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Master System-Spiele auf Mega Drive - Fehlfunktion

  • Zool_Neozeed
  • 27. Oktober 2008 um 20:21
  • Atarix777
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    190
    • 31. Oktober 2008 um 14:04
    • #21
    Zitat

    Original von Altersegahase


    Öhh, nicht lachen! Immerhin erhöht das doch wohl den Schwierigkeitsgrad ungemein. :raziel:

    :top: Wieeee fett - seit ich das gelesen habe, hab ich ein sehr fettes grinsen auf meinem Gesicht! Danke!

    You made my day :D

    "Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"

    • Zitieren
  • Sander
    Profi
    Beiträge
    1.174
    • 4. November 2008 um 15:08
    • #22

    wenn er das nich gewusst hat das man den ring im pause menü aktiviert, hat er wohl auch nie das motorrad, den flug-stab....unsichtbar-pulver usw benutzt ?!

    http://www.sandermania.de
    http://www.youtube.com/sandermaniafilms
    http://www.facebook.com/dienostalgiker
    http://www.facebook.com/sandermaniaproductionsr
    Xbox-Live-Gamertag: Kool Sander

    • Zitieren
  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 4. November 2008 um 15:36
    • #23

    Das Motorrad hat man sofort, das brauchte man nicht im Pause Modus auswählen. :wink:

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

    2 Mal editiert, zuletzt von pr3ston (4. November 2008 um 15:37)

    • Zitieren
  • Sander
    Profi
    Beiträge
    1.174
    • 4. November 2008 um 15:54
    • #24
    Zitat

    Original von pr3ston
    Das Motorrad hat man sofort, das brauchte man nicht im Pause Modus auswählen. :wink:


    das ist aber nur in einem level so soweit ich das in erinnerung habe...normalerweise muss man es immer erst auswählen...

    http://www.sandermania.de
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    http://www.facebook.com/sandermaniaproductionsr
    Xbox-Live-Gamertag: Kool Sander

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  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.312
    • 4. November 2008 um 16:47
    • #25

    Man kann das Motorrad in zweiten Level kaufen und kann dann nachdem man aus dem Shop ist gleich losfahren es muss nicht extra ausgewählt werden.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (4. November 2008 um 16:47)

    • Zitieren
  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 4. November 2008 um 17:42
    • #26

    jo, so hab ich das auch in Erinnerung...

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 4. November 2008 um 17:58
    • #27

    Motorrad und Hubschrauber hat man nach dem Shop automatisch, das Schiff hat ein eigenes Level und muss nicht gekauft werden. Ring, A und B Boxen, Geschenk (Unbesiegbarkeit) und Stock (Fliegen) müssen im Pause Menu aktiviert werden. Die Kugel (Hellsehen) funktioniert sofort nach aufsammeln.

    2 Mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito (4. November 2008 um 18:02)

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  • KeVernichter
    Profi
    Beiträge
    1.173
    • 4. November 2008 um 22:45
    • #28

    Und noch ein Spiel mir Problemen. WonderBoy II: Monster Land, leider hat das Spiel Probleme mit dem Angeschlossenem Pad und die Figur versucht bei eingestecktem Pad in beide Richtungen gleichzeitig zu laufen.

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  • Zool_Neozeed
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    338
    • 5. November 2008 um 08:43
    • #29

    nochmal kurz zum Armband, das schießen kann:

    ich hatte Alex Kidd 1992 zum letzten Mal gespielt...

    nach 16 Jahren hatte ich das nicht mehr in Erinnerung, dass das Armband aktiviert werden kann über den Pause-Mode...

    DAMALS hab ich es auch benutzt... das ist klar... nur WIE war heute die Frage...


    mal 'ne Frage: ist das was Besonderes, wenn man den deutschen Klappentext auf der Alex Kidd-Verpackung hat ?


    also...NUR deutsch... keine andere Sprache

    • Zitieren
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