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Lynxopoly - PreOrder

  • matashen
  • 22. Januar 2009 um 22:09
  • Game-Fire
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    1.829
    • 19. März 2009 um 20:19
    • #81
    Zitat

    Original von matashen
    Ich hoffe das passiert mir nicht bei Lynxopoly :D

    wo gibt es denn hier in der Gegen eine Wüste?
    da musst du schon einen Stausee oder so nehmen und die versenken :ass:

    aber wir sind ja guter Hoffnung, dass es was wird ..

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  • matashen
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    • 19. März 2009 um 21:22
    • #82

    Na dann mach ich eben eine Lynxopoly-Wüste :)

    Ne, das Game wird gut Spielbar sein.
    Wer Monopoly mag wird es mindestens so oft spielen bis er in jeder der drei Highscores drin Steht :)

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  • atari_fan
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    • 20. März 2009 um 08:53
    • #83
    Zitat

    Original von matashen
    Ich hoffe das passiert mir nicht bei Lynxopoly :D

    Kann ich mir nicht vorstellen!

    Oder bist Du auch unter die "Schuster" gegangen?

    :D

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  • atari_fan
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    • 20. März 2009 um 08:55
    • #84
    Zitat

    Original von matashen
    Na dann mach ich eben eine Lynxopoly-Wüste :)

    Ne, das Game wird gut Spielbar sein.
    Wer Monopoly mag wird es mindestens so oft spielen bis er in jeder der drei Highscores drin Steht :)

    Ich habe Monopoly für mein Leben gern gespielt!!

    Müßte direkt mal schauen, wo es abgeblieben ist. Kann sich noch jemand an das Ur-Monopoly erinnern? Das mit den bunten "Geldscheinen" in schreienden Farben??

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  • matashen
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    • 20. März 2009 um 15:58
    • #85

    Ja natürlich, hab das in der quadratischen Box mit dem labrigen Spielplan, und OK es ist ends abgegriffen.

    Gruß Matthias

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    • 21. März 2009 um 16:48
    • Offizieller Beitrag
    • #86

    Wieviele Bestellungen sind es denn jetzt? Eventuell solltest du den Admin von AtariAge mal anschreiben, das er noch eine Newsmeldung auf die Hauptseite setzt. :)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • matashen
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    • 21. März 2009 um 17:52
    • #87

    Das ist ne Idee,

    ich muss eh für Gamefire ne Pressemitteilung machen, dann kann ich die auf English übersetzen (lassen ) und an AA schicken.

    Gruß Matthias

    EDIT: 30 Bestellungen
    dafür haben die Deppen 200 Verpackungen statt 100(Mindestmenge) geliefert :(

    Aber in ein paar Jahren werdens schon weniger :)

    Einmal editiert, zuletzt von matashen (21. März 2009 um 17:53)

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    • 21. März 2009 um 18:18
    • Offizieller Beitrag
    • #88

    Na ja, dann kannst du zumindest Lynxopoly-Verpackungen in der Wüste von Nevada verbuddeln....ist doch auch was :D

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • matashen
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    • 21. März 2009 um 19:19
    • #89

    Vieleicht find ich dann noch ein paar ET-Module, in der Nevada-Special Sand Edition :) :zwinker:

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  • Game-Fire
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    • 22. März 2009 um 01:09
    • #90
    Zitat

    Original von matashen
    ich muss eh für Gamefire ne Pressemitteilung machen, dann kann ich die auf English übersetzen (lassen ) und an AA schicken.

    jepp ... der wartet schon ungeduldig darauf :haulol:

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  • matashen
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    • 15. April 2009 um 22:42
    • #91

    So ich hab da mal neuigkeiten,

    Lynxopoly ist kurz davor auf Eproms gebrannt zu werden.

    Der Release Candidate 1 ist fertig. Ich bastel grad an der Anleitung, die ich hoffentlich bis zur AC am Wochenende fertig bekomme.

    Alle Hardwareteile sind geliefert und liegen bereit zu einem Game verarbeitet zu werden.

    Das heist in den nächsten Wochen wird der Versand/Verkauf starrten, cih infromier alle entsprechend.

    long live the lynx

    Matthias

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  • atari_fan
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    • 16. April 2009 um 08:58
    • #92

    Na, wenn das keine guten Neuigkeiten sind!

    Viel Erfolg beim Umsetzen der letzten Schritte.


    :klatsch:

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  • Nognir
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    • 16. April 2009 um 15:33
    • Offizieller Beitrag
    • #93

    Yay! Ab auf die Zielgerade! :)
    Hoffe, dass alles nach deinen Wünschen verlaufen ist.

    Real Games need only one button!

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    • 16. April 2009 um 15:53
    • Offizieller Beitrag
    • #94

    Um es Matthias vorwegzunehmen: es ist nicht alles nach Wunsch gelaufen, aber am Ende gut ausgegangen :D

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • atari_fan
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    • 16. April 2009 um 17:43
    • #95
    Zitat

    Original von 108 Sterne
    Um es Matthias vorwegzunehmen: es ist nicht alles nach Wunsch gelaufen, aber am Ende gut ausgegangen :D

    Na, dann ist es ja gut...

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  • matashen
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    • 16. April 2009 um 22:56
    • #96

    Ja es mussten ab und zu kompromisse gemacht werden und einige Sachen hät ich gern anders gemacht.

    Zum Beispiel Comlynx und inGame Hintergrundgedudel hät ich schon gern gemacht. Aber letzendlich hats dafür nicht gereicht. Naja ein andersmal vieleicht. Man lernt ja nie aus.

    Ich muss jetzt die Nacht nochma ein bischen was neu coden, Das Programm ist 150 Byte zu groß und passt nichmehr ins RAM

    insgesamt hab ich ca. 350KB Daten, gepackt auf 250KB auf Lynxcard.

    Also einigermaßen "Stuff" um ein paar Stunden vor dem Lynx zu verbringen.

    Ich kann jetzt bald definitiv Monopoly nicht mehr sehen. :giveup:

    Der Playcounter liegt ungefähr bei 80 Testspielen innerhalb der letzten 4 Wochen :P

    so dann noch die letzten zeilen und nochma testzocken.... :work:

    2 Mal editiert, zuletzt von matashen (16. April 2009 um 22:58)

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  • matashen
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    • 17. April 2009 um 01:09
    • #97

    Hab die letzten Zeilen an Lynxopoly grad geändert.

    puuuhhhh solltes jetzt gewesen sein, musste doch noch 500 Byte einsparen und fand nebenbei 1 Bug 3 Glitches

    Gruß Matthias

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