du sicher das auch mit der 32bit Version mehr als 4GB funktionieren und dann auch von Spielen genutzt werden? Afaik können mit 32bit OS eben nur max. 4GB angesprochen werden, u.a. einer der Gründe für den Wechsel zu 64bit.


    Wenn man mit einer Ramdisk umzugehen weiss, geht es definitiv. Habe es ja selbst im Einsatz. Die einzige Limitierung, die man nicht umgehen kann ist das Maximum von 2GB pro Thread. Meiner Meinung nach aber eh nicht wirklich eine bedeutende Limitierung, da ich bisher kein Spiel hatte, dass alleine auch nur annähernd mehr als 2GB verschlungen hätte. Wäre ja auch Unsinn, da so 4GB User außen vor bleiben würden.

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

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  • Chobit
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    365
    • 6. September 2010 um 00:29
    • #558

    Sooo, erstmal mit meinem Bruder und nem Kumpel zusammen 15 Insane Co-Op Spiele in Folge gewonnen und massig Erfolge freigeschaltet. :)

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  • utopia3000
    Profi
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    767
    • 6. September 2010 um 09:26
    • #559

    ..und genau diese Limitierung von den 2GB pro Thread ist der Flaschenhals. Es gibt mittlerweile keinen Grund mehr nicht auf Windows 7 umzusteigen. Es ist stabil , schnell und sicher.

    Playstation-Network: die-oma

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  • Consolefan
    Meister
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    2.126
    • 6. September 2010 um 14:29
    • #560

    Warum soll das bitteschön ein Flaschenhals sein? Das wird es vielleicht in ein paar Jahren, wenn es Games gibt, die mehr als 2GB in den RAM laden.

    Aber dann wird man auch mit 2-4 GB Ram im PC nichts mehr anfangen können.

    Wer ein stabiles System hat und keinem DX10 oder DX11 bedarf, hat eigentlich keinen wirklichen Grund auf Windows 7 umzusteigen. Viel zu viel Aufwand (eventuelle Inkompatiblitäten durch mangelhaften Treibersupport sind auch nicht immer ganz ausgeschlossen, je nach Alter der Hardware) und keinem Mehrnutzen.

    Ich selbst werde auch erst nächstes Jahr umsteigen, wenn AMD Bulldozer erscheint und der Speichercontroller hoffentlich 16GB oder mehr packt (zwecks Ramdisk).

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

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