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Space Invaders Get Even (Wiiware)

  • benzin
  • 17. April 2010 um 11:17
  • benzin
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.364
    • 17. April 2010 um 11:17
    • #1

    So, habs mir jetzt auch mal zugelegt, hier ein kleinesReview zu dem Spiel

    Zitat

    Space Invaders Get Even

    Die Space Invaders sind zurück!! Vielen noch aus Spielhalle und diversen Heimversoftungen bekannt, kommen die Invasoren aus dem All nun als Download via Wiiware zurück ins Wohnzimmer. Anders als in der, im letzten Jahr erschienen Neuauflage, Space Invaders Extreme, besteigt ihr diesmal jedoch kein Raumschiff um die Erde vor den außerirdischen Invasoren zu schützen, sondern schlüpft in die Haut der Invaders selber, um Jagd auf die fiesen Erdlinge zu machen und Rache für eure nicht vergessene Schmach zu nehmen.

    Eigentlich sollte Space Invaders Get Even ein Vollpreistitel werden, schlussendlich hat sich Taito dann aber entschieden, einen WiiWaretitel mit zusätzlichem Downloadcontent daraus zu machen. Wer von Downloadcontent nichts hält braucht eigentlich nicht mehr weiterzulesen, denn der 500 Punkte teure Download beinhaltet im Grunde genommen nur eine kleine Demoversion. Um in den Genuss des vollen Spiels zu kommen, müssen zusätzliche Level und Raumschiffe, ähnlich dem Sharewareprinzip, kostenpflichtig freigeschaltet werden. Gegen eine Gebühr von weiteren 500 Punkten können je zwei weitere Level und ein Raumschiff freigeschaltet werden, sodass ihr am Ende 20 Euro auf den Tisch blättern müsst um Space Invaders Get Even vollständig durchzuzocken. Wahrlich kein Schnäppchen mehr. Zudem macht ich die Planung als ehemaliges Vollpreisspiel auch beim Speicherverbrauch bemerkbar. Satte 700 Blöcke werden benötigt um allen Content unterzubringen!

    Kommen wir nun aber zum eigentlichen Spiel. Space Invader Get Even hat, anders als der Name vielleicht vermuten lässt eigentlich nichts mit dem Spielprinzip von Space Invaders gemeinsam und spielt sich eher wie ein Helicopter Shooter aus der Vogelperspektive. Gesteuert wird mit Wiimote und Nunchuk wobei der Anaogstick des Nunchuks zum steuern eures Raumschiffs und die Wiimote zum angreifen bzw eure Invaders diregieren. Denn anstatt Shootertypisch zu feuern, sendet ihr bunte Space Invaders aus, die für euch die Anriffe übernehmen. Hierzu stehen euch fünf verschiedene Angriffsmodi zur Verfügung. Zum einen könnt ihr sie einfach geradeaus auf eure Feinde schleudern oder zum Nahkampf landen lassen, zum anderen könnt ihr sie in verschiedenen Formationen losschicken, unter anderem als, übers Spielfeld hüpfenden, Ring.

    Mit Druck au den C Button könnt ihr zudem euer Mutterschiff herbeirufen, dass mit seiner Strahlenkanonen, wie in Indipendnce Day, ganze Strassezüge in Schutt und Asche legt. Da diese alles vernichtende Attacke jedoch übermäßig stark ist, steht sie euch nur sehr begrenzt zur Verfügung. Mittels dem Z Taster könnt ihr in brenzligen Situationen außerdem in den Sprintmodus wechseln und so feindlichen Geschossen noch effektiver ausweichen. Schiessen ist in diesem Modus nicht möglich. Werdet ihr getroffen, verliert ihr ein paar von euren Space Invadern, die auch gleichzeitig eure Lebensenergie darstellen. Doch keine Angst, durch heftiges Auf- und Abpaddeln von Wiimote und Nunchuck regeneriert ihr euren Invaders Vorrat recht schnell wieder.

    Damit Das Spiel nicht zu einfach wird hat Taito ein langsam ablaufendes Zeitlimit eingebaut, dass mit jedem Treffer sprunghaft der tödlichen 0 Sekunden Marke entgegenschnellt. Geht euch die Zeit zu neige, solltet ihr euch auf gegnerische Einheiten und die Häuser der Umgebung stürzen, denn diese sind komplett zerstörbar und bringen euch wertvolle Zeitboni oder Bonusgegenstände. Zudem laufen hier und da ein paar Kühe durch die Gegend, die ihr per Tracktorstrahl zu euch hochbeamen könnt, um ebenfalls einen Zeitbonus zuerhalten. Als letzte Reissleine gibt es in jedem Level noch ein leuchtendes, antikes Colloseum, bei dem ihr landen könnt, um euren Zeitvorrat wieder komplett aufzufüllen.

    Die Level sind recht abwechslungsreich designed und haben immer andere Aufgabenstellungen. Mal müsst ihr ein leuchtendes Objekt verfolgen, das die Kontroll über Helikopter und Panzer ergreift, mal müsst ihr alle Kühe des Levels entführen oder Schlachtschiffe versenken. Während eurer Mission greifen euch immer wieder Verteidigunstruppen der Erde an und werfen euch Panzer, Helikopter und Jagdflugzeuggeschwader entgegen. Natürlich sind das keine ernstzunehmenden Gegner für euch, doch immer wieder gestellte Hinterhalte mit plötzlich aus dem Boden aufauchenden Kanonentürmen, die euch mit schwerem Feuer belegen, können euch in Bedrängnis bringen. Auch die Bildschirm füllenden Endgegner fordern euch einiges ab und können nur mit der richtigen Taktik besiegt werden.

    Grafisch ist Space Invaders Get Even einer der besten Wiiwaretitel und kann mit scharfen Texturen, Bump Mapping, riesigen Gegnern und schicken Lichteffekten aufwarten. Zudem gibt es immer wieder nette Details wie, mit Schwimmreifen bestückte, Kühe, die im Wasser treiben zu sehen. Taito Fans werden zudem einige aus anderen Taito Klassikern, wie Bubble Bobble entliehene Bonusgegenstäde wiederfinden. Gelungen ist auch die witzige Sprachausgabe mit fluchenden Bauern, wenn ihr ihre Küe entführt oder den zahlreichen Funksprüche des Militärs, die sich immer wieder taktisch Anweisungn geben oder Mut gegen die Alien Invasion zusprechen. Die Musik hält sich dezent im Hintergrund und generell kommen vor allem die krachigen Soundeffekte zur Geltung.

    Fazit

    Space Invaders Get Even macht Spass, keine Frage. Es ist bunt, actionreich und bietet ein gänzlich anderes Spielerlebnis als frühere Space Invaders Teile. Doch genau hier liegt der Knackpunkt. Space Invaders Get Even, spielt sich eher wie ein Titel der Strike Serie als ein Titel des Space Invader Kanons. Hardcorefans des Originals von 1978 werden von Space Invaders Extreme sicherlich besser bedient, wer sich aber mit dem neuen Spielprinzip anfreunden kann wird sicherlich auch hier seine Freude haben. Nur der geringe Umfang des Hauptdownloads stösst etwas sauer auf, da man zusätzliche Level teuer erwerben muss und so schlussendlich doch wieder auf Preis eines DVD Releses kommt.


    Pro
    gute Grafik
    gute Spielbarkeit

    negativ
    geringer Umfang des Hauptdownloads
    teurer Zusatzcontent


    Grafik 8
    Sound 7
    Gameplay 7,5

    Gesamt 7,9

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