Bionic Commando: Rearmed [X360/PS3]

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    • [PS3/360] Bionic Commando : Rearmed

      Bionic Commando: Rearmed (das Remake des Originals für PSN/XBL) wird im XBL wegen des Größenlimits von 150MB ein wenig abgespeckt erscheinen:

      While interviewing Capcom Producer Ben Judd for our Bionic Commando: Rearmed preview today, we learned that not all versions of this hearty downloadable remake of the NES classic are being created equal. When the game hits this spring, the PlayStation Network version (as well as the PC incarnation) will have higher-res textures than the Xbox Live Arcade version. Blame Live Arcade's 150MB limit on file sizes, Judd explained.


      "That's surprising to hear," says John Schappert, Microsoft's corporate VP of Xbox Live, Software, and Services, when we asked him about Capcom's issues later in the day. "Last I checked it was Capcom that had an exception to our file size with Street Fighter II [Hyper Fighting].... We raised our limit to 150 megs, which seems pretty darn great.... I don't think it has limited our games in any way. Look at Rez HD. Look at Poker Smash. Look at Undertow. These are very, very, very good games."


      1up.com/do/newsStory?cId=3166495

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Arcadion ()

    • Capcom reveals price for Bionic Commando Rearmed

      bioniccommando Back in February Capcom gave the gaming community the opportunity to have their say in the final price for the remake of Bionic Commando. Ben Judd put together a little poll with some price choices and let the community vote on the most appropriate price for the game. Obviously, the voice of the community plays a key role in the success of a game. Price it too high and you're at risk of making decent sales. At the end of the day you want to make the best title and sell it at the most affordable price.

      The hot price these days on the Xbox Live Arcade seems to be $10, and not surprisingly that's how much Bionic Commando: Rearmed is going to cost you. The majority of the votes were for the $10 price point, but there actually was support for the game selling at $15 and higher. When all was said and done, Capcom decided that $10 for the XBLA and PSN versions would be satisfactory for them. Below is the official posting from Ben Judd on the pricing for Bionic Commando:

      We first asked the question to our community about how much they would pay for Bionic Commando Rearmed here on the Bionic Commando community site.

      Some people said it was stupid. Human nature dictates that people will choose the cheaper of two prices. Some people said we hated money. Well, while the results may suggest that $10 is the sweet spot for most people (in the US the final tally was 83% in favor of the $10 price point and 17% in favor of the $15 price point), there is another side of the story which wasn’t represented by the poll results – and that is the huge number of user comments that we received, where a majority were suggesting they would pay $15 or even $20 for the game.

      When I first posed the question it wasn’t about whether people wanted something to be cheaper or more expensive. That answer is obvious. It was about whether people would be willing to pay more to support high-quality 2D gaming. 2D games are a bigger risk (no, they are not necessarily cheap to make. BCR has plenty of 3D models and uses much of the same tech and physics as the 3D version) because they are a harder sell. However, when we started the community site it was all about hearing from Bionic Commando fans and connecting with our community. The poll says $10 so that’s what it will be. Since the title will have to do quite well at that price point to break even (no, I’m not going to give you a specific number), I guess we have to roll the dice and see where they land.

      Oh well, I’m tired of meta-emulated crap. These old 2D titles are where games were born. With some solid adjustments, new modes, and updated graphics they can still provide a hell of a lot of fun. Just updating the graphics isn’t paying them enough respect.

      Besides, I’d rather fail having created the best game I could, even if the end result doesn’t justify 2D games like this in the future. So $10 it is for the XBLA and PSN versions (we haven’t decided on the PC version because it may have some additional content that can be downloaded later).

      Let’s ride this train to the end of the line. Thanks for your feedback and your support.

      Quelle: xblarcade.com
      Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
      Order:


      :sakura:
    • Bionic Commando Rearmed: Release Datum bekannt
      von Daniel am 29.07.2008, 12:13 Uhr,

      Bisher war nur bekannt, dass Bionic Commando Rearmed in nächster Zeit veröffentlicht werden soll. Doch nun hat Capcom das genaue Datum des 8-Bit-NES-Remakes enthüllt: Bionic Commando Rearmed erscheint am 13.08.2008 für 800 Microsoft-Points auf Xbox Live Arcade (Xbox 360) und einen Tag später für €9.99 im PSN Store (PlayStation 3). [...]

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    • Hab' mir gerade die Arcade Demo gezogen und gezockt.
      Technisch prima umgesetzt und vom Gameplay auch recht ansprechend.

      Hab' dann mal im ersten Level in das HQ 'geschaltet' ...

      Agent: 'Hey, Man! Wiel läuft es denn bislang so?'

      /me: 'Soweit ganz gut, denke ich.'

      Agent: 'Hey, Sie! Warum geben Sie sich denn immer noch mit das kümmerliche Bionic Commando Rearmed-Demo ab, wenn die VOLLVERSION so viel besser ist?! Sind Sie geistig nicht ganz auf der Höhe?'

      (blablablubb)

      Naja. Auch 'ne Art Leute zum Kauf zu animieren. ;)
    • Original von Arcadion
      Hab' mir gerade die Arcade Demo gezogen und gezockt.
      Technisch prima umgesetzt und vom Gameplay auch recht ansprechend.

      Hab' dann mal im ersten Level in das HQ 'geschaltet' ...

      Agent: 'Hey, Man! Wiel läuft es denn bislang so?'

      /me: 'Soweit ganz gut, denke ich.'

      Agent: 'Hey, Sie! Warum geben Sie sich denn immer noch mit das kümmerliche Bionic Commando Rearmed-Demo ab, wenn die VOLLVERSION so viel besser ist?! Sind Sie geistig nicht ganz auf der Höhe?'

      (blablablubb)

      Naja. Auch 'ne Art Leute zum Kauf zu animieren. ;)


      Da kommt noch so'ne Stelle, ich fand's irgendwie ganz gut ^^
      Muss leider bis um 22:00 warten bis ich wieder zocken kann :/

      Edit: Ist aus Bionic Commando jetzt BCR geworden oder kommt das von den obrigen Screens auchnoch?!
      Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.
      wcg und folding

      Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Allrightythen ()

    • 'Braid' hat mich von Anfang an gleich geflasht und zum MS Points ausgeben animiert. Die 'Bionic Commando' irgendwie nicht.
      Klar. Das Spiel ist schon recht nett, aber spielerisch auch nichts wirklich umwerfendes.
      Vieleicht, greife ich ja zu, wenn es mal billiger verscherbelt wird.
      Glaube ich zwar nicht, aber naja ...
    • Mir gefällt BC: Rearmed sehr,sehr gut! Der Klassiker wurde vernünftig aufgehübscht ohne den Charme des Klassikers zu zerstören. Als Fan des Originals ist man wieder sofort drin und geniesst das Remake. Klasse,fehlen aber wie immer noch die Points :rolleyes:

      EDIT: An "Braid" wird glaube ich,dieses Jahr kein Live Arcade Titel mehr rankommen!
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      neue Resident Evil-Games, Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Indiana Jones und der große Kreis, Judas, Replaced

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Gyaba ()

    • Original von Arcadion
      'Braid' hat mich von Anfang an gleich geflasht und zum MS Points ausgeben animiert. Die 'Bionic Commando' irgendwie nicht.
      Klar. Das Spiel ist schon recht nett, aber spielerisch auch nichts wirklich umwerfendes.
      Vieleicht, greife ich ja zu, wenn es mal billiger verscherbelt wird.
      Glaube ich zwar nicht, aber naja ...


      Mir geht's genauso. Außerdem stört mich die Tatsache das ich nicht springen kann sehr. Der Haken ist ja ganz nett aber irgendwie läßt es sich zum Teil schlecht bzw. ungenau damit schießen. Wirklich schade :(
      :blabla:
    • Original von Gerrit
      Außerdem stört mich die Tatsache das ich nicht springen kann sehr. Der Haken ist ja ganz nett aber irgendwie läßt es sich zum Teil schlecht bzw. ungenau damit schießen. Wirklich schade :(


      Genau das ist ja die Herausforderung :tooth:

      Die Challenges sind sehr genial imho, dauern zwischen 5 und 30 Sekunden und steigern sich gut von simpel auf verdammt schwer. Genau mein Fall. Hänge gerade an Prüfung 10 und 14, wenn da irgendjemand 'nen Tipp hat immer her damit!

      Ich muss dazusagen das ich das Original nicht kannte, finde aber diese Version von der Grafik und Spielweise her sehr geil :top:
      Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.
      wcg und folding

      Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "